我的答案是廉颇
先来项羽,现在的项羽,要分两个维度去看,一个是专精装的项羽,一个是非专精装的
非专精装的项羽,对于团队的作用是控制和扛伤。项羽最有效的控制手段是一技能,如果用的好的话,关键时刻能救人,也能关键开团。毕竟这一推差不多就是一个闪现的距离,对于脆皮来说,简直就是噩梦,并且还有0.5秒的击飞效果。而他二技能可以造成敌人减速,三技能命中可以造成1秒的眩晕效果,这就是项羽对于团队最大的贡献!
但是在对局中,你的项羽或者你遇到的项羽,真的是这样的嘛?列举一下下面的场景,遇到过的,请你在评论区扣个:是我方项羽
a、敌方差最后一击,项羽把他顶开了
b、你残血逃命,他把人推到你面前了
c、他推来一个刺客,把你方脆皮换了
d、他绕了半天,推了个空气
项羽的尴尬不言而喻,技能命中率真的不好把握,如果没有很好的意识,队友也不知道配合的话,那只会会更尴尬,然后你熟悉的对局交流就开始了~
再扛伤,这估计只有玩项羽的人才知道了,关键时刻恨不得把手机都按烂了,也扛不住对面的集火。尤其是到中后期打团的时候,要么绕后控制,操作好的话,控到人了,但你还来不及高兴,你就无了,这时候队友才缓过来,啊,该上了;要么就是作为先手从正面顶上去,结果队友还是跟不上~
专精装的项羽,更多的是走对抗路线,专精装能提升项羽的移速和伤害,但是项羽核心的东西还是改变不了,所以一样也会面临技能不能命中的尴尬
1、控制成本低
首先是控制,廉颇的一二技能搭配起来,可以实现两次控制,如果三技能的减速也算控制的话,那前后一套技能,可以算是能给敌人造成五次控制效果
廉颇的技能使用成本比较低,说白一点,也就是操作简单,容错率超级高。别看他是一个大胖子,他是真的灵活,一技能能穿越很多墙体,命中敌人能击飞他,CD也短,所以廉颇的技能可以放心大胆的用,没事探个草或者蹲个人啥的,队友是很有安全感的
最关键的是,廉颇的技能几乎是没有延迟,说干咱就是真的干。当然你如果发现队友没有上的话,秒接一个二技能,你还能回来!你说这技能设计,他不香嘛?尤其是当你单排或者队友配合没有那么默契的时候,你是能从容开战,也能从容撤退的人,不像项羽似的,那真的壮士一去兮不复还啊!
2、技能连招顺
3、能打出伤害
有一个专门玩廉颇的主播,叫白芷廉颇,主玩对抗路,无论是遇到什么对手,他都能从容的应对。得益于被动技能和二技能,清线比较快,所以他打对抗,是很轻松的,如果遇到能压制他的英雄,猥琐一点,也能发育得起来。廉颇的伤害高,不像韩信澜这样的选手一样,廉颇的伤害在于能和对手耗。也就是同样对打,廉颇完全可以把对面耗死。如果再带一个斩杀,用自残的行为和对面对刚迷惑对手,关键时刻反手就是斩杀,很好玩
有一个不是很恰当的梗,年少不知廉颇好,错把项羽当成宝!控制、扛伤、伤害,廉颇几乎是面面俱到的,而能做到这么全面,主要是他的操作简单,同时也不需要太强的意识。作为补位,无论是去对抗路还是辅助,都没问题,甚至还可以用来打野。队友如果配合默契,会更好打,如果不默契,也能自己发育打伤害,关键是还能撤退,尤其是一二技能的衔接,可以用来迷惑对手,骗技能,然后扬长而去
当然万事不绝对,有队友配合的话,你敢把后背交给队友的话,项羽的控制更强,对于团队的作用也会更大,项羽更需要的是一定意识和操作的,所以想要打出效果,要有队友配合才行,尤其是现在专精装往下发展的形式下。所以如果是正常补位,廉颇可能是优选,能发挥项羽的功能,同时更灵活,操作更简单,容错率更高