王者嬴政技能地君剧本杀

类型 | 欢乐 撕逼 机制

人数 | 7人(可反串)

时长 | 4-4.5H

剧本简介:

自周灭商封神之后定下规矩 凡杀孽过重或违背天地之法的君主通通贬下地域归阎王管理,不可流入轮回转世之道永世待于阴间 已保人间安稳。人固有一死,即使贵为皇帝也逃不出这生死之道。皇身虽死,皇威依存。当这些历朝历代的皇帝碰到了一起又会发生什么样的故事,他们又能否如生前一样走入人间巅峰。

部分测评,关键证据,凶手,时间线,复盘解析,推理逻辑

机制玩法:

王者嬴政技能地君剧本杀

确定出战双方后,双方分别选择自己的一张兵符盖在桌上,待双方都将兵符盖好后,主持人将双方出战的兵符亮出,以克制关系进行结算。

获胜条件:

在五个回合结束后城池最多者将当选新任阎王,剩余玩家将统统被地藏菩萨斩杀。

1.如战败玩家弃城,战胜者可选择战败者一座与自己城池相邻的城池归自己所有。并在DM牌堆中抽取一张兵符作为奖励。

2.若战败者选择弃兵则战胜者没有任何奖励。

兵种升级:魔兵>妖兵>普通兵(集齐三张同样的兵种可升一级) 等级克制:高级别的兵种可克制所有低级别的兵种。(遇见强行克制除外) 兵种克制:普通克制只能克制相同等级,强行克制不仅可克制相同级兵种还可越一个级别克制。

剧本杀《地君》测评:

前期的撕逼破冰环节还是大家最熟悉的互相举报游戏。比的就是谁的嗓门大。一连磕了2颗润喉糖都没吵赢的我真的是泪目了。

打斗机制简直就是桑北花杀的升级版。但是机制长度真的过于冗长了。如果不是机制本超级爱好者,很容易会出现挂机的情况。

应的阵营能拉拢不同的人,自由度极高,组合数极多,有时候可能就是因为-句话,-个举动,就导致对方的反骨或者是对你的“仇视”~而每一个阵营也并不一 -定是特别铁和特别牢固,还得进行相应的协商和谈判,- -言不合立马开打! ! !爽! ! !各种临阵倒戈,倒钩背刺并不是什么很罕见的东西,尔虞我诈勾心斗角,在前一秒还称兄道弟的盟友,在下一秒很可能会为了某些资源跟你撕破脸皮大战一场,众人皆心怀鬼胎,谁人又能超脱于世呢?没有永远的敌人和朋友,只有永恒的利益!

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