王者荣耀有数十位辅助英雄,每一个英雄在市场上的评价都不同,甚至有些争议比较大的英雄评价出现了两极分化。就比如孙膑、蔡文姬之类的软辅,不同段位的玩家对两个辅助的评价就不同,有的奉为神辅助,有的玩家却嗤之以鼻。S30赛季马上就要更新了,孙膑在高端局有人玩吗,孙膑也被人称为混子英雄好几个赛季了,新赛季混子的帽子可以摘掉吗?
从发布的一则公告来看,孙膑混子的帽子确实可以摘除了,不管你是否喜欢这个英雄,新赛季的孙膑都算是一个中上强度的辅助,因为对孙膑做了加强,目前已经上架体验服。孙膑本就是一个技能机制较为无赖的英雄,他能够帮队友抬血,能帮队友提速拉扯,大招还有沉默的功能,这些技能单拎出来都算得上是T0级别强度,集合在孙膑身上却显得不那么厉害了。
提高了基础生命值,二技能移速效果增加,其中主要增加的是前中期的移速效果。孙膑是一名典型的团战英雄,中后期团战能力强,前中期却因为CD过长,很难帮助队伍做到事情,提高生命值、提升移速效果,都是为了让孙膑更好的适应快。
从事实出发,孙膑当前的强度确实一般,无论是低端局还是高端局,玩家都不会禁孙膑这个英雄,你想玩都能选到。但孙膑的胜率一般,只有49.86%,和其他辅助相比是不合格的。孙膑的弱在于前期太弱,并且不能给予射手良好的保护。现版本是一个快节奏喜欢滚雪球的版本,如果选择孙膑当辅助,前期野区不保,打野玩的不开心,射手被抓时孙膑也不能给予保姆版的保护,射手也不爽,这就导致了玩家看孙膑不爽,孙膑的名声也越来越不好。
排位机制大改野区改动调整部分地形,增加新的野怪,将主宰和暴君的出生时间从2分钟调整为4分钟击败野区野怪之后的金币收益有所微调,野怪攻击方式也有改动攻速阈值被取消必须卡16.6%攻速才会生效的时代成为过去式,调整之后。
想要改变孙膑尴尬的限制只能加强,体验服更改了孙膑的一技能和二技能,一技能基础CD减少了1秒,前期孙膑可协助中路尽快清线,或者协助打野拿buff,中期团战消耗能力变得更强一些。二技能增加新效果,返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%,孙膑二技能是范围技能,每一个英雄都能享受到增幅,新增效果对裴擒虎、司马懿、马可波罗等需要能量条的英雄增幅很大。
因此,很多玩家都觉得孙膑新皮肤即将上线,所以应该加强,但实际上,处处打脸。体验服孙膑第二次调整 因为随后不久,王者荣耀体验服再次调整了孙膑的二技能,直接取消了二技能原来的生命值回复调整,而且还加强了孙膑二技能的移动。