东皇的被动技能是什么,随着版本的更新,游戏中迎来了第84位英雄——盾山。在游戏中盾山的保护能力尤为突出,对炮台类法师与射手的克制尤为明显,那么我们该如何掌握盾山这一英雄呢?
技能介绍
解析:被动技能使东皇太一拥有能够担当坦克的资本。当东皇太一周围的能量球触碰到敌方英雄时,会对敌人造成法术伤害,同时回复自身最大生命值。由于这个被动的存在,即使是对面的前排坦克,也承受不住东皇太一的长时间侵蚀。不过。
被动-天地化盾:
被动:东皇太一使用祭典创造出来的黑暗能量体极不稳定,敌人被黑暗能量体触碰到都会造成100(+敌方3%最大生命值)(50%法术加成)点法术伤害;每当黑暗能量体对敌方英雄造成伤害时,东皇太一将会回复100(自身最大生命3%)(+4。
盾山借助生成的石盾可完全抵挡到大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,庞大的身躯使得盾山的普攻附带自身最大生命4%加成的物理伤害。
技能剖析:被动所提供的高额百分比免伤是盾山抗伤的基石,所以在游戏中要尽量在承受伤害时保持盾牌状态。普攻附带的伤害效果可以触发暴击。由于被动与自身最大生命值挂钩,所以出装方面还是以堆血量为主。
①盾山的盾无法抵挡鲁班被动的扫射,这点在载入游戏时的小妲己攻略中也有描述,但是免伤效果依然存在;
②盾牌无法抵挡孙尚香的普攻(注意为普通攻击,1技能后的强化伤害可以抵挡)与芈月被动的小乌鸦,这2点应该算作bug.不过百分比减伤还是可以生效的;
③盾牌可以抵挡掉大乔的1技能,但是技能动画效果还在,穿过盾牌后并没有实际伤害与击退效果,不过加速场依旧生效;
④在开启状态下是可以抵挡住花木兰1技能的,木兰突进后被盾牌直接弹回,但是会被叠加到木兰的被动;
⑤奕星的棋子可以被开盾下的盾山直接清除,棋子的吸引爆炸也会直接失效;
⑥盾山无法抵挡黄忠2技能与开大后的普攻,百分比减伤依旧生效;
装备提供的唯一被动-冰心:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成法术伤害,并降低其30%移速和攻速。配合此被动可以让东皇太一拥有更强大的留人效果,辅助队友击杀敌方英雄。 【霸者重装】:提供的大量生命值使东皇。
⑦宫本1技能与公孙离的伞也是盾山所无法抵挡的;
⑧墨子的被动效果也无法被抵挡;
⑨张良1技能的墙盾山无法清除;
⑩项羽大招的效果无法抵挡;
PS:地面类技能、从天而降类技能(不包括那可露露的1)、钟馗与玄策的勾都不算子弹类技能,所以皆不可抵挡
如有不全欢迎补充哈~
一技能-一夫当关(CD:3秒 法力消耗:0):
先用一技能攒三个法球,再放二技能三个法球,尽量减速消耗敌人,再放大招控制敌人。东皇太一的技能效果:被动技能:暗冕之噬黑暗能量体会在触碰到敌方单位时,造成其最大生命值百分比附加自身额外法强的伤害,并回复东皇太一自。
盾山降低50%移速衡盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250-500(+450%)点物理伤害。
技能剖析:降低50%还是十分致命的,所以在游戏中一旦开启便会失去大量的灵活性。技能在开启与结束时有着较长的施法动作并且期间无法移动,很需要注意。
②技能的伤害判定间隔大约为1秒,需要注意的是这1秒对手是可以穿过盾山的,如果想要利用盾牌连续顶回对手需要在击退第一次后保持一定距离再贴近;
③技能在释放过程中使用召唤师技能与或道具,会直接中断1技能;
⑤技能无法做到快速调整朝向,需要尽量预判对手的弹道位置;
⑥1技能释放过程中可以使用金身,金身效果结束后会直接忽略技能结束后摇。
二技能-万夫莫开(CD:8-6秒 法力消耗:50):
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550-900(+100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地对周围造成1秒眩晕和550(+100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。
技能剖析:盾山当大的位移技能,本身CD不是很长,可以很大程度上提升盾山的机动性。扔回落地后会有一个AOE的范围伤害与眩晕,游戏中无论是扔回给队友或者扔向对手都可以打出很不错的。不过不可以过墙。
技能玩法当对方集火你的时候,找好对方的一个脆皮放大招,3秒内如果他们敢打你,那么那个被你禁锢的敌方也要掉血,有机会跟他同归于尽!主要是使用个出其不意。东皇太一就目前来看,非常可怕的一个坦克,因为目前主流打法。
②2技能命中后立刻开启1技能朝向扔回的目标并且向其移动可以打出连续控制的效果;
③大招开启后会有大概两秒的延时方可使用2技能;
④2技能命中后直接反向接大招可以将对手拦住,打出连续控制;
⑤如果地方英雄站位重叠,那么可以一次扔起多个英雄。
三技能-不动如山(CD:40-30秒 法力消耗:100):
