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吕布前期打不出伤害,吕布打不出真实伤害

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相信很多的玩家都已经看了1月11日体验服的调整!在这一次的调整中,有四个英雄被削弱了,其中最令人关注的一个英雄就是吕布了!

反伤刺甲能在吕布受到物理伤害后,会将部分伤害量,以法术伤害的形势回敬给对方,该装备能大大提升吕布反杀的能力。破军大幅度提升吕布的攻击力,被动-破军在吕布针对残血敌人时,能增加对敌人造成的伤害。闪电匕首提供攻击速度。

因为坦克的集体增强,吕布打不出真实伤害,让拥有100%真伤的吕布成为了版本最强的边路英雄!在这几天的时间里,基本上每一局比赛都能看到吕布的身影,更夸张的是吕布的胜率还一直往上涨!

因为坦克的集体增强,让拥有100%真伤的吕布成为了版本最强的边路英雄!在这几天的时间里,基本上每一局比赛都能看到吕布的身影,更夸张的是吕布的胜率还一直往上涨!

虽然说吕布拥有着真伤的能力,但是在前期过程中,吕布的伤害还是不高的,对于狂铁的限制能力还是没有那么强大。所以说在前期吕布对抗狂铁的过程中,还是需要出出一些护甲的装备,建议吕布在前期过程中护甲出门,通过使用护手在。

吕布前期打不出伤害

吕布是后期能力强,不该是回调超高ad加成返还基础数值吗?为什么削弱的是吕布的前期能力呢?这下策划彻底把吕布前期砍废了。

吕布前期打不出伤害

而这一次的调整,让吕布前期的对线能力更加低了,5秒的CD增加到了7秒,只要不被吕布打到,那么吕布就会被对手反打,甚至击杀!

前期吕布在装备没有成型值钱攻击力低的可怜,所以就算可以一技能命中打出真实伤害所能真正造成的伤害也是很低的。反观夏侯惇一技能两段伤害,第一段造成减速第二段造成眩晕。这在英雄还是不多见的一个技能两段控制,这就嚷夏侯惇前期对拼。

吕布清兵其实大都是靠着1技能的横扫,其实伤害并不高,但是5秒的话,释放两次技能也能把兵线清完,但是如果增加到了7秒的CD,也就是说吕布清一波兵线要比之前慢了将近5秒,这就让原本支援速度慢的吕布,直接锁死在对抗路了!

这次调整之后,对于吕布的出装影响是非常大的!逐风一刀流的打法,或许将不会存在了!1技能增加cd,对于现在的一刀流玩法来说打击最大,因为现在的主流出装都是以技能伤害为主,尤其是前中期影响是最大的!

吕布前期打不出伤害

不仅如此,不祥之兆在这一次的调整中也被削弱了,减攻速效果从50% → 40%!因此,吕布或许不需要再依靠这件装备了!吕布的CD技能增加,就必须在技能CD上做调整,不然的话吕布打不出伤害!

而且技能均是范围伤害。在游戏中,吕布大招的范围伤害效果非常高,还能对大招范围内位置的敌人造成击飞效果,但是施放大招时的前摇较长,在施放时一定要掌握好施放的时机,确保大招能打到更多敌人。

因此,如果这一次的调整真的在正式服更新的话,极寒风暴这件装备,或许会成为吕布的核心装!增加技能缩减20%,这对于吕布来说太关键了!

各位小伙伴,大家觉得,如果吕布真的这么削弱的话,在排位赛中看到吕布的次数会有多少呢?

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