赵云在当下版本算不得强势的英雄,但也不是下水道级别的,个人觉得是个比较平衡的英雄,虽然前期稍弱,但是装备成型秒杀脆皮还是不难的,赵云削弱了吗,很多赵云玩家纷纷表示要加强,而策划也明确给出了答复。
5.8日晚上,策划在王者营地回复了玩家的需求,他明确表示,要改变的不是赵云而是对攻的节奏,然后把有问题的英雄削弱,这样赵云就正常了。
其次就是SP赵云的牌越少,威胁就越小。所以很多玩家会拼命用牌,将【杀】作为最后一张牌打出,让SP赵云无法拿牌,从而削弱他的能力。时代在发展,《三国杀移动版》的武将也在更新,从锁定技到限定技,再到转换技,各种强。
我个人的理解就是把游戏的节奏调整一下,减少英雄的互秒问题,增加后期兵线的强度,这样更加在意兵线的运营和对技术的把控。
主要原因可能是因为赵云这个英雄已经有绝大部分玩家拥有了,基本上所有玩家都有赵云这个英雄,一下子和普通的英雄没有谁很慢区别了。就是因为赵云没有对于天美来说没有太大的价值了,所以本来很强的赵云一下子就被削弱了。
届时一些持续输出型英雄将会崛起,如曹操、芈月,因为难以瞬秒人,这样游戏体验才会提升。
策划用了一个比喻,张良的大招控制2秒,因为秒人2秒足矣,但是秒人要5-6秒的时间,张良在大环境下肯定就是弱鸡一枚。
所以,赵云汉水一战,真实度很高。赵云晚年败给曹真,那是以弱战强。首先,兵力不占优势,其次曹真能力不弱(司马懿除掉曹真后才能掌管曹魏大权)。赵云的任务就是吸引对方主力,以策应诸葛亮大军,赵云很好的完成了任务,但他。
其实还有一种方法,那就是增加装备的强度,现版本赵云大多走输出流,所以敌方一旦出一件肉装将很难秒杀,或许通过装备的调整,让赵云重回半肉也是一个不错的选择,这样虽然不能瞬秒敌方,但是一旦失误还有机会弥补,容错率提升了,赵云强度就上来了。
作为一个首充英雄,他的强度和地位不应该这么差,我觉得赵云加强是可以理解的。但是策划的思路确实相反的,不是要加强赵云,而是要把比赵云强的都削一遍。(看来策划是想让赵云当最强战士)赵云在这个版本的胜率并不高。
所以,对于赵云你们觉得这个英雄到底怎么样呢?评论区你的观点吧。