dota1露娜出装,露娜暴力秒人出装

近期的比赛中,露娜出A算是比较频繁,后期再补刷新也并不少见。但总的来说,当前版本而言,露娜暴力秒人出装,露娜并不适合纯法系出装。,

露娜、影魔等英雄的法系出装,优劣势都非常明显,优势在于有稳定的爆发力,容易释放,对输出环境与道具需求的依赖度比物理流低,而劣势则在于技能伤害固定,成长性一般,且技能真空期会非常乏力。

1、首先,露娜的出装要合适。露娜打野首选攻速打野装,然后噬神之书也是要出的,剩下的装备建议出半肉型,这样才能避免被秒杀,失去输出机会。顺便一提,因为露娜的大招可以是无CD冷却的状态,所以法装就不要出减CD的了。

影魔之所以最近流行法系出装,是由于一方面,技能与天赋的调整帮助影魔弥补了法系出装的劣势,CD短,伤害高,技能也有成长性;另一方面,影魔的技能与装备契合度更高,因此法系影魔装备成长性也很强。因此,法系影魔只要有装备,即使到了后期也不会像普通法师英雄那样疲软——而影压的高伤害AOE,又赋予了影魔刷钱出装备的能力。

1、张大仙的露娜出装是以半肉露娜,前期符文大剑是最适合露娜使用的打野装备,增加法术攻击和最大法力,符文大剑的被动磨砺,拥有击杀野怪提升法强的效果,最多可以叠加15层,并获得寒冰惩击效果,可以用以减速敌人方便追击。

dota1露娜出装

法系影魔,能刷钱,能单杀,能打输出,能秀。当然,法系出装惧怕BKB,但高移速的影魔配上跳刀吹风等道具,机动灵活,只要操作得当很容易风筝对手。再不济,还可以依靠强大的推线能力带线牵制,两炮一波兵转身就走,对方也不好抓。只要拖到对方BKB时间变短,装备成型的影魔就能轻松主宰战场了。

1、露娜在装备的选择上一般要以半肉半输出为主,这样可以让露娜在团战中又能打又能扛。2、露娜定位法师,但有人用喜欢露娜来打野,配合惩戒技能,第一件装备出符文太剑,加快打野速度,快速升到四级,然后配合线上gank一波。

而法系露娜则不具备这种多面能力,其一,法系露娜只有A杖和刷新两件道具能带来质变,其他如跳刀、吹风、虚灵刀、玲珑心、西瓦、羊刀等等道具对露娜来说提升太有限,这就大大制约了法系露娜的后期能力,要求必须在A杖刷新后直接打死对手,否则往后拖,战斗力只会越来越下滑,阵容的容错率会很低;其二,露娜大招CD太长,而法系露娜偏偏过于依赖大招,在没有大招时战斗力颇为薄弱,因此不能像影魔一样作为一个常规单杀技能,如果露娜选择了法系出装,那对于团队来说就只有打团一条道路了,而对带线、小规模GANK、召唤物推进等策略很难应对;其三,也是很关键的一点,露娜的法系技能是针对英雄的单体输出,既无法清兵推线打野,也不能耗塔,刷钱很成问题。月刃的刷钱与推进能力是建立在高物理输出的基础上的,A杖刷新的出装对物理输出提升太小,这样的露娜刷钱效率会很低——月光、月刃和大招肯定要优先升满,等到这个时间段,月之祝福增加的攻击力已经很不够看了,更何况攻速也是一个问题。

露娜的入门连招是弦月斩-新月突击-炙热剑芒-新月突击简单粗暴,成功率很高,需要注意的地方就是要敌方位移的cd,如果敌方位移还在,可以用小兵or肉作为跳板新月突击到身边放炙热剑芒,强迫对面放位移,再进行简单粗暴的连招送他回泉水。

另外,由于作用过于单一,法系露娜非常惧怕BKB,无论是团队节奏的决策层面还是具体团战的细节层面,露娜都拿BKB没有任何办法。题主所谓的“双大件在对面核心BKB之前做出来”,更可能的情况是对方没有反应到这是个法系露娜,因此没有急着出BKB。如果真要早出,在刷钱节奏远不如现在的2010年,20分钟甚至15分钟前假腿BKB都屡见不鲜,何况如今。核心英雄之所以要晚出BKB,是因为BKB刷钱慢,如果不能开团而陷入对刷节奏,经济很容易落下。但法系露娜本身也是一个急于求团而难于刷钱的英雄,面对法系露娜,早出BKB保证团战的强势,很容易就能掌握局势的绝对主动权。

前期露娜可以出搏击拳套和吸血刀,增加线上生存能力;中期破魔到、凶残之力和狂暴,增加物理暴击几率;后期无尽和三圣之力是核心装备,增加瞬间暴击伤害,另外像闪电匕首和影刃都是比较适合后期收割人头。走AD路线,露娜技能伤害。

法系露娜的团战能力毋庸置疑,但由于存在上述的诸多缺点,针对性地加以克制也很容易,所以露娜纯法系出装容错率还是太低。A杖应该是疯脸、单刀/分身、魔龙枪/大推推等前期装备与蝴蝶、撒旦、冰眼等后期神装之间的一个过渡道具,刷新则是一个出得越晚越厉害(能刷的技能和装备越多)的装备。总的来说,法系道具应该是传统物理路线的一个补充,而不应该喧宾夺主、本末倒置。

使得生存能力大大提升,王者荣耀露娜出装顺序一:时之预言:可加120法术攻击、加600最大法力、加600最大生命;博学者之怒:可加240法术攻击,使法术强度提升35%;秘法之靴:加移速60点、加75的法术穿透;。

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