2006年2月发售,定价1800日元
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别说,木星上的四台机体我都蛮喜欢的,这台帕拉斯雅典娜自然也是其中之一。
虽说在伤害方面的确比较不错,但是大多数玩家还是不太喜欢去使用这个英雄的。目前在全英雄的热度排名中,也只能达到T3的热度排名,其实造成这样情况的一个最大原因就是这个英雄的技能机制情况,雅典娜这个英雄在游戏中算是一个。
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包装展示
正面封绘
侧面封绘
本体展示
本体以成型浅绿为主,部分深蓝和柠檬黄为成型色,其余部分(包括全部的粉色,黄色线条)均需要自行补色或补色贴纸。
身材上,对比原设图来说,个人觉得躯干稍微瘦了些,王者荣耀雅典娜值得练吗,裙甲也有些小了。全身的动力管都是软胶材质,多多少少对可动性都有一定的影响。不知道是设计还是组合度的问题,天线比较松弛,容易晃动。其他关节的手感就还好,阻尼度合适,没有过紧或者过松的地方。
背部的八枚导弹可以随意装卸。
背部的三个大小喷口都有红色分件。
连杆处有明显偷胶。
尺寸对比
机设头顶高为21.6米,玩具头顶高约152毫米。
按换算,其比例约为1/144。
可动展示
图①②③④:头部的活动范围如图,可360度平转(无视动力管的情况下)。动力管对头部的阻碍几乎没有,倒是巨大的领部影响大一些。
图①②:肩膀连接件可前后摆动,肩甲也可抬起,手臂的平抬幅度约90度,内拉幅度也有一些。
图③:手肘和手腕处可360度平转。
图④:手肘为单关节,手臂的弯曲幅度约为90度。
腰部只能进行一定角度的平转。
图①②③:裙甲固定在大腿侧面,而不是腰间上,可自由摆动,但幅度较小大。
图①②:也正是因为裙甲直接固定在大腿侧面的关系,腿部的平抬幅度很小,但前后抬幅度很大。
图③:腿部的内外翻幅度也很小。
图④:膝盖为双关节,腿部的弯曲幅度较大。
图①②:腿部的接地性如图,很一般。
脚掌可还原出格斗爪模式。
背包两侧的导弹架可摆动。
背包两侧的导弹架可摆动。
细节展示
头顶监视器和独眼部分均为补色贴纸。
独眼两侧的火神炮也有刻画。
雅典娜融合了物攻和法攻,是战场上一把让人意想不到的利器,所以装备方面可以考虑出一把同时提升物攻和法攻的三圣之力。第二个优点就是CD短,15级的雅典娜技能CD分别为6、7、10秒。第三个优点是护盾多,机动性高,灵活。
天线不知道是模具关系还是设计原因,组合度稍有问题,固定不了且左右晃动。
躯干部分的分色还可以,灰色动力管、黄色格栅、绿色裆部都有还原。
肩甲上的光束炮也有还原,但粉色部分为贴纸。
而雅典娜是刚出的战士坦克型,目前除了全场景复活外没什么特别的,技能还略有缺陷,很有可能微调或加强,所以赞成练雅典娜。但是还是要看自身对定位的要求来决定练哪个。王者荣耀的画质更加的清晰,而且细节也更加的完美,技能。
小臂外侧的小面积黄色为补色贴纸。
裙甲和腿部上的黄色细线为贴纸。这个地方补色也不困难,毕竟有线槽。
脚腕上的柠檬黄部分同样为补色贴纸,该贴纸对比前脚掌的成型色来说,色差基本没有。
将裆部的盖板拆除后,即可看到支架连接件。
脚底板细节
头脑勺上的监视器阴影也是补色贴纸。
手腕处的光束炮也有红色分件。
背部
后裙甲喷口的内侧有红色分件,膝盖背面的管路细节也有刻画。
背包部分和导弹收纳架。
连杆处有明显偷胶。
安装面上的喷口阴影为补色贴纸。
背部的导弹均可正常拆装。
配件展示
两联装光束枪
侧面的黄色部分均为补色贴纸。
盾牌
厉害。1、雅典娜定位是一个战士,带有连锁效果的技能,附加伤害的被动,技能的位移和免控还有较短的冷却时间使她有一套的连招模式,而且伤害不俗,连招顺畅能无限黏着敌人而且有一种类似露娜无限连的快感,但是弱点就是比。
黄色部分为分件,八个导弹发射器也有刻画。
王者荣耀雅典娜是一个既有团控又有位移的战士,前中期可以三路游走,帮助带兵线的队友斩杀敌人。进攻前需要多观察小地图,防止敌方英雄隐蔽在草丛反击。单独对线时可以使用一、二技能消耗敌人,但需要注意时刻留一个位移技能。
背面可以挂载光刀刀柄。
光束军刀
握持手(只有右边)
POSE展示
最后总结:
雅典娜的操作很难因为雅典娜的操作难度非常之高,如果说对王者荣耀不是特别熟悉的人,可能并不会玩雅典娜这个英雄。而雅典娜在释放大招的时候,会在一个地方停留一秒左右,这个时候就会有人前去攻击雅典娜。小编认为这个也是雅典娜。
永野护的机设确实赞,记得当初第一次看高达Z,就对这台机体印象深刻,如今也终于有空把堆积清掉了(所以是红标)。从造型还原度来说,除了躯干和裙甲的尺寸个人觉得小了点以外,其他都没什么问题,甚至还给了罕见的握拳手。补色量不算多,而难度不大,基本都有独立色块位置,也没有什么多色喷口这种磨人的地方。全身前后合居多,也有小臂和小腿这样的镶嵌式和覆盖式结构,使得组合缝不这么明显。大腿虽然是左右合,不过合缝可以被贴纸所遮盖。当然涂装玩家该无缝还是要无缝,但至少工作量不会太多。
可动设计上,肩膀的前后拉伸可动确实是一大亮点,虽然幅度有限,但确实能让一些POSE的张力更大。至于其他关节,就是中规中举的早期水平了。把玩时,关节的阻尼感良好,动力管的干涉影响也不大,但手臂向前平举时,肩甲和背包多少有一些阻碍。
配件上没有问题,光束枪、盾牌、两把光剑和背包上的八枚导弹都给了。但持物手只给了一个不知道是什么意思,本来可以双持光剑的造型就这么无了。
以上便是HG帕拉斯雅典娜的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。
1、雅典娜的一技能虽然有位移效果,但是不能穿越地形。但由于拥有击退效果,所以可以使用一技能分割敌方阵型、强制对方位移或打断敌方英雄的重要技能。2、雅典娜二技能有两段位移效果,虽然第一段没有伤害能力,但是灵活运用,可。