刘邦,的定位是一位坦克型英雄,他拥有着强悍的坦度、不俗的单挑能力以及迅速的支援战场能力,虽然在持续伤害的制造能力上比起一些主流的战士型英雄弱一些,但是在突进后排与对脆皮的威胁性比起一些主流的英雄要强很多。由于大招的特性,使得刘邦成为“四一分带”的代表英雄之一。
技能详解:
连招技巧:1、一二技能接平A的素质二连,开一护盾,二蓄力后突进接A,引爆护盾AA,触发被动,基础二连能打出可观的伤害以及控制效果。2、三招配合,开一护盾大招传送二技能蓄力突进炸,在给队友提供保护时打出控制和伤害效果。
被动技能:刘邦的第三下普通攻击会附带刘邦最大生命值的百分比的伤害。这个被动技能会随着刘邦装备的成型价值会越来越高。在游戏的前期刘邦在游走时,2、1技能连招命中敌方后如果敌方英雄没有位移技能,只要追着敌方攻击三下触发被动加上终结,除了一些坦度很高的英雄,其他血量稍微低一点的英雄都会被击杀。在游戏的中后期,刘邦出到闪电匕首的后就能频繁触发被动技能,在分带的时候刘邦的被动技能加上其2、1技能连招的伤害使得他拥有着很强的单人击杀能力。
一技能:一技能是刘邦的主要伤害来源,刘邦连招技巧口诀,这个技能会为刘邦提供一个护盾,这个护盾如果在两秒内没有被打破就可以主动激活对附近造成伤害,如果护盾被击破就不会造成伤害。前期的护盾很薄,在进场前最好先将护盾打开,不然在混战时很容易被打破导致不能二段触发就会少了很多的伤害。护盾爆炸的范围大概是一个半左右的刘邦的高度。释放完大招后,如果立刻按下一技能,盾就会给到自己身上,所以平时要注意,如果盾是想给自己的就在放大招前放一技能,如果是给队友的话要等0.5秒后再按一技能。套在队友身上的盾在第二段释放时会在队友身上炸开,切记,切记!套给队友的盾在队友的生命没有威胁的前提下尽早将盾炸开,因为一技能的冷却时间是第二段技能释放后开始算的。套在自己身上的盾同理,不要让盾自己炸开,自己手动释放是最好的,这样既能抗伤害又能制造伤害。
二技能:刘邦的二技能是个长距离带有突击的范围控制技能,这个技能可以蓄力,蓄力时间越长,控制时间越长和突进距离越远,在蓄力的时候自己取消蓄力和被人打断都会进入一段的冷却时间,所以在团战中时注意敌方的控制技能,尽量不要在蓄力中被打断。二技能的控制范围比指示器上的要宽一点,但是非必要时不建议追太深入。释放大招时,二技能是可以进行蓄力的,此时二技能突进的位置是以接受大招的队友为起点,所以建议看清楚敌方英雄位置后再释放二技能,而且重点注意大招落地的时候会不会受到敌方的控制技能,如果会,那就请落地后马上释放二技能,不然被打断了就会进入冷却,支援效果就会大打折扣。二技能需要蓄力突进的情况大概有这几种:①先手开团 ②大招支援队友 ③追击没有位移的敌人 ④其他(例如逃跑、翻墙等)。二技能秒放的情况大概有:①在追击中不确定对方的位移技能是否冷却完毕 ②在团战中敌方英雄已经贴近我方后排脆皮,这时候只要为后排争取到一丝输出机会就可能完成击杀 ③其他(例如造成打断效果,阻断敌方进攻、撤退,帮队友完成技能衔接等)。
刘邦的分路推荐:
套路一:刘邦一技能的护盾是可以手动结束的,维持的时间还是比较长的,这个时间比大招吟唱的时间长一点。所以刘邦可以先使用一技能给自己加护盾,在这个同时吟唱三技能,当传送落地到敌方身边时,再用二技能控制敌人,接着用一。
装备选择:
刘邦的出装选择有很多种,但是万变不离其宗,那就是堆血量,刘邦的血量越高,他的技能伤害就越高,一技能的盾也会越厚。
在逆风局给予队友发育时间和反打机会。后期的刘邦更是极肉,能黏住人能打出不错的护盾群体伤害。连招:1技能+等待2秒+2技能+1技能+走A。出装:红莲斗篷+忍者之足+魔女斗篷+不祥征兆+反伤刺甲+冰封之心。
这套装备是辅助的出装,学识宝石是辅助必要出装,疾步之靴是为了前期更好的带节奏,霸者重装可以提升刘邦的输出和续航能力,红莲斗篷提高刘邦的清兵能力和伤害能力,极寒风暴给予了刘邦大量的护甲与冷却缩减,魔女斗篷则提供了大量魔抗与血量。到了带线期后,宝石可以换成闪电匕首、不祥征兆、复活甲都可以,鞋子换成护甲鞋或者韧性鞋。
1.刘邦在抓人的时候,可以在敌人视野盲区先释放1技能等待技能的第二段效果,然后用2技能突进过去,直接引爆1技能的后续伤害。2.在准备传送时,先开启1技能再传送,之后传送到队友身边时,便可直接触发1技能的伤害。3.在对线。
铭文推荐:
推荐这套铭文是因为提供了血量、攻速、移速、冷却缩减、回血。
当然也可以带其他铭文,只是效果没有那么好,蓝色带长生,绿色带心眼,红色带红月,花里胡哨的各种带法都可以,只是个人不推荐。话说我自己也带过红色无双,绿色鹰眼,蓝色夺萃,但是没什么效果所以不推荐。
召唤师技能推荐:
