夏洛特和夏洛特单挑,夏洛特单挑夏洛特怎么打

夏洛特单挑夏洛特怎么打,这英雄就是机制怪,看出门数据妥妥的t5,一级谁也打不过,二级开始瞬间变爹,而且升级血量和物理成长极其离谱。一级被动打满7层减百分之49攻速,直接按死铠弟老头吕布保安芈月等一众英雄,除此之外一层又减速百分之20,马超关羽当场退役。大招被动百分之40减伤,a2两个位移,有高频回复,单挑属于强的没边。

1、不吃攻速,技能输出为主、最好能顶控。

最关键的是!蒙恬的清线、压塔能力一绝,直接将夏洛特压在塔下无法动弹;而且蒙恬伤害在蓄满后直接达到最大值(谁都无法站住)。四级后,蒙恬一套爆发直接将夏洛特打残再来一套即可送她回家。团战蒙恬更是既能切后排还能。

2、至少一段位移或者适合带闪现。

李九的意思其实是说 夏洛特和曜一样都属于“数值英雄”,他们的强度都是靠数值撑起来的,机制本身并不强,所以无法适应KPL的风格体系。 这么说并非毫无根据, 夏洛特虽然有位移但正面切入能力较差,也没有直接用于控制的技能。

3、身板硬适合出反甲,或者有免伤叠甲机制。

1、及时拉开与夏洛特的距离:打野位的夏洛特依靠的是一技能比较长的攻击距离,以及近身之后的一套连招爆发,缺点就是不管是被动技能还是大招,夏洛特都是在原地出现的范围释放技能,所以在夏洛特释放技能时,要远离她,等她技能。

理论上能做到这三点的只有蒙恬、白起、狂铁和那个男人,八戒输出过低无法击杀,换血可能会吃亏。

然后再说实战,2-3级属于夏洛特强势期,这时装备刚出到2件,夏师傅刮人是很疼的,最好不要跟他打,就算坦边两个被动也给你抬走了。4-12级属于超强时期,这东西就是个毒瘤,冰手反甲打人也痛,血条蹦迪什么的都是常态,最好不要碰他。但是强归强,其实4级夏师傅也不是无敌。比如我经常玩保安,全场杀夏洛特就两个机会,1级和4级,4级时只要血量够健康能保证霸体扛了他击飞,杀他一次不难,之后她一件肉装成型就算你经济碾他一件大神装都不一定打得过。

夏洛特和夏洛特单挑

白起看脸,你白起打得过,黑起就打不过,重点是卡草丛视野先手消耗,前期单挑46开,6神打不过。

狂铁,被高估的英雄,理论上边路之爸,实际上的边路之弟,出肉没伤害,出攻击没容错,本身又苯比,打肉装夏坦克37开,重点是1、2级创造机会单杀。

在对抗路来讲,现在的夏洛特确实很强,老夫子、马超等一些英雄但凡是被夏洛特挂上了被动,根本就i没有办法和她抗衡,再单挑方面也基本上已经没有敌手了,即便我们选到了坦边,但是一旦被夏洛特卡上被动来消耗的话,我们也是。

那个男人,爆发比狂铁高一丁点,灵活性高一丁点,回复低一大块,容错低一大块,看你是不是金针菇,够细一套就给夏师傅抬走了,船没开到电没电到就当场被抬走,前期单挑55,中后期打不过,重点是骗夏师傅交大。

比较特殊的是元歌,全看个人操作,不做评价,会基本连招中期消耗不是问题,但打不死。

夏洛特和夏洛特单挑

边路比的就是输出效率和技能机制,换句话说,我能随便摸你,但你不能摸我,或者你摸我不疼我摸你爆炸。因此对线期有减伤和特殊机制都是很吃香的,控制、拉扯和减伤都能大幅提高你对敌方英雄的单向输出时间。夏洛特三样全占,而且够灵活、有续航,前期三维拉胯但是对线期机制非常超模,封个t0完全不是问题。只看全局胜率就给一再加身板,属实迷惑行为,夏洛特在我这种老边路心里妥妥的ban位买房选手。不过掏蒙恬还得看运气,有时先手拿了保安看对面出个夏洛特脸都绿了。

综上:玩蒙恬吧

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