镜的技能叫什么,镜刚出时的技能

文丨尘散先生@bigfun社区

如果说S20赛季要练一个强势打野上分的话,那镜无疑是最好的选择。有回复有霸体,能切C能磨塔,属性全面百搭阵容。

不少人看到镜花里胡哨的技能后,第一反应就是“我手残,我玩不了”,实际上镜的入门难度并没有想象中的那么高。本期镜教学就来帮助大家克服恐惧,更快的上手镜这个英雄:

文章导读:

1、英雄定位

2、技能详解

3、打法细节与连招解析

4、铭文出装

5、游戏思路

1、被动技能——铸镜 镜的技能命中敌人后会立刻恢复部分冷却时间,镜像命中敌人也会为本体恢复冷却时间。2、一技能——开锋 镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害并强化下一次普攻;强化普攻每击命中敌人会减少1。

6、克制关系与阵容搭配

一、英雄定位

镜的定位是个刺客,镜刚出时的技能,身板脆伤害高,多段位移能够对敌方后排造成极大的威胁。目前镜最主流的位置是打野,也有小部分玩家用镜带斩杀打边路。本篇的打法细节更多是围绕着打野镜来展开。

二、技能详解

被动:铸镜

镜的本体与镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下两种不同的印记,叠加两种印记后会对目标造成已损生命值4%的斩杀伤害,并刷新一二技能的冷却。镜像只造成本体30%的伤害和回复效果。

未开启大招时,镜的被动CD是5秒,开启大招后变成2秒,头顶会显示进度条。在此期间本体与镜像对目标同时造成伤害的话是不会叠加印记和刷新技能的。

印记的持续时间是3秒,即本体造成伤害叠加印记后,只要镜像在3秒内也对该目标造成伤害就能刷新技能。

——(小妲己试过了,镜没有想象中那么难操作,大家可以在体验服试试哦)被动-铸镜:镜的技能命中敌人后会立刻恢复40%的冷却时间,镜像命中敌人也会为本体恢复冷却时间1技能-开锋:镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的。

镜像会复制本体除大招以外的所有行为,包括召唤师技能。所以在抢龙、抢野的时候,可以利用镜像来实现双惩击,提高成功率。

一技能:开锋

一技能是镜的突进技能、可穿墙,命中目标后造成高额伤害和30%的减速,并获得一次强化普攻。

当场上没有镜像存在时,释放一技能会产生镜像,镜像存在2秒会复制本体除大招以外的所有行为,镜像的对称轴由一技能释放方向决定。

一技能是镜的突进留人技能,也是镜伤害最高的技能,所以在使用时推荐主一副二。

在没有镜像的时候,释放一技能会产生一个镜像与镜一同突进,基本都能打出被动效果。

一技能的实际伤害范围比技能指示器范围长

二技能:裂空

二技能与曜的一技能类似,是个可移动施法的圆形范围攻击;释放二技能时会获得1秒50的衰减加速;命中目标会回复生命值,命中的目标越多,回复量越高。

当场上没有镜像存在时,释放二技能也会产生镜像,镜像存在2秒会复制本体除大招以外的所有行为。

拖动二技能的施法轮盘能看到一根箭头,这个箭头就是镜像与本体的对称轴。所以二技能在释放时建议滑动释放,而不是点放。

在追击目标时可以利用二技能配合宗师之力被动来获得高额移速。

大招:见影

大招是镜的核心技能,向前突进对路径上的目标造成1秒的定身,到达最远距离后张开镜像空间,本体与镜像从两侧飞出。

突进的方向是镜像空间的对称轴,在突进过程中可以通过左轮盘来调整本体出现的方向,操作方式类似于花木兰的一技能。

大招释放过程中无法选中,可以用来躲避一些关键的控制。

镜像空间生成后,会出现8个碎片,本体或镜像对目标造成伤害时,最近的碎片会对该目标造成2%的斩杀伤害。

在镜像空间内,镜可以点击大招让本体与镜像进行换位,换位过程中镜能获得30%的免伤效果并回复血量,飞行的距离越长,回复量越高。

换位有1.5秒的CD,若本体或镜像造成伤害,则会直接刷新换位CD。

被动处于CD时,释放大招会直接刷新被动的CD。

三、打法细节与连招解析

打法细节:

