大家好,貂蝉打金蝉,我是沐长,金蝉已经上线正式服一天了,虽然要到明天才能获取,但是其玩法和强度已经被很多大神玩家发掘出来了,对于金蝉的强度我只能用非ban必选4个字来形容了。
金蝉的技能非常简单,但是功能性极强,是一位非常值得练习的英雄。下面我就简单的给大家说一说金蝉的技能效果
因此像貂蝉、上官婉儿等刺客法师在面对金蝉时,可以利用净化或辉月解掉紧箍的限制,随后直接反打。
技能介绍
被动技能:锦襕宝衣
和此前在体验服的被动,上线正式服后金蝉的被动改为受到单次伤害超过最大生命值的10%则免疫此次伤害的45%,这个免伤效果到底有多少呢?假设金蝉的生命值为10000,那么只要金蝉受到的单次伤害大于1000,比如守约一枪本来可以打掉金蝉2000滴血,但是最后金蝉受到的伤害为,2000-2000*45%=1100,免伤900。所以金蝉是比较可以克制爆发较高的英雄的,而对于貂蝉这种持续输出的英雄,这个被动的效果就比较一般。
一技能:紧箍之咒
金蝉对指定目标丢出一个圈圈,圈圈会一直跟着对方移动,企鹅敌人无法离开圈圈的范围,大家可以理解为一个缩小版的老夫子大招,但是比老夫子大招更强的是,这个技能是指向性技能,不会空,这个技能简直就是多位移英雄和移速快英雄的噩梦,比如公孙离被圈圈套住以后不管怎么换位都出不了这个圈,关羽被套住以后就会被一直段马腿。值得一提的是金蝉的圈可以被净化和狄仁杰的二技能解除,霸体则无法解除。
虽然可以很快冷却但是也达不到无缝对接。所以说这就是净化发挥作用的时刻,敌人瞄准你空档期的时候及时的使用,就能够躲过一劫,其实玩貂蝉还是需要靠手速并且意识也要好,现在的貂蝉除非经济碾压很难一打五,所以看到很多人。
二技能:九环之杖
三技能:轮回之印
金蝉的大招会强化金蝉的所有技能,比如开启大招后,金蝉会把免伤的被动共享给周围的队友,强化后的一技能会对被圈住的敌人造成减速效果,强化后的二技能攻击频率会变快,此外这个技能还有二段,二段类似姜子牙的大招,伤害和二技能攻击的次数有关,大家可以通过观察血条下面的佛珠来判断大招伤害的高低。
1、司马懿:司马懿克制貂蝉,源于他的二技能沉默,另外还有他爆炸都输出。相比貂蝉,司马懿在爆发能力上,更加的出色,而貂蝉其实更趋向于持久作战,比较伤害以及削弱太多。所以一旦司马懿沉默住貂蝉,基本上就是一套秒杀。2。
金蝉玩法解析
金蝉的定位是法师,所以自然是走中路,召唤师技能推荐带闪现保命,铭文方面推荐带88法穿铭文,也就是10梦魇、10心眼、10狩猎,出装方面可以按照下面这样出
出装解析:金蝉的技能虽然都非常强,但是CD都不短,所以出装上以冷却缩减为主,冷静鞋加面具加日暮吸血书刚好叠满40%CD,并且金蝉的二技能可以很好的适配面具的持续伤害和日暮的被动,CD叠满后就以叠法强为主,直接帽子大书堆满法强,很多新手玩家喜欢出冰杖,其实这是一个出装误区,金蝉的一技能命中后敌人无法离开圈圈,所以冰杖的减速效果就显得比较鸡肋了。
连招方面推荐132、或者312
如今又发现了净化解不了的控制技能,那就是东皇太一的大招。貂蝉是一个可以无限位移的英雄,当他开启大招后,在大招范围内站着就会减少自己的技能冷却,然而她的二技能位移技能击中敌人后也会减少技能的冷却,简单来说后期很。
对局打法方面个人还是推荐金蝉走一个中单人的打法,金蝉的技能功能性非常强,可以很好的帮队友打开局面,所以我们快速清完中线后就可以选择往边路走,然后用一技能圈住敌人配合队友击杀,打团金蝉的站位尽量站在队伍中间,这样被动可以给到更多的人。