给大家介绍介绍牛魔的一些玩法吧。
一.牛魔的属性
还是老习惯,给大家放一张坦克的主要属性对比图吧。
如上图所示,牛魔的属性在所有坦克里属于中庸的那一类。
这使得牛魔处于一种非常尴尬的位置,就是,最强的坦克里,牛魔排不上号,王者荣耀牛魔一技能,最弱的坦克里,牛魔也排不上号,属于那种高不成,低不就的英雄。
二.牛魔的上下限
上图是助手里的英雄总胜率。牛魔这样一个英雄,一个出场率如此低的英雄,他的胜率却总是排在前三名,有时候甚至能排到第一!
无论版本变更,无论哪个英雄热门,牛魔总是默默的,出现在前三!而且,这个英雄出场率也低,属于那种学会就基本不可能被BAN的英雄,我个人推荐新手使用这个英雄上分。
而且,牛魔的下限如此之高,主要在于牛魔的这个被动:
简单来说,相当于出门比别人多了2000块钱(两个人加一起一共400点法术/物理防御)
三.为什么说不放技能的牛魔,要比乱放技能的牛魔强呢?
牛魔我个人认为,是少数属于就算不放技能,都可能赢下比赛的英雄,因为:
1技能施放伤害不明显,大多数情况下都是用来减少对面的攻击力,防守为主;
2、【一技能:咆哮之斧】:牛魔以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低30%的攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续3秒。3、【二技能:横行霸道】:牛魔朝指定方向冲。
2技能虽然带控制,但是只有0.75秒,出个鞋子之后就更少了,所以2技能大多数情况下都是用来跑路或者卡位的;
3技能虽然有伤害,不过大多数情况下打出来,是用来分隔战场,为团队提供控制和减速的。
四.牛魔前期应该如何打出优势
1.野区入侵
牛魔应该算是前期野区入侵最强的坦克。出门就相当于比别人高2000经济,前期应该利用这个被动,好好的搞一些事情。
比如典型的反红,反蓝都行。
如果是在钻石,星耀局这种存在大量射手的局,牛魔应该利用自己强大的逃生能力,给队伍提供足够的视野,以及适当的骚扰对面打野。
牛魔连招技巧顺序为大闪,2技能,1技能。游戏背景:神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而。
很多时候,有许多朋友会来问我,我一个辅助,单人反野也反不了,那我还需要去吗?去,当然要去!
你反野并不是说要把红蓝BUFF拿到手。像钻石,星耀局,很多打野都有自己的节奏。你过去,只要干扰一下,对面基本上就节奏全乱了。
2.视野开阔
主要是为我方另外四个英雄提供视野:
我方打野:我方打野清理野区的时候,你需要在河道处游走,防止对方过来反野;我方打野清完野之后,你需要为我方打野提供前置视野——在打野抓人的路上,清理草丛,防止我方打野被抓
我方中单:中单是一个打野非常喜欢抓的位置。一般来说,当对方打野消失的时候,你需要抽空,把中单两边的视野给开一下——一般就是在中单清理兵线的时候发生;在中单支援上路,下路的时候,你需要尽量去接应一下。进攻的时候提供前置视野,撤退的时候掩护。
王者荣耀里的牛魔技能施法动作前摇比较厉害,一技能“咆哮之斧”相比二技能“横行霸道”和大招“山崩地裂”,其技能前摇时间较短。在常规对线时,比较传统的连招是:先用二技能将敌人击飞,然后趁着敌人未落地,紧接着跟进一次。
我方上单:上路草丛一般都是上单最关心的敌方。你可以通过对方打野野区的刷新时间,判断对方是否要去抓我方上单,并且及时提供信号。当我方上单反红 的时候,提供及时的支援
五.出装
降低物理与法术攻击。牛魔是《王者荣耀》游戏中的英雄,该英雄一技能可以造成降低物理与法术攻击减益效果,是游戏设定的。该游戏是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS上的MOBA类手机游戏。
出装的话,我目前主要用上面这套。增强游走和续航能力。极寒风暴可以换成反甲或者近卫荣耀。
顺风的时候,你甚至可以出近卫荣耀!
2、团战连招 连招:二技能+大招+一技能+普攻 这套技能是gank和后期团战中常用的连招,利用二技能的冲锋击飞控制并减速敌方英雄,减速后的敌方英雄很容易被牛魔的大招命中,然后用一技能降低敌方的英雄的输出能力。
牛魔的逃生能力在坦克里属于前列的。霸者和不死鸟可以在你2技能穿墙后,极快的回复你的生命值,大大的增强你的续航。
六.铭文
铭文没啥好说的,虚空,宿命,调和。
七.最后总结
1.牛魔最适合2-4人的团战。所以,野区作战,前中期作战是牛魔的强项。
我们都知道牛魔的一技能命中可以减少敌方的攻击力(建议对敌方输出使用),二三技能可以击飞敌人并造成减速效果,加上牛魔被动增幅和辅助装近卫荣耀的被动守护之光,等于给队友加上了五道保护锁,可以给予敌人持续的控制和队友不。
2.牛魔的被动是牛魔最宝贵的财富,千万不要为了追人而随便用掉技能。你哪怕不用技能,给打野或者强力ADC提供足够的BUFF,相信也可以很好的赢下团战。而大多数牛魔一个2技能进人群,缺乏被动的情况下,比纸还脆。
3.牛魔要多给团队提供视野,实在不懂什么是视野的,就多在河道游走
4.好的牛魔会让队友很舒服,差的牛魔也能够让队友舒服一点。总之,牛魔拿出来,除了伤害不够外,其他缺点基本没有
5.牛魔的3+2+1也是一波小爆发,打的好,也可以秒个后排,不过一般不推荐,只有在2-3人团战的时候放才好。