【人物技能介绍】
被动技能-比翼同心 冷却值:0消耗:0
干将莫邪被动:释放飞剑技能时,莫邪都会配合干将飞出自己的雌剑,雌剑和雄剑呈对称状在一点交汇,造成同等伤害。干将莫邪普通攻击使用飞剑挥砍对方造成300(+25%法术加成)点法术伤害。
干将莫邪与其他英雄不同的是,释放的雌雄双剑必须把握精准度,雌剑和雄剑呈对称状在一点交汇,交汇的伤害更高,但凭借被动会拥有更大的覆盖范围,是一个完全靠自己熟练来把握技能的英雄。
干将莫邪一技能:连续两次将剑冢用力向前推刺出并自身后移,剑冢造成300/350/400/450/500/550(+50%法术加成)点法术伤害并击飞击退敌人。剑冢击伤的敌人3秒内降低150/180/210/240/270/300点法术防御。被动:每次击败英雄或助攻,剑冢都为干将增加自身15点永久法术强度,最高20层。
干将莫邪一技能属于自保技能,同时可作为一段位移使用,足够拉开与敌人的作战距离,如果配合配合二技能、三技能有很好的作用,作为近战战士,我们直接推开释放二技能,刚好打中;如果离得远一点利用一技能推开,敌方刚好要逃跑,释放三技能刚好打中;一定要记住,推开后敌人还想靠近你,马上释放二技能;推开后敌人想逃跑,马上释放三技能,这样能大大提升命中率。
二技能-雌雄双剑·近 冷却值:9消耗:45
干将莫邪二技能:凌空成剑,释放雄剑,雄剑沿着曲型弹道飞行对敌方造成400/485/570/655/740/825(+40%法术加成)点法术伤害。
二技能是干将的近程攻击技能,作为法师的干将莫邪自身非常脆,二技能当近战突进至身前时,使用该技能进行一定程度上的反击。
三技能-雌雄双剑·远 冷却值:9消耗:45
二技能和三技能伤害和冷却时间都差不多,唯一不同的是距离,三技能释放距离一直都是干将的优势所在,该技能是干将莫邪主要用来消耗敌人。
四技能-剑来 冷却值:40/35/30消耗:120
干将四技能:立刻刷新飞剑技能,并唤出更多的剑来强化下一次飞剑技能。被动:莫邪时刻观察着战场,将增加15%视野距离,每一股飞剑命中敌人减少剑来一秒CD。
使用四技能,同时不与使用2、3技能冷却时间挂钩,释放完四技能后,可连续对一定距离上的敌人攻击2次,打出爆发性伤害。四技能是干将莫邪核心技能,拥有非常高的伤害,对后排拥有极大威胁。
铭文推荐
红色铭文:梦魇10个(提供法术穿透和法术攻击)
蓝色铭文:贪婪5个、狩猎5个(贪婪主要提供法术吸血,狩猎增加移动速度和攻速,有部分甚至10个贪婪)
绿色铭文:心眼10个(主要提供法术穿透)
出装推荐
第一件冷静之靴(为英雄技能提供冷却时间,是法师常用的一件)、第二件痛苦面具(提供法术伤害以外,同时提供5%冷却,加500生命值,强化法师前期生存能力)、第三件回响之杖(如果前期没有狩猎铭文的,可以将它选为第一件装备,提升自己的移动速度)、第四件博学者之怒(强化法术攻击,出了该件后已经拥有非常不错的伤害)、第五件辉月(主要防止刺客近身的一件防御武器,同时提供一定法术伤害和10%冷却时间)、第六件虚无法杖(强化法术穿透能力,就算敌方出法抗都没用)
干将莫邪玩法
干将莫邪是一位远程法师,其攻击伤害直接与雌剑和雄剑呈对称状在一点交汇有很大关系,如果打不到交汇点,那么攻击伤害大打折扣,特别是四技能,这一点是非常难把握的,就算非常好的技术,也不一定百发百中,然而一些新手只要打出伤害就行,更不用说打中交汇点了。当玩干将莫邪的玩家,是需要有一定预判能力,同时手速也很讲究,二、三技能配合才能表现出干将莫邪的强势。
干将莫邪前期主要清兵线为主,同时自身清兵线能力极强,中路守塔还是非常不错的法师,特别是中路第一个塔,对于干将莫邪来说非常重要,自身非常脆,必须在塔下讲好输出,如果第一个塔推得比较快,其实非常影响干将莫邪发挥的,出门支援很容易被抓。同时前期有三个技能,是要强于其它法师的,二、三技能就能将对面打残,普攻伤害也非常高,重要的是一技能,利用草丛可以将敌方推进塔打,或者逃生用。
中期的干将莫邪,主要配合队友打消耗,同时守好自己的塔。一般在队友给过视线的地方行走,防止敌方刺客埋伏,同时也可跟着辅助后面输出就行,要多利用草丛,当敌方放松警惕,更能提高命中率,如果明显对阵,敌方会不停打乱你的目标,你只能靠随缘命中。并且要合理运用一技能,一技能不是万能的,面对近战战士非常有用,但是面对有位移的,那么最好携带闪现,增强自身保命能力。
后期的干将莫邪,伤害已经非常高,应跟随辅助后面,不可太近,也不可太远,太近敌方容易穿过防御来刺杀自己,太远容易潜入背后刺杀自己,掌握合理位置非常重要,干将莫邪后期只要安稳跟随其后参团就行,要是开大能命中一两个也是非常不错的,至少帮助队友输出了不少,而且自己几乎不伤血的。如果队友团战失利,自己还能很好的防御,后期一个大就能清理完一波兵线。