S15赛季距离结束仅剩下1个月的时间,刺客在这个版本表现较为出色,因此这个赛季常年位列Ban位的几位常客阿珂、云中君、兰陵王、李白,高分段裴擒虎、百里玄策。而非Ban必选的上官婉儿也长期占据一席Ban位。今天我就剖析一下,T0级法刺上官婉儿。
一、法师不断更迭,谁能坐稳“一”的位置
尽管上官婉儿1技能强度略有削弱,但并不影响她的清线能力和突进收割能力。上官婉儿作为一个法刺,拥有超远距离连续位移和高爆发,成为和不知火舞一样的T0级法刺存在。
而S15中单席上,随着版本的更迭,诸葛亮多维度加强,更加恐怖的消耗收割能力隐隐让人回到了被诸葛亮支配的年代。沈梦溪、干将莫邪等炮台型法师在高端局也贡献出惊人的输出值。KPL赛场上,经常能看到诸葛亮和不知火舞的对决,而猫神的上官婉儿更是给人留下了深刻的印象。在纷争的中路,缤纷精彩夺目的操作频频出现,因此很想为上官婉儿说一句,秀儿不无敌想低调。
二、技能解析
笔落兴亡定三端之妙,墨写清白尽六艺之奥——上官婉儿
从技能上来看,上官婉儿的一、二技能并不复杂,习惯玩中单的玩家应该很容易上手。 婉儿最难的地方就是大招,她刷大时只要失误,就没有任何位移技能了,在中后期大规模团战中一旦被控住,就会原本计划的落点被打断,非常考验反应和手速。 如。
被动技能 笔阵:上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,对一条路径上的敌人造成法术伤害。各个技能的笔墨触碰会迸发笔力,上官婉儿触碰笔力会回复生命及激活强化普攻。
解析:第一个被动是保证上官婉儿快速清线的主要被动所在,也是在大招结束后边缘输出的被动,同时也保证了被敌人近身时12技能不能打出有效输出时能有额外的高伤害。
第二个被动则是配合上官婉儿的大招使用,让上官婉儿在进场时更有机会使用强化普攻。上官婉儿在大招释放期间是可以停顿两次,因此是可以使用两次强化普攻从而打出成吨伤害。
篆法圆奋,章草飘落,八分凶险,飞白窈窕——上官婉儿
一技能 篆法·疾势:上官婉儿朝指定方向挥出笔墨,对触碰敌人造成法术伤害,到达最远距离,爆炸并对附近敌人造成伤害。
解析:上官婉儿主加技能,对线消耗团战消耗的主要技能。当技能到达最远端会有爆炸伤害,因为拉扯和敌方的站位以及配合回响之杖,可以打出不俗的伤害。
1→2→平a是上官婉儿连招中最为普遍用的一种,因为上官婉儿的被动是“强化普工”,在释放1→2技能之后,然后跟上平A(a3下,并且可持续5秒的时间),能够打出高额的普攻伤害,玩的好的能打。
逆锋起笔,最能得势——上官婉儿
二技能 飞白·藏锋:上官婉儿选择一个点,毛笔向自己移动对触碰的敌人造成伤害和减速。
解析:二技能的最远端距离相较一技能要稍远一点,因此可以作为远距离减速消耗配合一技能使用。通常一二技能释放顺序为一技能衔接二技能从而有个瞬间爆炸伤害,但是因为一技能是指向性技能,二技能是定点指向技能,上官婉儿主加技能1还是2,因此对于操作一般的玩家,先施放二技能再施放一技能从而可以保证技能准度,但是延迟伤害会有所降低。
解析:二技能的最远端距离相较一技能要稍远一点,因此可以作为远距离减速消耗配合一技能使用。通常一二技能释放顺序为一技能衔接二技能从而有个瞬间爆炸伤害,但是因为一技能是指向性技能,二技能是定点指向技能,因此对于操作一般的玩家,先施放二技能再施放一技能从而可以保证技能准度,但是延迟伤害会有所降低。
被动:第三下强化普攻造成法术伤害,上官婉儿的笔力互相碰触可以对自己恢复生命值,对敌人会造成法术伤害。1技能:2段伤害,主要的消耗技能,在路径敌人造成伤害,最远端笔力产生爆炸是第二段伤害。天外飞仙想要飞天非常依赖1。
势来不可止,势去不可遏——上官婉儿
三技能 章草·横鳞:上官婉儿与笔墨共舞,在冲刺过程中触碰笔墨或者敌人,则可以在3秒内再次位移发出冲刺指令(中断返还20%-80%冷却)。在完成冲刺5次后,跳跃高空(期间不可选中)对地方发出攻击累计10次,伤害逐次削弱,最低50%。
解析:①因为上官婉儿大招中断会返还20-80%冷却,因此注定了上官婉儿不止拥有5次冲刺这一种施法方式。
可以利用大招进行短距离位移,1段位移可以穿墙。
配合2技能可以使用出3段连续单向位移,适合逃跑。
②上官婉儿大招触碰笔势会回复生命,因此在生命值极不安全又想贪线的时候可以配合笔势回复生命。
③上官婉儿命中敌人或笔势可以在3秒内再次冲刺,配合上官婉儿的被动,可以在停顿期间使用强化普攻,也可以使用技能。
④大招配合2技能可以来回使用4次冲刺,可以随意再次冲刺从而起飞。也就是熟知的23333,这套连招适合敌人近身或没有敌人也可以连招起飞。
