新赛季开始之后对于射手类英雄进行了一系列加强和调整。无论我们对射手这一职业的评价如何,不得不承认的一点是:射手的重要性和出场率都在回升,因此作为团战中针对射手的突进利器之一,“得到了猎物的猎人”哪吒,也因为射手出场率的升高而慢慢回到了我们的视野中。除此之外,哪吒这名英雄的操作相对简单,容易上手。意识较好的玩家基本都能很快掌握。
本期投稿为大家带来哪吒这名英雄的技能及属性分析、铭文及出装建议、对线技巧以及分带和团战思路。
技能及属性分析:
1.被动技能:
简单来说,哪吒的被动意思就是:只要哪吒用普攻或者任何一个自身的英雄技能命中敌人,都可以带来持续三秒的真伤灼烧和25%重伤效果,是对线消耗的核心。作为核心技能,这种持续伤害尽管AD加成不高,在团战中却可以制造出恐怖的持续输出,只要哪吒不死,就可以不停地借助被动输出每一名敌人。类似的英雄为扁鹊,但是两者显著的一点差异为:扁鹊的攻击会导致毒药伤害计时刷新并立即结算一次毒药伤害,而哪吒的攻击只能刷新计时,并不能立即结算一次伤害。换句话说,高攻速可以帮助扁鹊打出成吨被动伤害但并不能帮助哪吒达到这种效果。
二技能:哪吒用混天绫短暂束缚敌人,然后迅速俯冲向该名敌人并翻越至另一侧,该技能4秒可以再次释放;每击中一名敌人都会触发一次风火轮;释放技能会触发火莲之印;当哪吒触发火莲之印后会减少15%所受伤害。所受伤害,持续3秒。三技能:哪吒升上。
2.主动技能一:
在二技能从原始版本的30%减伤调整为现在的20%减伤之后,一技能就成为了推荐主加的技能。是主要的输出技能,这个技能除了用于触发“风火轮”的加速buff,也可以在自身受到减速效果时,利用一技能“滑步”速度不受减速效果影响这一特性,作为一个伪“位移”使用,同时尽可能多地获取加速效果帮助自己脱离险境。在对线时可以利用此技能,先走路靠近敌方英雄,然后滑步回拉,并利用技能判定范围边缘触碰敌方英雄,触发被动灼烧,进行无伤消耗。
3.主动技能二:
哪吒唯一的瞬发位移技能,唯一的瞬发减伤技能,同时还是唯一的瞬发控制技能(“束缚”实际为短暂眩晕),此技能是哪吒成为“团战搅X棍”的核心技能。需要注意的是,技能连续释放两段只会刷新“火莲之印”的伤害减免持续时长,并不能使得减伤效果叠甲,换句话说,瞬间点击两次二技能,只能获得持续3秒的20%减伤效果,而非持续3秒的40%减伤效果,该刷新机制和大招的“火莲之印”机制一致。除此之外,该技能是配合一技能加速效果、黏住敌方英雄进行持续输出的关键技能。另外,该技能的“火莲之印”仅能触发减伤,不获得韧性。
技巧:为了保证翻到想要的方向,推荐使用轮盘锁敌而非头像锁敌。
那么结局往往都是千里送人头,其实在游戏里面哪吒的三技能是十分的重要的,玩家们需要在游戏后期进行对敌方的c位进行秒杀而这个时候就是哪吒大显身手的时候了。玩家们可以通过战局的观察确定对方c位在落单的情况下进行秒杀进而开。
4.主动技能三:
最重要的分带技能,飞行过程中实际上有霸体效果,并且飞行动作连东皇太一和张良的大招都无法打断。落地之后的“火莲之华”实际就是身边那一大圈灼烧圈,圈内敌人将不断被刷新灼烧被动持续计时。
技巧说明:1.优先锁定敌方后排;2.开大不一定要飞;3.飞了不一定要制造击杀;4.不飞也会死的人身上不浪费大招,留给更需要针对的人;5.撞击方向可以通过拉扯左边行走方向轮盘改变,而不是死板的飞行方向,请灵活应变;6.关键时刻可以用于飞往落单敌人并中途落地,借此逃生。
铭文及出装建议:
个人打法思路偏重于副坦克打法,主要是进入人堆限制射手输出,给队友充足的输出时间和更好的输出环境,如果能够独自创造击杀自然最好,哪怕创造不了,只要你在人堆里借助减伤效果存货足够久,也就达到效果了。
1技能:火焰三尖枪 哪吒挥枪携火势攻击四周的.敌人造成物理伤害。三头六臂期间每击中的一个敌方英雄都会获得为风火轮提供10%移动加速效果,最大可同时充能5次。加速持续2秒。2技能:混天绫。束 哪吒用混天绫短暂束缚敌人。
铭文:
因为哪吒本身不具备任何回复能力,为了提升赖线能力和生存能力,最大生命和每五秒回血类别的铭文成为必选。除此之外为了更频繁地释放大招,CD缩减属性也是必备属性。
出装(第三套请自行忽略):
哪吒三技能怎么用,思路灵活多变,不完全以上图为准。反甲和火甲为核心装备,魔女是面对法师不得已必备的生存装。黑切则是为了AD和最大生命数值以及CD缩减,值得注意的是,尽管哪吒拥有真实伤害,但是主要输出依然为普攻和一技能的AD输出,因此穿透属性并不多余。
对线技巧:
2、一技能:火焰三尖枪 哪吒挥枪携火势攻击四周的敌人造成物理伤害。三头六臂期间每击中的一个敌方英雄都会获得为风火轮提供10%移动加速效果,最大可同时充能5次。加速持续2秒。3、二技能:混天绫.束 哪吒用混天绫短暂。
对线期如果面对射手加辅助的双人路,尽量守在塔下,利用一技能快速清线,利用二技能拉兵线获取减伤减少消耗。等待队友支援,利用二技能点控对手留人,帮助队友完成击杀。
如果面对战士单人路,哪吒对拼换血并不强势,尽量参照上文一技能的使用技巧,多触发被动,以此打伤害进行消耗。除此之外,在面对花木兰重剑二技能、轻剑一技能、刘禅一二技能等命中判定在角色前方的技能时,可以使用2技能翻过去进行规避。同时部分可以被打断的突进技能(比如花木兰轻剑一技能)也可以使用2技能进行打断。
技能介绍:一技能,火焰三尖枪:哪吒挥枪攻击四周的敌人造成400(75%物理加成)点物理伤害,每集中一个敌人都会触发一次风火轮,当哪吒触发风火轮时会增加6%移动速度持续五秒。最大可提升5层。二技能,混天绫.束:哪吒用混。
总结思路:
1.对抗双人路——争取和平发育,保存血量协助GANK。
团战及分带思路:
后期主要任务为单带拉扯兵线,给队友创造有利的兵线环境。分带需要随时保持谨慎,虽然发育良好的哪吒的确有反问“来四个人就扛不住了?”的底气,但是并不能对自身坦度过度自信,需要随时避免被抓,以免带崩队伍节奏。后期CD属性基本够用,大招可以用于打团,也可以仅仅作为开拓视野的观察技能,帮助队伍把握敌方动向。不需要舍不得大招的二段效果。60秒虽然很长,但是避免盲目开团导致队伍节奏崩盘更重要。