技能剖析:盾山的一个AOE强制位移技能,具体开启效果类似英雄联盟中的沙皇大。技能开启后会有一个类似霸体的效果,并且不能移动,所以释放时一定要选好位置或者保留2技能,不然会成为对手的靶子。另外手动取消后会有一个短暂的拆除动画且无法移动,需要注意。
小技巧:①大招在开启过程中是可以使用召唤师技能的,不过利用闪现调整施法位置的效果没有理论上有用;
②游戏中尽量多利用闪现突进后接大招回推的连招打出控制;
③大招开启后两秒左右才可释放2技能;
④不要过于依赖大招的护盾效果,其范围击退效果才是关键,取消释放或者利用2取消之后再开启1技能才是明智之选。
下图红点处基本可以利用大招完美阻挡对手去路
四技能-困守成规(CD:15秒 法力消耗:50):
一技能是东皇太一最重要的一个技能,被动与二技能的触发都需要一技能来做铺垫。一技能在释放时如果命中了敌人,就会返还一半的CD。二技能:曜龙烛兆 东皇太一主要的爆发技能,二技能根据能量体的数量来确立释放的层数,前两。
盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供600点物理及法术防御并每秒修复防御塔130-200点生命持续7秒。
技能剖析:奶塔,游戏中目前唯一可以依靠英雄回复防御塔生命值的途径,边游走边奶塔也成为了盾山的主旋律。
小技巧:①附着在塔的瞬间可以算作无法选定,可以躲避掉一些追踪类或者持续的负面效果,比如哪吒的被动和大、扁鹊的被动、诸葛亮的大、露娜的标记等,都可以瞬间去除;
②如果在依附状态下防御塔被摧毁,盾山会直接出现,宛如失去房子的孩子;
③盾山从防御塔中出来的位置为固定的分别为:上路出现在右侧、中路出现在前、下路出现在上侧;
④水晶是不能奶的,虽然图标会亮起但是会显示没有目标;
⑤依附过程中可以再次点击技能退出依附状态;
⑥依附过程中可以吃到经验,如果在依附前使用回复或者吃到血包也会继续生效,同理霸者也会在依附状态中生效。
加点连招推荐:
出门点2,主升2,有3点3
4级前2技能命中后接1技能不断回推,4级后2技能命中接大招或者闪现接大招回推之后再利用21连招。
难点剖析
2技能的存在,盾山本身灵活性还是比较高的,只是13技能开启后显得十分笨重,因此盾牌的开启时机十分关键,被追时切忌不能无脑开1撤退。游戏中盾山十分畏惧一些对手的前排控制,如果不需要大招打先手,还是比较怂一些好(不能忘记用1抵挡对手技能)
铭文、出装、召唤师技能推荐:
铭文推荐:蓝色隐匿*10、绿色虚空*10,红色宿命*9 祸源*1
蓝色没有选择长生或者调和主要还是为了加强一下盾山的机动性与开盾时的移动速度,隐匿手感会更好。由于盾山本身普攻伤害较高,红色插一个祸源给盾山一个看脸暴击的机会。
装备推荐:救赎者之翼、疾步之靴、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重装、贤者的庇护
被动百分比免伤与攻击加成的存在,装备整体主堆血量。这里需要注意下,辅助装在盾山开启技能时是无法使用的,如果救赎之翼用不习惯的话可以更换为近卫荣耀或者奔狼文章。奔狼在游戏中的作用还是很大的,无论抢节奏还是开团、逃跑都是神器。复活甲也可以根据需要更换为反伤刺甲或者冰痕之握。
召唤师技能推荐:闪现
疾跑与治疗也可以作为选择,闪现与技能的配合更加强势,并且提升了盾山很强的机动性。
玩法推荐
盾山,游戏中主要还是以保护为主,利用强大的控制能力为对手创造输出条件,抵挡对手输出。盾山自身的伤害能力较差,场均数据方面输出能力与明世隐相差不大。
前期:出门开视野,之后跟随打野加快打野到4速度,期间观察小地图及时帮线。打野到4后这时盾山差不多2级,多利用2技能的先手控制为来为队友创造机会。需要注意的是前期盾山普攻伤害十分可观,多利用走A打出伤害。
中期:游走的过程中不要忘记奶塔,多利用2技能接1或3打出优势,野区等小地形作战时的盾山很强,把握这一特点。闪现接大招的效果对手很难有所反应,不过需要多加练习。中期要针对下对手的主输出点,如果为近战则用盾牌多提供控制,如果为远程,则时刻保持1技能的抵挡,阻止其输出。
后期:后期的盾山切记不能贸然突进,没有盾牌免伤的存在盾山还是比较脆弱的,猥琐开盾挡伤害即可,保护己方输出。如果需要盾山先手的话则需要等待良好时机或者对手走位失误,利用23连招或者闪现接大招打出先手,让对手措手不及。
英雄配合与克制
最佳搭档
鲁班、后羿、小乔、武则天、成吉思汗等站桩输出类英雄、这些英雄往往没有很强的生存能力,十分惧怕对手的突进,盾山的存在可以很好的解决这一问题。
白起、达摩、奕星、苏列等拥有大范围控制的英雄也与盾山很搭,无论谁先手都可以打出很强的连续控制效果。
压制英雄
貂蝉、干将、嬴政、马可波罗、后羿、李元芳、成吉思汗等,这类英雄几乎所有的输出手段皆为弹道类技能,盾山特性的存在可以完美解决,并且一旦走位失误,盾山可直接将其扔回。
被压制英雄
白起、项羽、东皇太一、牛魔、吕布、廉颇、刘禅、玄策、钟馗等,由于盾山的1技能盾牌只可以抵挡弹道类技能并且可以打断,这些英雄的特性让盾山基本无法招架,一但开启1技能打断的风险很高,并且自身的生存也很难保障,对队友的保护能力也变得很低。