我推荐的是带终结,因为玩刘邦核心玩法就是要带节奏,所以经常跑线这样的话自身经济就会跟不上,不过带个终结能多抢人头,还有刘邦一套连招打中敌方英雄基本上都会残血,带个终结能更好的收割人头,加上现在主流的减伤英雄太多,带上终结能更好的克制这些英雄。
其他的闪现、治疗、眩晕、弱化都可以,个人推荐眩晕、弱化比较好。眩晕的话可以大招落地后二技能接眩晕打出超长时间控制。弱化可以很好的克制战士较多的阵容,也很克制一些瞬间爆发很高的刺客型英雄。
核心玩法:
重点来了,出门先买学识宝珠,如果打野红BUFF开就帮助打野打红BUFF顺便蹭点经验,然后去看敌方打野的开野路线。如果敌方打野是蓝BUFF开,就可以去骚扰一下,就是去看着他打,有机会就去跟他换血,记得注意敌方线上的人是不是来支援了,来人了就马上撤退,然后去支援上路,经过中路帮忙消耗对面中路的血量,顺便蹭点经验。如果打野这时候没打完蓝BUFF可以帮忙打一下,打完了就一起去抓上路,这时候就注意一下敌方中路和打野的位置,发现他们来支援了就消耗一下血量就走,然后回城。如果没来那就是有可能去下路抓人了,所以不管在上路有没有抓到人都要尽早回城赶往下路进行支援、推塔。
当刘邦有四级后,就要时刻注意小地图,如果队友有情况就要及时给大招支援,没有情况的话就去骚扰对面线上的英雄,看到有英雄推线靠前的就去给一套连招,基本上一套连招打中,敌方英雄的血量会下降很多,就这样来回跑线消耗肯定有机会能击杀敌方英雄的。玩刘邦辅助注意多跑线,多消耗,有机会就配合队友打野入侵野区、抓人,抓到了就可以推塔,抓不到就把野区清一下,优势慢慢的就会积累起来了。
在边路推完塔之后刘邦就要开始分带,这时候队友会抱团推线,刘邦就负责处理兵线,敌方英雄出来清兵线了,刘邦就可以走过去与队友会合打团,敌方没人来就继续带线。如果队友被强开了就要及时大招支援队友,一般只要不是被瞬秒刘邦给到盾基本都能救下来。有优势后有机会就叫队友越塔,没机会就清理敌方野区,推兵线,但是最重要的是记住不要拖,一旦被拖住了就很有可能会被翻盘,有机会一定要推塔、拿龙,尽早结束比赛。
1.小地图右边的队友头像顺序,与点开大招后的头像顺序自上而下排列是一样的,因此只要关注小地图与队友血量的状态,然后选择传送就可以了。2.传送时尽量选择我方脆皮输出,尽可能保证输出不死。3.大招周围头像显示也有血量提。
团战思维:
一技能:损人利己 解析:刘邦的一技能是一个进亦可攻退亦可守的护盾,在对线时候可以适时释放一技能,用护盾来抵挡敌人的攻击、避免被消耗,等到兵线靠近后再将将护盾结束,快速清理掉兵线。二技能:双重恐吓 解析:刘邦新的。
情况一:我方抓到机会主动开团。这种情况下,刘邦大招支援给先手开团的队友,只要队友控制技能命中加上刘邦的伤害,脆皮英雄绝对会被秒,有明世隐、蔡文姬能回血的英雄伤害就另算。只要击杀了队友能支援过来团战最少不会输,至多就是换人头。记住,刘邦在突进完了,技能都在冷却的时候就要往后撤,千万不要强行留在双方混战中心,没有盾的刘邦会很脆,所以技能在冷却的时候记得往后撤,这样也可以保护己方后排的安全,又能保证自身的安全,如果敌方强行追击还能帮队友创作良好的输出环境。撤退的过程中就等待技能冷却完毕,冷却完毕后就再次使用连招进场,然后撤出战斗等技能冷却完毕后,再进场,如此类推,这样能够很好的吸引敌方的注意力,也能够保证自身的安全下为队友提供一个好的输出环境,也能对敌方造成很大的威胁。(PS:撤场时也能利用霸者重装的回学校过进行回血,所以打团时刘邦的承伤量也会很高)
情况二:我方前排被抓。这时候就要看情况了,如果其他队友离得不远就观察前排英雄的血量是否充足判断是否大招支援,如果队友残血能撤退,就不要盲目支援,因为大招传送过去队友也会选择撤退,这样就起不到很好的效果,不过队友血量下降的速度较快就要支援过去保护一下,如果队友的血量还在一半以上,就可以选择早放大招准备反打,假如敌方撤了就不要盲目追击,但是如果敌方想强行击杀己方英雄的话就要付出很大的代价,因为己方队友距离不远能很快的赶到支援,在敌方的状态不好下,己方状态良好的队友还是能够轻易击杀敌方的英雄。如果队友离得远,有三个以上控制技能较多的英雄抓我方前排,那就只能够卖了,因为大招传送过去后,己方前排可能跑了,而传送过去的刘邦就会有可能被留下来,秉着死道友不死贫道的原则就忍住不要盲目支援,但是如果敌方控制较多一般两个都会死,所以就不要尝试千里送人头了。如果是三个人及以下的话,就大招传送过去保一下,有机会的话还能进行反打,毕竟刘邦的伤害也很高,配合己方队友伤害完成击杀还是不难的。
其余的各种情况就不一一举例了,我的发布的里就有刘邦的精彩集锦,里边就有遇到各种情况时的应急处理,想了解更多的玩家可以去看一下。