随着版本更迭,曾经中单霸主扁鹊渐渐失去了往日强无敌的光彩,但是实际上扁鹊被削的严重的是回血能力,但是他的输出仍旧是非常给力的,回血机制也仍旧能够提供不小的辅助性,在压高地的时候仍然是非常大的优势英雄。
但是很多玩家在玩扁鹊的时候往往会有这样一个误区,为了尽快叠五层,佩戴攻速铭文,甚至出攻速鞋。
但是实际上的情况呢?
我们先来看一下扁鹊的被动技能
扁鹊的被动技能:恶德医疗。扁鹊的普通攻击和技能命中敌人时,会对敌人造成持续的法术伤害,这个持续伤害是可以叠加的,累计叠加5层印记会达到伤害最大化。扁鹊的一技能:致命灵药。扁鹊的一技能是十分无解的在前期,扁鹊释放一。
扁鹊的普通攻击和技能都会附带剧毒,每秒造成25(+5%法术加成)点法术伤害,并叠加1层毒药印记,当友方英雄受到善恶诊断的治疗时,每秒回复5(+2%法术加成)点生命值,并叠加1层回复印记;毒药印记和恢复印记最多可叠加至多5层,持续7秒
就是英雄自带的技能,不需要额外学习,一般英雄介绍上第一个技能就是英雄的被动技能。例如扁鹊的被动触发:扁鹊被动的基础伤害是会随着等级提升而自然增长的,增长幅度为每级增加1点基础伤害值。毒印记的持续时间以你对目标发起。
这个被动是扁鹊在前期线上消耗换血的最大支柱,扁鹊叠加的毒是很厉害的,即使你不攻击也会提供后续伤害。
而扁鹊的大招更是要求尽量在高层的毒数下爆炸产生大量伤害,于是有些扁鹊玩家为了尽快叠加层数提升了普攻速度。但是我们经过一个简单的计算,发现攻速变高之后会损失大量的伤害:
攻击标记后,假设普攻间隔为1秒,这四次掉血的频率是不等于普攻的间隔,略少于1秒。
扁鹊的被动是普攻和技能都可以给敌人带来额外的伤害,而扁鹊的大招是引爆附近所有印记,这说明标记的次数越多,大招的伤害越爆发,所以绿色铭文我们选择怜悯,加速技能的冷却。铭文搭配 红色铭文槽:“圣人”*10——+53法术攻击。
那么在攻速为零的情况下,攻击两次,间隔中被动毒会产生一次效果,扁鹊的被动技能是什么,等于两次攻击产生了三次伤害。,
而铭文里加上10攻速,就直接把8级前的扁鹊削弱了。
而通过训练营的测试:零铭文一级,对靶子攻击30秒,加上被动毒,靶子上显示时长是34秒。
通过测试发现攻速扁鹊伤害下降的百分比非常多。
全攻速铭文来算加满是32%攻速,我们测试一下攻击次数。
0攻速的情况下平A20秒,次数19;
30%攻速平A20秒,次数24;
1、被动技能:恶德医疗(扁鹊的普攻和技能攻击都会附带额外的持续法术伤害,并能够叠加一层毒药印记,最高可叠加五层);2、被动技能:恶德医疗(范围输出技能,扁鹊向目标区域投掷毒药,对范围内的敌人造成持续伤害和减速效果)。
也就是打20秒才多打了五下,平均差不多就是打五下多打一下。
1.首先计算在30%攻速时可以造成的伤害,铭文带满攻速会导致失去法强101,按100计算。被动毒每层是16:第一次78+16,第二次78+32,第三此78+48,第四次78+64,第五次78+80,共计630。一级大招的伤害为136,五层印记增加250%,最后产生476伤害。
合计1106总伤害。
2.再次计算不带攻速的时候可以造成的伤害。被动毒每次是19:第一次78+19,第二次78+38+19,第三次78+57+38,第四次78+76+57,共计616伤害。一级大招的伤害为136,四层印记增加200%,最后产生489伤害。
合计1105总伤害。
这么两者的伤害似乎是一致的,但如果多了一秒,零攻速多打一下也叠到五层看看伤害对比,多打一秒,30%攻速伤害增加78+80,累计伤害是1264,零攻速的伤害增加为78+95+76,大招多加50%伤害为82,累计伤害为1436,零攻速的伤害在30%攻速伤害的基础上多了14%。
也许可能会觉得多的并不多,但是的确从数据上看得出攻速流是会损失伤害的。
大招单次伤害低了,只不过是看上去一会一个大感官上很强。其次一二技能中的伤害和法伤是挂钩的,我们叠毒也要充分利用一二技能,这样看还有很多没算进来的差距。
那么你还会携带攻速铭文吗?
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