1、卡被动

想要玩好镜的话,卡被动是最基础的技巧。

在开局刷第一个野怪的时候,不要直接1a1a让一技能进入冷却,这样我们会有足足10秒钟的技能真空期。

镜的一技能名为开锋,各位读者可以把这个技能给当成一个位移技能,释放技能后会出现一个镜片,并且镜在释放一技能后召唤出的镜像会在两秒时间内复制本体除了大招之外所有的行为,比如平A或释放二技能等等。简介 这个三技能。

镜的技能叫什么

正确的姿势是这样的:

1a刷新一技能,过3-4秒后再使用第二次1a,又可以刷新一次一技能,这样就能在10秒内打出三次1a,刷野速度会有明显的提升,在被对手反野时,也不至于因为没有技能而失去抵抗能力。

具体操作如图:

破镜之刃 镜 技能介绍:铸镜冷却值:0消耗:0 被动:本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值百分比的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。 此效果。

2、留技能

镜是一个依赖技能来打伤害的英雄,如果技能全都进入真空期的话,作战能力骤减,刷野效率也会低得可怜。所以在刷野时一定要记得留一个技能,不要一次性用光刷新的一二技能。

具体操作如图:

3、镜像脱身

镜大招换位时是可以穿墙的,在被敌方追击时,可以将大招的对称轴放在墙体附近,再利用镜像换位来完成逃生。

具体操作如图:

连招解析:

1、基础连招:

(1)1A2A1A/1A1A2A

这个是镜最最最基础的连招,1A起手减速并刷新一二技能,二技能加速回血进一步压低血线,第二个一技能在对手交出位移后再进一步追击。

(2)132A1A

结合大招后的最基础连招,一技能接大招远距离突击留人,2A刷新技能后再接1A打出一套爆发。

技能详解 划重点一:新英雄技能全靠祖传 镜和曜招式如出一辙 新英雄“镜”在设定上是曾经的英雄“东方曜”的亲生姐姐,既然背景设定上有所联系,那么技能方面肯定多少会有些相似。可X博士在看过技能后表示,这亲姐弟俩的。

(3)1A1A23A21

这个是适用于近战秒人用的连招,1A刷新一二技能再接1A突进减速,二技能打完后接大招张开镜像留人刷新被动,普攻刷新一二技能,二技能配合碎片进一步压低血线,最后一技能退场或继续补足伤害。

(4)双刷

镜的技能叫什么

双一:在距离过远时,我们可以通过兵线、野怪或是敌方英雄作为跳板,一技能起手刷新一二技能,再用一技能进一步突进

镜的大招叫见影。镜的大招叫见影,是镜的核心技能。向前突进对路径上的目标造成1秒的定身,到达最远距离后张开镜像空间,本体与镜像从两侧飞出。使用见影会受到负面效果,但依然会完成位置。交换镜像空间存在10秒。提前离开。

双二:在残血时,用二技能刷新一二技能,再用二技能可以在瞬间回复大量血量。

2、高阶技巧

飞雷神

飞雷神靠死记硬背是不行的,我们重点来讲讲飞雷神的原理:

镜像空间的刷新原理是本体或镜像造成伤害,镜被动刷新的原理是本体和镜像在3秒内同时对一个目标造成伤害。所以飞雷神的原理是:本体和镜像每次换位时都穿插一次技能或普攻,来不断刷新一二技能CD和换位CD。

X313X或X323X,这个可以理解为飞雷神的连招模板,X可以是普攻/一技能/二技能。

在飞雷神的过程中,一技能使用要尤为注意,距离掌握不好的话容易出现:一个一技能飞出大招圈外,本体站在人群中被对方四个大汉集火的尴尬局面。

(2)出圈杀

当然,实战中想打出飞雷神效果并不容易,毕竟不是每个人都会站在镜的大招里挨打,这种情况下如果机械化的用飞雷神就没有意义了。所以这里就要用到第二个技巧:出圈杀

在换位的过程中,手里记得留一个技能,一般选择留一技能方便追击。主动出圈取消大招、回收镜像,1A命中目标刷新一二技能后,完成击杀。这个操作并不难,只要在使用大招时记住留技能这个小细节就可以了。

