大家好,就在最近
的体验服对专精项羽、元歌、梦奇进行了调整,结合上上次被调整的雅典娜。很多同学看的云里雾里,不知道这些究竟是削弱呢还是增强,增强到不到位,削弱的合不合理?别急,让我来给大家分析。
首先我们先来说下专精项羽这次策划主要对项羽出专精以后的二技技伤害和CD动手了,第一刀伤害由基础70点削到40点,成长加成每级削弱10点,而第二刀基础伤害由100点削弱到了50点,每级成长削弱10点。我们在正式服同样的出装铭文,可以第一刀打出1399伤害,但是到体验服只有1331了。第二刀是2023,而体验服只有1957,与同时项羽二技能专击冷却时间也被削弱,从原先的9秒CD削弱到10秒,每级减少0.6变成0.8。简单来说一下,就是削弱前期后期不变啊,不管是正式服还是体验服,满级二的CD都是一样的。
然后我们说一下雅典娜。雅典娜这次调整是我见过策划最愚蠢的操作没之一。首先策划是削弱了雅典娜被动复活后的击飞时间,从0.75秒削弱到了0.5秒,被动的技术伤害由480点削弱到了100点,每级成长增强从35点增强到50点,额外ad加成从1.2ad增强到了2.0ad。
项羽出装 玩家们在使用项羽并且走输出流的时候,最好是以半肉的出装为主,在出装方面一般以暗影战斧和暴烈之甲以及魔女斗篷作为核心装备,之后玩家们可以根据自身的发育情况进行对其他装备的挑选,特别是鞋子要根据对方的阵容。
我们再来说下元歌,首先是上调了元歌本体的技术生命值,满级差不多是156点,傀儡也有增强,满级增加了156点。同时二技能本体伤害也略有提升,总共提升了30点。与此同时回退了上次体验服傀儡三技能一段的减速削弱,对傀儡三技能二段进行了调整。正式服的元歌,是会连续眩晕只有三下,每次眩晕0.5秒,而体验服元歌是眩晕两次,每次0.75秒。那么这个究竟是削弱还是增强呢?
我可以很肯定的告诉你们是增强。相同的眩晕时间,但是减少了控制间隔,可以让元歌在面对那些有抵抗性的英雄时控制的更加稳定。而对于一些高手元歌的部分连招来说,他们傀儡三技能可能仅仅只是上去控一下就收回或者换位。那么单次控制时间的时长的增加肯定也是比之前更强,但同时控制段数的减少也未必全是好处啊,例如自带一次解控技能英雄,比如典韦的1,关羽2,那么面对他的时候段数减少就不一定是好事了。同时他也略微增大了一下元歌三星的控制范围和伤害范围。
1、项羽打野出装有追击刀锋、抵抗之靴、反伤刺甲、暗影战斧、不详征兆、魔女斗篷出装。2、项羽打野符文有两套一套是10宿命十调和十虚空,,搭配的项羽打野出装:追击刀锋+抵抗之靴+反伤刺甲+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃。
元歌这次的改动整体看下来肯定是增强的,可见大家的呼声确实有效。
最后就是梦奇了,首先是被动的法术防御提升,从每10点能量提供8点法术防御变成了12点满级,相当于多了60点法术防御。现在的梦奇出装唯一的法防装只有抵抗鞋,当梦奇面对高爆发法伤英雄时很容易被秒,增加被动的法抗无意识增强。
【出装推荐】推荐出装:红莲斗篷+影忍之足+反伤刺甲+魔女斗篷+不祥征兆+贤者的庇护出装分析:红莲斗篷提升物理防御力和生命值上限,被动献祭提供的持续伤害提升了项羽战场输出,弥补了前期项羽的输出不足;影忍之足增加移动速度。
另外梦奇一技能护盾减免的等级成长了,从35点每级降低到了20点,满级就减少了75点左右,但是额外增加了0.3AP加成,而三技能AP加成呢,从0.3提升到了1.2提升了整整四倍,那么这就很明显了,很显然策划呢是希望玩家能够回归ad加AP的梦奇玩法,而不是像现在一样只有ad梦奇,个人看法这次对于梦奇调整意义并不算很大,对AP玩法加强不够彻底,延续ad出装,这次的改动只能算平调好。
以上呢,就是我对这次体验服的更新了解,我们下期再见。