明世隐技能效果调整,魔兽世界调整技能栏

在王者荣耀中,伴随着版本更新调整,英雄强度遭受到的冲击非常大,魔兽世界调整技能栏,一些老版本的英雄由于技能设计方面存在的硬伤,已经难以适于版本的不断发展,用简单的点评就是的强度的上限达不到基础要求!要是有英雄面临着这样的问题后,游戏通常会进行的强度方面的调整,随后记录一定时间内的测试,倘若依然难以达到预期的强度的话,便会面临着技能层面的重做了,这可以说是无可救药下无可奈何的选择了吧!

这在老版本中实际上非常厉害,一些伤害爆发偏高的英雄在得到他的强化后,往往能发挥一些无解的的强度来,然而必然是难以适于现阶段版本的,由于缺乏了核心的稳定控制技能,且本身太脆很容易被秒。

明世隐的二技能可以利用本招来改变第一个的技能的连接效果,会让其在一定时间内增加或者减少移动速度,并提高自身移速持续一段时间。第二、明世隐的第二技能就是在蓄力一段时间会损失自身一定的生命值,变成攻击来打到我们用。

明世隐技能效果调整

一技能从指向性命中改为辅助追踪队友,就是说不用再精准预判,这就避免出现一些手残游戏玩家面临着的问题。而大招则改成飞行过程中目标消失后返还50%的CD,借助重做有希望解决明世隐连续7个赛季胜率垫底的问题,期望他不要再继续做“最”菜的反派Boss了吧。

此外,还有四位英雄的的强度也有重做,这其中一些调整影响到较为大,甚至于能解决存在的致命问题,让出场率所以而得到提高,的强度被认可。

3、切换方法:一直点击2技能就可以切换效果了,这个切换同样是用于1技能的(被1技能连上有减速/加速效果,粘人强),明世隐的1、2技能cd都非常短,前期只有3秒cd,后期简直每秒都可以换,不过明世隐的链子也可以套住小兵。

首先是廉颇,新增被动普攻和技能命中,都能叠加一些被动减伤效果,让廉颇更很容易得到技能的加成,进而由主流的对抗路转为辅助,与此同时脱战后能量下降减缓,一技能和大招的伤害也得到一定的强化,通过这次重做廉颇可能会成为新的T0级辅助。

简单来说就是取消了明石印的所有被动效果,增加了一个新的回血技能。具体的攻击效果其实和原来一样,只是普攻不再对敌人造成眩晕,而是对自己恢复生命值。如果你的一个技能击中了你的队友,你也可以为你的队友恢复额外的生命。

吕布的调整则较为奇怪,可能是现阶段版本较为流行半肉玩法,影响到了策划对于英雄的定位,所以重做中减少了一技能的基础伤害和二技能的护盾值,但又增强了技能得到的AD伤害加成!简单的说就是通过重做后,半肉甚至于全肉玩法的吕布体验会很差,全输出则可以说是得到了一定的强化,所以倘若突然之间发现没伤害了,就要转换思路调整出装了,这可以说是一个较为奇葩的调整内容吧。

一技能:临卦·无忧冷却值:12消耗值:80技能描述:明世隐以法器连接一名队友\敌人,增加\减少其物攻和法强,并强化自身物攻和法强;如果连接目标是敌方,还会每隔一段时间内造成一次法术伤害,并对魂链触碰的敌人造成该伤害。

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