司空震大招CD太长,大乔没有一点衣服的图片海报

首先这里挑明了我当前只是个小小星耀五,上赛季也就打到20星。瞧不起的可以出门左转了。但我在上次都在骂澜刮痧的时候就已经在边路半肉乱杀了,当初白起重做我也是直接掏出来上分。

然后随便贴点东西证明我下了游戏。

这局真的是中单典范,倒数第二的经济打最高的伤害……

为什么出冰脉:cd,坦度,减速。cd减速不大家都明白。着重解释一下坦度对司空震的作用:

1、首先对于司空震来说最关键的还是要弄懂他的被动以及大招这两个技能。2、被动效果1:司空震在平A的时候可以积攒天雷能量,能量满了之后就可以额外释放一次1技能或者2技能,也就是通过平A能够快速刷新小技能CD,可以做到连续。

司空震在现这种情况下还有人觉得他超标(我觉得有强度但算不上超标)的原因就是他在有准备和没准备的时候差距太大了。

鞋子选择冷却鞋,是因为司空震的大招CD太长了,没有CD缩减,不利于持续打压,继续滚雪球。至于最后一件装备,选择巫术,大书或者辉月都可以,如果有钱的话,也可以直接买复活甲,早点刷出原珠,合成“神装”月神,后期掌控。

存了能量的司空震先手哪怕不开大在前期也很吓人。而没能量的司空震和被迫开大然后空中暴毙的司空震也的确非常狼狈。

而冰脉的坦度就在于缓解陷入被动时的情况。这些物抗血量基本保证司空震面对常规物理英雄哪怕后手也有空间开大开狂暴反打。

血书虽然也有cd和吸血带来的坦度,但那也是你先手才有的坦度。一旦陷入被动很容易撑不到你反打。

到了第二件以后,由于司空震本身格子就十分吃紧加上吸血可以靠狂暴和铭文提供,我们去选择同样有cd但明显伤害更高的日暮。司空震和日暮的相性非常好,而且冰脉的被动也能触发一次日暮。

大招名叫“雷霆万钧”,CD70秒。使用后,司空震会升入空中,化身为雷霆之王,变身过程会持续1.5秒,期间无法被选中,相当于个游离在峡谷之外,并且还会增加35%的移动速度。而且因为在空中的原因,变身后的司空震可以无视地形。

后续出装我的选择是圣剑(cd已经35而且已经有日暮的法强铺垫了伤害还行而且也可以叠日暮被动。)帽子(进一步提升圣剑伤害和总体伤害。ap加成低也不能不叠ap)。

最后一件看情况面具啊法穿啊梦魇啊金身啊。然后可以考虑把冰脉换巫章秒人(冰脉撑的身板在后期没啥卵用了,ad后期补肉是防刺客的爆发,而我们战士要面对的是ad的持续输出这点肉真的不太够)。

但是,如果你是五层能量,可以用了一个起手后,连续用两次非起手。比如1a2a2a。这个细节主要是平时抓人要注意,要开大的话完全不用管。

然后是定位,我认为司空震更适合中路。

能做到轻松拿下对方的红/蓝BUFF,和队友一起把雪球滚起来,如果对线的是司空震,一旦司空震被嫦娥定住,前期我们不断抢经济,司空震毫无还手的余地,司空震虽然大招可以免除一切控制,其最大的弊端是他的大招的CD时间很长,面。

司空震大招CD太长

中路兵线的薄血量淡化了司空震清兵不是特别快的问题。在中路清线速度虽然不是最快那一档但还是比什么妲己火舞好得多。清完线到2就是个强时期,满能量狂暴一开嫦娥都不是你的对手。二级的满能量司空震抓人强度也很高,追击可以双1,控人可以双2。

所以开大要谨慎,不是小规模团战以上/稳定单杀的话我甚至不推荐开大。开大越塔一换一更是亏。

后期定位我暂时不好说,我的大多数对局不是大顺就是天崩……总之要注意的是自己不是凯不是廉颇,大招的作用是移动的同时状态切换而不是打伤害。先边缘ob一下然后伺机开大绕后开切。司空震进入大招状态以后哪怕是后期也不刮痧,但前提是你能进入……

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