大招配合1技能可以来回冲刺1次,若有敌人近身,也可以通过触碰敌人从而起飞。因此被刺客近身时 可以使用一二技能配合连续3技能大招,期间不建议停顿。
⑤走A。很多人不明白上官婉儿明明大招施放期间不能位移,为什么了她位移了还能接大。那是因为走A机制,在停顿期间不按方向键,只按攻击键,上官婉儿会自动朝地方英雄位置位移。
⑥停顿。无论是233333,还是2133333,亦或是233A133A3,无论是怎样一套公式连招,逃不开一个逻辑。即触碰笔势或敌人,我们可以理解为2技能可以有效触碰2次(有效触碰指不断大),1技能第一次使用可以有效触碰1次,1技能衔接在12技能之后。那么我们在释放期间,无论是2技能起手,还是1技能起手,只需要记住有效触碰次数,接连停顿强化普攻即可打出完美连招。
小技巧:上官婉儿同貂蝉一样,方向键轻易不使用。很多玩家习惯性不断使用方向键改变英雄位移,因此在使用上官婉儿时总是会出现断大的情况,既然是习惯那么就可以改变,多加练习不用记公式,也可以打出完美连招。
上官婉儿配合金身使用大招生存会更加稳定。
清线3发普通接12技能,可以稳定在5秒内清完一波中路线。
三、定位解析
法师/刺客,是对上官婉儿的定位。因为拥有强突进能力和爆发伤害,因此适合后手进场收割,同时追杀残血。仅有的位移是大招,且充满了被打断的不确定性,因此生存能力相较于不知火舞稍弱。
上官婉儿在团战找准地方后排位置,可以利用远距离位移切后,为己方前排减轻压力。
上官婉儿选中路,出装出爆发秒人装,带净化。上官婉儿定位是个法师刺客,选边的话只能中路,出装的话主要就是出爆发秒人装,因为上官婉儿技能机制的问题,出完装备后大招切后排就完事了,但是没有解控技能,非常怕硬控,所以。
上官婉儿在面对炮台型法师时切莫与对方消耗,比如沈梦溪干将之流。
时刻要谨记,法刺本身定位的限制,活下来才有输出。
中期:极寒风暴最大限度减少上官婉儿的技能CD时间,现在的上官出装中大家都会带的一件装备,也预示着上官婉儿需要搭配护甲才能在战斗中有更好的战斗续航能力,不死鸟之眼的性价比极高,直接提高上官婉儿的血量以及法术防御能力。
四、装备铭文
上官婉儿需要技能的冷却,因此鞋子推荐出冷静之靴。
上面讲到1技能会远端爆炸,因此第一件出回响之杖可以在2500经济的时候打出高爆发伤害。
第二件地方如果脆皮多,可以选择出帽子(博学者之怒),地方边路抗性高,推荐出面具(痛苦面具)加法穿。
第三件可以做续航装,小吸血书,也可以继续做爆发,补足法师三件套(回响、帽子、面具),或者保命装辉月。
第四五件可以考虑虚无法杖。
六件装备为:冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、辉月、虚无法杖。
铭文:调和心眼梦魇或狩猎心眼梦魇
调和加额外生命值和生命回复,让婉儿的生存能力会变强。狩猎增加则是移速和攻速,可以更快打出普攻(效果其实不明显),支援速度更快(比调和多6%移动速度)
五、上官秀儿不无敌
很多玩家对于上官婉儿技能不熟悉,因此在面对上官婉儿的时候往往不知所措,该闪现还是辉月。其实上官婉儿最怕的是强制位移和强控。
1、强制位移会打断上官婉儿的大招接连行进路线,极容易断大。
2、强制控制,上官婉儿在大招停顿后有三秒再次冲刺的缓冲,如果3秒被控了1、2秒,再接大也是极容易断大的。
王者荣耀的英雄并没有绝对的克制和无敌,因此本篇并不讲使用什么英雄可以克制上官婉儿。简单举点例子:
1、干将莫邪。干将的一技能可以在婉儿贴身停顿时击飞,且干将的击飞范围是圆圈,也就是无论上官婉儿在身前还是身后都可以击飞。
3、刺客流。李白的一技能,玄策的二技能,兰陵王等等。
四级之前,上官婉儿以发育为主。在收完第一波兵线,顺利到达二级之后,可迅速到对面野区三狼的位置,偷两个小怪。这里要注意的是对面法师和打野的动向。能偷就偷,切莫贪刀。等到了四级之后,有了大招,憋出噬神之书后。
4、控制系战边,铠、夏侯惇、钟无艳、花木兰等等。
5、控制系辅助,鬼谷子、盾山、牛魔等。
王者峡谷已经是风云变幻,各路英雄在各领风骚,上官婉儿多么想与群雄共挥毫。
以上观点仅代表小编个人观点,每一个人的上官都是一枝独秀。预祝各位召唤师能够学会,早日上分上王者上荣耀。
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《王者荣耀》上官婉儿带闪现或净化。上官婉儿带闪现或者净化。铭文搭配建议,红色携带梦魇,绿色携带心眼,蓝色携带贪婪。技能加点建议,主升1技能篆法疾势,副升3技能章草横鳞。出装建议,冷静之靴,回响之杖,痛苦面具,博学。