四、铭文出装

镜的主要输出来源于技能接普攻,且镜像不能暴击。所以在铭文的选择上,物理攻击和物理穿透的优先级最高。

铭文:9异变1红月、7狩猎3隐匿、10鹰眼

镜的技能叫什么

有二技能和大招的存在,打龙的续航基本不是问题,不需要额外携带夺萃来补续航,把移速拉满即可。一级8.6%攻速,卡8.2档位。镜自身的攻速成长只有1%/Lv,多带几个攻速在前中期技能接普攻的手感相对舒服些。如果能适应低攻速手感的话,也可以把狩猎全部换成隐匿。

出装:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、破军、不祥征兆、碎星锤/宗师之力

前三件装无需多言,技能型刺客打野的标准三件套。

第四件装备的选择上我倾向于优先出破军,高额的AD加成能大幅提升镜一二技能的伤害。镜的印记伤害、大招的碎片伤害都带有斩杀效果,在破军的加持下能够进一步提高收割能力。如果开局比较顺的话,在出破军之前可以先出一个守护者之铠,提高容错率更好的滚起节奏。

第五件如果要进一步补输出的话,可以在碎星锤和宗师之力中进行选择,对方前排较多时选碎星锤,阵容偏脆则选择宗师之力。

补肉装的话,一般选择合成不祥征兆,如果对方有高爆发刺客的话,也可以出反伤刺甲。

五、游戏思路

开局思路:

镜优先选择红开,前期携带红buff配合镜像,不管是留人能力还是伤害都很可观。

一分钟的河道蟹非常关键!非常非常的关键!四级的镜在打野中强度可以说是数一数二的,控下一分钟的河蟹,再回蓝区拿掉蓝buff就能直接达到四级开始发力。

中期思路:

如果前期是逆风开局的话,切记不要头铁强行接团,镜如果没有经济支持的话,伤害是很刮痧的。劣势开局的情况下记得做好避战,多带线把经济补起来,再从侧翼找进场机会打回节奏。

后期思路:

当游戏进行到后期,对方C位的防御装都出完开始抱团推进时,镜想要在人群中强行切掉C位的难度是很高的。如果盲目自信先手进场的话,很容易有去无回。多留意敌方控制技能的使用情况,在队友开先手吃掉对方的控制之后,再找机会进场。

抱团推进时可以利用大招来逼敌方的站位,为队友创造推塔的机会。镜作为控龙能力极强的打野,在中后期一定不要轻易阵亡,后期丢龙对节奏的影响非常大。

六、克制关系与阵容搭配

镜克制的英雄:伽罗、后羿、嬴政等无位移脆皮

对于无位移脆皮来说,镜简直是“亲妈”一样的存在。镜像空间一开,无位移脆皮交闪都不一定逃得出去。一个顺风经济碾压的镜,秒无位移脆皮甚至都不需要用大招。

克制镜的英雄:拥有强制位移的坦克如项羽、苏烈;强控英雄张良、东皇太一

技能型刺客除娜可露露之外都有一个比较大的问题:打前排效率很低

镜的技能机制虽然能秀得不少坦克英雄晕头转向,但伤害在这些兄贵面前也属实不够看,花里胡哨一顿飞在对方看来不过是在刮痧罢了。项羽、苏烈这种带强制位移的坦克,如果卡准时机将镜推出镜像空间的话,镜有可能被瞬间集火致死,用关羽也可以打出这种效果。

不管你有多秀,在东皇加张良的面前都是徒劳。在对方选出镜的时候,拿一手张良来针对也是很不错的。

镜像造成的伤害和回复只有本体的30%【1技能:开锋】镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害和30%的减速并强化下一次普攻。被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会复制本体除了大招外。

镜的黄金搭档:刘邦、鬼谷子

刘邦+镜是KPL非常经典的一套组合,镜自身的身板较脆,在中后期的团战容错率并不算高。在刘邦的护盾和免伤的加持下,这一问题能得到有效的解决。自己再补一件不祥征兆,甚至可以打先手。

鬼谷子的技能机制也很契合镜,二技能团控配合镜的一技能加大招能打出恐怖的瞬间爆发,鬼谷子一技能的减双抗效果也能提高镜的击杀效率,在前中期的进攻性更加强劲。

结语:以上就是我个人对镜这个版本强势野核的理解了,有没提到的地方也欢迎各位大佬们补充,大家互相学习共同进步。如果觉得我的攻略对你有所帮助的话,也欢迎点个关注支持一下。

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