咱们这期《辅助也疯狂》来聊一位在王者峡谷待了二十多个赛季的老牌辅助英雄——庄周。
1.庄周的一技能“化蝶”的技能描述为“庄周进入自然梦境并幻化出蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成400(72%法术攻击)法术伤害和50%减速,持续2秒”。
对于庄周的一技能,很多朋友都关注技能描述里的法术伤害和减速效果去了,而往往忽略了技能描述的开头“庄周进入自然梦境”。什么意思呢?熟悉庄周被动的朋友们都知道,庄周被动技能的描述里有句话,叫“在自然梦境中”。也就是说,庄周使用一技能可以主动触发被动。
另外,庄周在被控住之后也能使用一技能来解除控制。如果你在被动技能的真空期被控了,建议有一技能的话就使用一技能来解控吧,不建议使用大招。因为大招的成本太贵了 T_T(CD太长了,蓝耗太大了),还是把大招留给咱们可爱的队友吧。 ???? 咱有一技能就足够了。
但是庄周在被控住之后使用一技能来解控,是不能控制一技能的三只蝴蝶往哪边飞的。那么这蝴蝶往哪边飞呢?起先我也弄不明白,但是在经过我反复多次的试验之后,终于还是发现了端倪 ???? !!!被控住的庄周使用一技能,无论技能朝哪边释放,蝴蝶都会朝庄周面向的那个方向飞(如上图),有点类似于马超或关羽的强化普攻。
2.庄周的二技能“蝴蝶效应”的技能描述为
王者荣耀庄周庄周连招顺序是一技能+二技能+大招+平A+2技能。先释放1技能范围控场,靠近对手后再释放2技能或者也可以使用B计划就是1技能+2技能+平A+大招+1技能。连招公式一:一技能+二技能+大招+平A+2技能 先释放1技。
“庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对附近敌人造成250(+30%法术攻击)法术伤害,并增加范围内友军3%移速,持续5秒。
庄周第一件装备需要出冷静靴,缩短技能冷却时间,强化他在对线期推兵线能力和换血能力。庄周在三级的时候学两级的二技能,在接下来的这波兵线到来之前,提前将自己的视野隐藏起来,在此状态下走进边路的草丛,营造出回家。
技能连续命中可叠加效果,伤害每层叠加125(+15%法术攻击)法术伤害,移速每层叠加3%,最多叠加5层。
被动:庄周每隔6秒释放一次【蝴蝶效应】。“
庄周二技能的使用技巧:
庄周的一技能,化蝶解析,一技能是庄周的远程消耗和留人控制技能。可以对敌方进行减速会造成伤害,在团战中庄周可以先放个一技能接受对方,帮助团队进行一个留人控制,用处十分强大。庄周的二技能,蝴蝶效应解析,二技能是庄。
(1)二技能的伤害可以叠加,但前提是得”连续命中“,所以我们可以在敌方英雄到来之前用二技能打打野怪、清清兵线啥的(和队友一起哈!可别单吃哟????),把伤害和移速叠起来,等敌人来了咱就冲上去黏住他、消耗他,为队友创造输出空间。
(2)二技能二技能的移速可以叠加,不用考虑”连续命中“,但是得在5秒钟内”连续释放“。所以在追人或逃跑的时候,庄周二技能叠加规则,多多使用二技能吧!,
(3)第一次学二技能的小技巧:二技能的被动是从你第一次学二技能的时候开始计算
①等凑到别人脸上或者兵线堆里再学习二技能(如上图),这样的话可以瞬间打出两次二技能。
2技能是庄周核心输出技能,伤害叠加的特效让出肉的庄周也能打出成吨伤害,主被动两次伤害能打的敌人措手不及,配合1技能减速达到粘人效果,如果开局就点2技能最好等接近敌人后迅速升级2技能再主动使用一次2技能,这样能连续。
很简单。原先是“独乐乐不如众乐乐”:只要庄周开启大招,在技能范围内的队友和自己就可以一起进入自然梦境,一起享受庄周的被动效果。可是后来策划为了增加庄周的存在感,就把庄周的大招改成“免控和获得护盾”了,无法再获得15%减伤和15%移速的buff加成了。即使是庄周自己开启大招,庄周自己也无法进入自然梦境,只能和队友们一起只能获得“免控和获得护盾”的效果。这样的话,每次庄周使用大招,队友们看见自己身上套的盾,就知道“庄周是开了大的”“我们有一个叫庄周的队友”,妥妥的增加了庄周的存在感\(▔□▔)/\(▔□▔)
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4.庄周的被动技能“自然意志”的技能描述为“在自然梦境中,庄周解除并免疫所有控制效果,获得15%减伤,并增加15%移速,持续2秒。庄周每6秒进入一次自然梦境”。
可见,庄周的被动不仅仅只是免疫所有除压制以外的控制效果,还有15%减伤和增加15%移速的效果,而且持续时间长达2秒,CD为6秒。庄周被动的减伤和增加的移速不容忽视。庄周被动的减伤让敌人不容易打死自己,庄周被动的免控和增加移速让敌人留不住自己。这也是庄周“打也打不死,留也留不住”的根本原因。所以说,在技能机制上看,庄周真是一条“鱼”,滑溜溜的。
好了,以上就是本期带来的所有内容了。大家如果对庄周的玩法有其他不同的意见,欢迎在评论区下方留言讨论。
我是朽,我们下期再见啦~