零、题外话
苍穹弱化专精张飞由本人独创,全网首发。
相比于对线的其他辅助,位于弱势,一旦崩线,很难打。第二、张飞大招是因为怒气满了才能释放,但是不进行打斗的时候,张飞的怒气是会下降的,所以把握好怒气跟开团时机是很重要的,但是难度也相应的提升。
拿我出装上了分的同学可以在下边秀下战绩。本人战绩上边,王者低星局的。
BAN马可。
张飞作为一名传统的辅助英雄,一直是保持着一个不温不火的状态。而最近张飞在巅峰赛1350以上的胜率竟然已经跌至48.47,在所有辅助中胜率排倒数第四。而这也是引起了不少玩家们的质疑,现在的张飞难道这么废了吗?首先在这里。
一、召唤师技能
英雄的操作难度直接影响玩家的手感。相比之下,操作牛魔这个英雄的难度要比张飞低很多。在对战前夕牛魔需贴身保护己方团队的C位英雄。在双方交战的过程中。达到团队增益的作用。牛魔的大招只需定向的释放技能即可达到眩晕的效果。
专精张飞的流派分为两种,一种是带弱化,主打团战。一种是带惩戒,主打入侵。两种流派按阵容选择。
带什么技能取决于敌方输出能力,敌方输出过高,就带弱化,弱化是百分比降低敌方输出,他输出越高,弱化效果越好。
敌方输出不足,就带惩戒,张飞辅助怎么玩,主打入侵(上边哪位老哥的攻略有详细打法,但出装还是推荐我的。本攻略主讲弱化流)
惩戒的用法:反野,这个是废话,没野可反就交给后排兵。二技能踩中后,开惩戒加速绕后,一技能回推接大招。保护己方残血队友逃跑,21惩戒直接跑,防止掉状态被强开。
二、出装铭文
铭文自然是带常规肉铭文,宿命虚空调和。
三、局内打法
张飞作为辅助中比较强势的英雄,也是深受玩家们的喜爱。在高端局中,很有可能因为张飞的一个大招及时控制住敌人,就能挽回团战失利的局面。喜欢玩辅助的朋友们可以试试这个能够变身的坦克,掌握好张飞两个形态的特点与优势,辅助。
先看自家打野什么开,那边开你就占哪边中草的视野。快速清完线就顺着对面野区去劣势路支援,因为张飞有二技能跑的肯定比对面快,所以到了线上看对面法师在不在,不在立马给另外一条边路发信号撤退。
帮优不帮劣是针对打野而言,张飞前期并无留人能力,在优势路只能吃吃技能,不如去劣势路。
③切记,张飞不是先手开团型辅助,因为变身后的巨额护盾是以失去保护能力为代价的,所以团战开始后,张飞要保证C位足够安全,且敌方站位出现失误,再后手开大控制,如果先手开团,只能起到承伤的作用,很可能你在团战里一拖三。
张飞是保护型辅助,全局就跟着射手走。对线期,射手安全时,自家中路游走支援,但要时刻注意敌方打野和中路动向,提前进草占视野,保护好自家射手。
为了结束对线期,张飞需要等一次弱化大招都在,然后叫打野越塔射手,推掉边一塔(推塔顺序按米饭的边边边边中),解放射手后就可以全程保护她发育了。
然后是团战打法,显而易见张飞开团连招是二技能减输出并减速,一技能回推再开大喷人。回推不了就横向开大,一技能留作减速。
团战中要注意,有弱化时自然要跟对面输出贴脸,但弱化时间结束,立马后撤,一来坦度降低了抗不大住。更重要的原因是张飞一直跟对面C位贴脸,就会把他卡在团战后方,而导致我方刺客难以接近,同时也保护不了我方C位。张飞的后撤可以迫使对方C位靠前输出,为我方刺客创造机会。