盘古的4技能变身有什么用,盘古的变身技能怎么用

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在前几日体验服更新之后,盘古的变身技能怎么用,王者荣耀迎来了一个两个全新的英雄,那就是马超和盘古,这两个英雄一个拥有飘逸的身姿,一个拥有强势的技能特性。今天我们首先来介绍一下传说中开天辟地的始祖神—盘古。

在中国古代传说中,盘古是开天辟地的大神,盘古一开始生活在一篇馄饨中,为了改变这个局面,盘古就使用大斧头超混沌劈砍,经过不知道多久的劈砍之后,天地之间终于被劈开,让后轻的东西向上漂浮形成了天,重的东西向下沉沦成为了地。在天敌开辟之后,盘古用自己的身体支持着天地,随着盘古的长大,天地之间的距离也越来越大。这样不知道过了多久,盘古终于累竭而亡。在盘古死后,盘古的双眼变成了太阳和月亮,盘古的四肢,变成了大地上的东、西、南、北四极;他的肌肤,变成了辽阔的大地,他的血液,变成了奔流不息的江河,他的汗,变成了滋润万物的雨露。从此以后便有了我们这个世界。总之呢,盘古是中国神话故事中一个拥有重要地位的神明,相当于天地之间的创世神。

现在我们来看看王者荣耀中盘古的技能!

1.被动技能:盘古斧

盘古的斧头具有耐久度,每次普攻命中敌人都会消耗耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧。

使用斧头攻击敌人时,每次普攻附带流血效果。使用能量臂攻击敌人时,每次普攻可叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕。斧头碎裂后,普攻&技能伤害都会降低,但冷却时间会缩短。

接下来小编就为大家带来了王者荣耀盘古形态转换攻略,希望对大家有帮助,谢谢。王者荣耀盘古形态转换攻略盘古技能比较特殊,斧头状态下能造成高额的伤害并附加流血效果,并且可以开启大招;能量臂状态下战斗更持久并附加控制效果。而。

技能解析:盘古的被动是盘古两种攻击状态切换的关键,由于被动的存在,盘古既可以使用斧头进行攻击,也可以使用能量臂进行攻击。两种攻击状态相对比,使用斧头普攻敌人,会对敌人附带流血效果,从而让盘古拥有更好的持续输出能力。而用能量臂进行攻击,盘古的每次攻击会对付敌人叠加一层眩晕标记,当叠满5层之后,会对敌方英雄造成眩晕。值得注意的是,在斧头破碎最后。盘古的普通攻击和技能的伤害都会有所降低,但是冷却时间会变得更短。

可以看到他的血条下方有一条黄色能量条,代表盘古的斧头的耐久度,普攻敌人会消耗耐久,当他的能量条没有用光的时候,就不会触发变身机制,变身第二形态。

2. 一技能:狂怒突袭

盘古朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成伤害,如果落地时内圈没有敌人则获得50%的加速效果。如果落地时外圈有敌方英雄,盘古会立即冲向敌人,如果在冲刺路径上遇到敌方英雄会将敌人击退并造成伤害同时自己停下。在持斧状态下敌人会被击退更远的距离并且会对击退路径上的其他敌方单位造成伤害。

3. 二技能:缴械之握

技能解析:盘古的二技能是一个很强力的控制性技能,当盘古使用二技能对敌人进行攻击的时候,第一次攻击到会减速敌方短时间的移动速度,而如果盘古使用一技能在三秒内再次命中敌人,会敌人造成3秒的缴械效果,在这个时间内,敌方英雄将无法使用普通攻击。从这里可以看出,盘古会对射手类英雄造成巨大的威胁,一旦被盘古二技能两次命中,敌方英雄将会短时间的失去普通攻击能力,对于射手而言,这样的状态下只能待人宰割了。

4.大招蓄力时霸体,但是没有免伤,而蓄力是跟输出能力无关,瞬发和蓄力的伤害是等同的,有区别的就是蓄力的过程移动可以让更多的队友进入到自己的大招范围,增加一段伤害。5.盘古的缴械时间2秒,2技能和大招都能触发,但是。

4. 三技能:开天辟地

盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上,能量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开。被地面的裂纹触碰的敌人会受到伤害并减速,裂纹蔓延到最远端后地面会崩裂出一道深渊,被地面的崩裂攻击到的敌人会被吸到深渊中受到伤害,同时会被眩晕。

一技能-狂怒突袭 盘古朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成伤害,如果落地时内圈没有敌人盘古会获得50%的加速效果持续3秒。如果落地时外圈有敌方英雄,盘古会立即冲向敌人,如果在冲刺路径上遇到敌方英雄会将敌人击退并造成。

盘古的4技能变身有什么用

5. 四技能:聚合而一

当斧头碎裂后回变成能量臂,盘古需要一定的时间重新为灵能之斧积蓄能量;在能力积蓄完毕后盘古可以将能量臂重铸为灵能之斧,重铸期间盘古无法攻击同时处于无敌状态。

技能解析:当盘古的斧头破裂之后,盘古会积蓄能量,当能量积蓄完全之后,盘古可以将能量臂重新凝聚成斧头,在重铸期间,盘古自身处于无敌的状态。由此可见,盘古的四技能不仅是一个很好的改变攻击状态的技能,还是一个很强的无敌型技能,盘古可以合理的利用这个技能吸收伤害或者是保护自身。

盘古斧形态用不了,只有能量臂形态能用,每次普攻会消耗斧头耐久度,消耗完就变成能量臂形态,然后才能选择变回斧头形态

总结:

总的来说,盘古是一个十分全面又很强势的战士英雄,盘古的一技能既能够灵活的位移,又可以带有一定的控制能力。而盘古的二技能十分的会对大多数依靠普通攻击的英雄造成烦扰,当盘古在3秒内两次依靠二技能攻击的敌方英雄的时候,敌方英雄会处于缴械状态3秒,在这个状态下完全无法使用普通攻击,只能全场打酱油了。而盘古的大招是一个比较强力但是又需要一定预判的群体控制伤害型技能,在团战中,如果能够用得好,也是能够创造奇迹的。最重要的是,盘古的四技能是一个无敌型的技能,无敌型技能有多强,就不用我多说了吧,总之等到正式服登场以后,盘古一定会被抢的。

可以通过消耗时间来回复耐久度。盘古的一技能是狂怒突袭。在盘古斧形态下,使用一技能可以二次释放,落地后盘古会冲向敌人并造成伤害,同时在3秒内增加10%的攻击速度。而能量臂状态下将无法使用第二次狂怒突袭冲击敌人。

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