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露娜伤害怎么这么低,露娜主要靠什么打伤害

大家好这里是老玩侃峡谷,我是你们隔壁家的老王。今天给大家分享为何新版露娜很多玩家依旧接受不了!

都说每次重做出来的英雄基本都会很强,露娜主要靠什么打伤害,如刘邦,干将,后羿,周瑜之类。露娜我玩了1000场65%胜率,个人认为真的新露娜有点接受不了

都说每次重做出来的英雄基本都会很强,如刘邦,干将,后羿,周瑜之类。露娜我玩了1000场65%胜率,个人认为真的新露娜有点接受不了

第二套连招属于进阶连招,这套的优点在于能跟目标保持一定的距离,降低敌方技能的命中率,还能不断地输出。由于露娜的第一次普攻会向目标发起冲锋,所以先利用普攻快速近身,之后二技能控制住目标,再接上一次普攻,这时已经攒。

先说降低门槛更多标记刷新大招吧,对于绝大部分人来说更多的标记也就多刷新两次大招而已,真正做到无限连的其实玩现在版本的露娜也一样。

现在很多会露娜的不拿露娜出来了,原因很多:

第一,露娜太吃蓝buff了,弱点太明显。

露娜伤害怎么这么低

第四,二技能0.5秒的眩晕没了,改成更多的标记可以刷大,现版本控制多后排输出也高,你难道可以在人群中自由穿梭吗?一个硬控可以打断很多技能,0.5秒的时间也足够a多一下了,没了这个硬控露娜的容错率降低太多了。二技能护盾改成a三次生成护盾,露娜一般技能链接平A,其实到了后期a三次跟现在二技能cd差不多的,一旦进入逆风局真的a不出来那个盾。

综上所述,露娜在高端局很少出现的原因主要有两点,一是露娜太容易被针对,二是露娜后期伤害太低。

而重做后以上现露娜存在的问题依旧存在,同样是无限连同样还是那么吃蓝那么脆,反而把伤害硬控砍了,为了照顾新玩家容易上手,但真的有尊重我们老玩家吗?

解析:露娜前期依靠打野来发育第一件装备狩猎宽刃;痛苦面具的被动对于露娜这种消耗型的英雄来说伤害是足够的;第三件装备出个鞋子,随着战场上的变化,影忍之足和抵抗之靴看情况而出;第四件装备噬神之书提供不俗的吸血,可。

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