英雄介绍:貂蝉
定位:法师,刺客。
语·花印
被动:貂蝉的技能命中会为敌人叠加花之印记,持续8秒,叠加满4层后印记触发,回复自身100点生命,同时会对周围敌人造成160(+64%法术加成)点真实伤害并减少其90%移动速度,持续3秒,这是英雄描述里的
落·红雨
一技能:貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成法术伤害,一条直线上造成两次伤害,由于有一定的延迟,所以需要预判对手的走位施放,可以用 二技能改变 一技能收回方向
缘·心结
二技能:貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发3枚花球攻击附近的敌人,每枚造成点法术伤害,如果花球命中敌人,还会减少4秒缘·心结的冷却时间,该技能也能用于穿墙逃跑,在没有大招的情况下谨慎使用,下面有详细介绍
绽·风华
大招:貂蝉绽放风华在原地结成法阵,法阵生成及消失时都将造成210/245/280(+50%法术加成)点法术伤害,当貂蝉处于法阵范围内,落·红雨和缘·心结会获得额外的冷却缩减,能在大范围对敌人触发被动效果,使得貂蝉其它技能造成更多伤害,冷却也更快
技能加点方式:
有 蓝 主 一, 没 蓝 主 二, 有 大 点 大。
召唤师技能建议携带①净化、极少带闪现或是治疗术
貂蝉被动:貂蝉技能命中敌人会给敌人叠加 印记,印记持续时间8秒。
叠加满4层后,印记触发,回复自身100生命值。
在S12之前版本 貂蝉被动描述与游戏中实际表现所不同,被动描述减少90%持续3秒
实际减少60%持续1.5秒左右。
这个减速描述,一直都是 90%移动速度,持续3秒。
S12一声不响 不动声色的把3秒改成1秒。
貂蝉被动 是这样的 每4层 爆炸 带有 小范围的 《真实伤害》
被爆的目标 则会继续 叠加 一层印记
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一技能:
被动跟伤害的主要来源
敌人 血条 上方 显示印记层数
但是随着一技能等级提升 耗蓝增加 一个劲的主一 导致前期 供蓝不足
一技能只要打到就增加印记,有多少驴子都盖个章吧!
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二技能:
根据技能描述:貂蝉瞬间消失,并立即出现在指定位置,这里的消失有(0.3秒的无敌)
躲技能:诸葛亮 123技能,妲己的123,李元芳的1,孙悟空的123,孙膑的1,典韦的大,宫本的大,完全ojk的。就不一一举例了.
散出3颗花球 攻击 附近的敌人(命中敌人减少 4秒2技能cd)
二技能:
优点:0.3秒无敌 ,秀翻一切,省蓝。
缺点:有时攻击多个目标,增加叠被动的时间,超过3个以上就很无力,因为貂蝉的被动是 每4层印记后触发被动。
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但是大招会的
所以 一个 0cd的貂蝉 不管是 等级 1级 还是 15级
一,二技能 都是 5秒 和10秒
貂蝉的技能冷却时间 是根据 属性面板的 冷却缩减值 缩短技能时间
游戏cd上限最高40%
这样 1技能 3秒, 2技能 6秒,(然后二技能打中目标还能减少4秒)