5月15号正式服进行了一次大更新,新英雄米莱狄和重塑后的马可波罗正式上线。
重塑后的马可波罗发生了很大的变化,被动拥有真实伤害让马可成为了王者峡谷中首名拥有真实伤害的射手英雄。
多个技能的改动,使得马可波罗在出装铭文和打法上都要有所调整。
一、马可波罗重做测评
1、攻速成长调整
马可波罗的攻速成长由原来的2%增加到了3%,我们都知道马可波罗是一个非常依赖攻速的英雄。
因此攻速成长的增加可以让马可在出装、铭文的选择上有更多调整空间。
2、被动技能
一个目标连续受到10次伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到一定比例的真实伤害。
①被动的真实伤害对英雄、小兵、野怪和防御塔都能生效。
攻击目标后会有指示器显示目前的被动叠加层数。
②目标必须连续受到10次伤害才能触发真伤,这部分真实伤害可以暴击。
“连续”指的是两次伤害之间的间隔小于5秒;“伤害”包括普攻和技能的伤害。
即后期一技能有9颗子弹,全部打中的话可以叠加9层被动。
马可波罗先用一技能消耗对面的血量,对面血量消耗差不多的时候开大进场打伤害收割。一、《王者荣耀》是腾讯旗下天美工作室制作并运行的一款运营在Android、IOS上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS上正式。
3、二技能
老版二技能在移位后,会让马可波罗接下来的3秒的普攻附带一定物理加成的法术伤害。
重做后将这个效果移除了,即二技能变成了一个纯粹的位移技能。
4、三技能
大招是重做幅度最大的技能,新增加了一段位移,距离比二技能远半个身位。
使用大招后,马可立即闪烁到指定位置,然后还会朝指定的方向缓慢前进一段距离。
2、马可波罗的一技能和大招是主伤害技能,二技能提供位移可以用来追击和逃跑。3、马可波罗被动技能“连锁反应”,每次攻击附加防御破坏并回复能量。4、点击一技能“华丽左轮”可以向指定方向连续射击造成大量伤害并增加移速,使用过。
①大招期间移动会被打断
马可波罗的大招改版后属于持续施法的类型,大招期间使用一技能、二技能、辉月或者拖动方向键都会打断大招。
②大招可以利用闪现调整位置,使用纯净苍穹主动技能不会打断大招
5、关于马可被动探测敌人的范围
①被动范围指的是大招的攻击范围
其实新马可和旧马可的被动索敌范围是一致的。
当敌人处于马可的攻击范围内时(即处于一技能的射程范围内),被动范围就会亮起来。
狂热弹幕(大招)被动:马可波罗身边5500范围内存在敌方英雄时,提升20%的伤害和25%移动速度。新:马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成120/180/240(+15%物理加成)点物理伤害。
②被动范围指的是二技能被动的范围
二技能被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,会提升一定比例的移动速度和伤害。
这是老版马可大招的被动,更新后被动范围缩小了,那么被动生效的范围也就缩小了。
当敌人在被动范围外时,马可的移动速度为:385
当敌人在被动范围内时,马可的移动速度为:490。
结论:被动范围的缩减并没有使马可探测敌人的范围减少了,而是大招的攻击范围和二技能被动的范围缩小了。
因此新版马可波罗在远距离时的作战能力(伤害和移速)会有所下降。
必须在中近距离,才能使二技能被动生效进而打出更高的伤害。
二、马可波罗最新出装、铭文搭配
马可波罗在重塑后,攻速成长和攻速模型都有所改变。
可能还有童鞋还清楚攻速阈值是什么,这里再解释一下。
攻速阈值指的是当攻速在一定区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变。
新版马可波罗攻速模型如下:
只有攻速超过152%时,每分钟的攻击次数才会提升。
马可波罗的出装永远离不开150%攻速的问题,因为150%攻速下会使马可的一、三技能子弹数增加。
在攻速模型改变后,马可的阈值点应该改为152%。
老版马可不大需要考虑不祥征兆和极寒风暴的减攻速问题,因为大招的实用性没有那么强。
只要你是一技能起手的,那么打出去的子弹就是9颗。
而新版马可在被动增加了真实伤害以后,使得大招的收益大大提升,一技能使用后接大招的连招会变多。
因此我们要将对手的装备减攻速问题考虑进去。
一、三技能的子弹数依旧能达到上限,同时普攻的攻速也处于最高阈值点。
(1)打野出装
(2)边路出装
(3)铭文推荐
祸源×5+无双×5、鹰眼×10、狩猎×5+夺萃×5
这套出装铭文搭配,能使马可波罗满级六神装达到182攻速。
大后期把打野刀换成闪电匕首,抵抗之靴换成复活甲即可。
--------------
然后弹回枪膛。定点清除:向前冲锋,对路径上的敌人造成少量物理伤害。大招:疯狂弹幕:对附近的敌人疯狂的扫射,对附近的敌人造成高额的伤害,然后再次使用该技能,可以投掷手雷对敌人造成额外伤害。