你是否曾想过在手机上也随时能玩DOTA或LOL?不是简单的点点屏幕,英雄就自动补刀的轻度手游,而是真正要拼操作,虚荣里有没有像亚索一样的英雄,正反补的硬核游戏。,
《虚荣》试玩
端游上能实现的操作,虚荣都能做到 每月更新英雄
17173:虚荣与其他手游上的MOBA游戏比起来有何不同?
Bo Daly:我们并太多关注直接和其它游戏的对比,但我可以自豪的说,凡是能够在端游上进行的操作,在《虚荣》中都可以实现(这是其它手游所没有的)。
《虚荣》内部界面,很有LOL的风格。
17173:在操作上虚荣其实还是讲究一定的操作,也需要补刀、走位等等,对于手游玩家来说,这样的设定是不是提高了游戏操作的门槛?
英雄技能和皮肤设计,皮肤可以花钱或收集材料来解锁。
17173:目前《虚荣》只有一张地图和模式(3V3一条路),未来如何规划?
Bo Daly:目前在PC端上的知名MOBA游戏,比如LOL、DOTA2,虽然有多种模式和地图,但大家玩的最多的还是最初的模式,所以我们打算先通过基准地图让大家了解这款游戏。
17173:英雄更新速度如何?
17173:因为比赛以3V3的形式开始、如果出现挂机或掉线或队友比较坑的情况很容易崩盘,容错率比5V5低,您是如何看待这种情况的?
没对应 虚荣英雄基本都是原创的
Bo Daly:对于这个方面我们游戏中有一些惩处措施,比如如果有队友恶意挂机,游戏结束后会对游戏内好友进行评价,评价中有挂机这一选项,选中后会自动发送给我们,我们会根据情况进行相对应的惩处。
火箭小子尼尔是《虚荣Vainglory》最新推出的一位英雄,和其他英雄不同,虽然它在兽人中属于小不点的身材看上去弱不禁风,可扛起 科技 大枪就能用实力让敌人闭嘴,因为个头小行动格外迅捷灵活,再加上机械热武器加持,最为擅。
将加入中国元素 不会售卖影响数值的内容
17173:收费方式上虚荣是如何设计的?
王者荣耀中有很多英雄都与虚荣相似,比如说百里守约、孙尚香、黄忠和马可波罗。他们都有强大的攻击能力,能够迅速消灭敌人。此外,他们也具有一些独特的特性,比如说孙尚香的“无双”能力;马可波罗的“旋风斩”技能;黄忠的“三分。
Bo Daly:我们收费模式基本理念是在不影响游戏数值上,进行外观上的一些改变,比如游戏内英雄的皮肤。
对于一款皮肤玩家可以通过直接充值,或者收集材料去解锁1级皮肤,至于2级、3级等更高级的皮肤,玩家要不断收集材料去合成并获得。当然,关于英雄的获得也是给玩家给予2个选项,一是可直接通过充值购买,二是收集游戏币购买。
游戏界面
17173:入中国后,有一些国服方面的独占内容吗?何时可以玩到国服?
与LOL的视野外是阴影不同,虚荣地图是常亮的,但依旧只有在视野范围内才能看到小兵、英雄、野怪什么的,不过会产生一定的视野死角,比如,一片区域在视野范围内,但由于被遮挡或者其他原因(LOL中被遮挡会变阴影,但虚荣中是常亮),看似没有东。
Bo Daly:我们希望《虚荣》能够成为一款电子竞技游戏,游戏需要全球玩家在版本上保持高度一致。但是进入中国之后,我们也会吸收中国的优秀元素,或许会推出具有中国风格的英雄,同时这些英雄也会面向全世界玩家。具体上线时间还没有可以透露的内容。
两者都是网络游戏,但游戏玩法不同。LOL是一款多人在线竞技游戏,玩家可以选择不同的英雄来参与游戏;而王者荣耀是一款卡牌游戏,玩家可以收集卡牌,组建自己的战队,与其他玩家进行对战。
【编辑:小马过河】