女娲已经登顶S26赛季的中单胜率榜榜首了
可以说一方面是因为新皮肤“补天”提高了热度,让这个创世之神被更多玩家发掘到了她本身的强大实力。当然皮肤手感包括特效有没有隐性加成那就是另外一个话题了~
S16女娲铭文搭配:梦魇+献祭+轮回红色铭文:梦魇*10铭文属性:法术攻击力+4.2,法术穿透+2.4绿色铭文:献祭*10铭文属性:法术攻击力+2.4,冷却缩减+0.7%蓝色铭文:轮回*10铭文属性:法术攻击力+2.4,法术吸血+1%小编。
本期的攻略分享分为[操作避雷]/[出装铭文]两大部分,适合想上手这个英雄的玩家进行一些操作避雷以及分享个人理解,希望能对你有所启发。
S16女娲铭文红色:梦魇*10法术攻击+42、法术穿透+24蓝色:轮回*10法术攻击+24、法术吸血+10%绿色:献祭*10法术攻击+24、冷却缩减+7%属性总和:法术攻击+90、法术穿透+24、法术吸血+10%、冷却缩减+7%铭文选择思路:这套铭。
首先介绍一下我的水平:巅峰赛2450+,比较古早的一批省四女娲玩家。
[操作避雷]——列举一些容易被忽略的细节,希望有助于大家有更好的对局体验
女娲的召唤师技能推荐携带闪现,闪现很好的弥补了女娲没有短距离位移的能力,同时也提升了她的生存能力。【铭文推荐】5级铭文蓝色轮回*10:法术攻击+24、法术吸血+10%绿色怜悯*10:冷却缩减+10%红色梦魇*10:法术攻击+42、法术穿透+总属性。
1.一级加点,许多玩家默认习惯是出门加一,这没什么问题,但其实可以进行思路拓展,面对敌方是炸弹猫嬴政这样一级抢线能力远强于我们的英雄,抢线意味着容易被打状态,而且在这个辅助经常帮清中线的版本,如果对手上来强压血线导致你不敢上前清兵是很容易漏兵的,即使抢到二级战斗力也没有质的提升,反而会因为被打状态陷入到对方的节奏,另一种加点和出门思路是,加2技能,攒方块,第一波线放弃争夺,让辅助放进塔内清或者干脆让辅助去别处做事,这样做的好处是,一分钟河蟹的时候手握三四个方块的你会拥有绝对强大的战斗力。
除了要了解新版女娲的出装外,其铭文搭配也很重要,在这里为你提供了女娲4级和5级铭文搭配攻略:一,五级铭文推荐蓝色轮回*10:法术攻击+24、法术吸血+10%绿色怜悯*10:冷却缩减+10%红色梦魇*10:法术攻击+42、法术穿透+。
2.常规的一套二一技能连招是没办法清理掉一波兵线的,一套二一接大招是清不掉跑车的,而且会把兵线的血量压得极低,这个时候如果双边草丛视野不明朗,冒险上去平A补兵就会有被抓的风险,还容易被自家的兵线补刀,导致收益受损,让本就不富裕的中单经济雪上加霜,所以清兵的时候可以先用一个一技能消耗兵线的血量,等下一个一技能转好CD再释放二技能接一技能将兵线推至方块爆炸,增加补刀率
铭文搭配:红色铭文槽:”梦魇” *10——+42法术攻击,+24法术穿透蓝色铭文槽:”调和” *10——+450最大生命,+4%移速,+52每5秒回血绿色铭文槽:”怜悯” *10——+10%冷却缩减这一套符文可以为女娲加450的最大。
3.女娲的三技能后期除非团战开启,不要贸然落地控人,容易被集火蒸发,因为三技能获取的视野是有限的,而现在的女娲不能够利用草丛隐藏自己的传送阵,而传送阵所获取的视野是有限的,或许你会觉得在你传送阵内只有一个可以一套带走的小脆皮,但当你落地的时候你永远不知道ta边上有几个队友在等你
王者荣耀女娲铭文的具体搭配攻略如下。铭文搭配:红色铭文槽:梦魇*10法术攻击力+42,法术护甲穿透+绿色铭文槽:怜悯*10冷却缩减+10%蓝色铭文槽:轮回*10法术攻击力+24,法术吸血+10%铭文解析:要有足够的输出就能完成一切的。
4.女娲是一个功能型炮台法师,为什么要强调功能型?女娲的被动就是己方所有英雄对女娲技能命中并标记的英雄造成伤害即可触发 回复+移速,再加上三技能的获取视野,王者女娲出装怎么搭配最强,是不是大有辅助的影子?,
4.女娲是一个功能型炮台法师,为什么要强调功能型?女娲的被动就是己方所有英雄对女娲技能命中并标记的英雄造成伤害即可触发 回复+移速,再加上三技能的获取视野,是不是大有辅助的影子?
法术穿透+2.4蓝色铭文:调和,+450最大生命,+4%移速,+52每5秒回血绿色铭文:怜悯,+10%冷却缩减搭配解析:这一套符文可以为女娲加450的最大生命,4%的移速,
5.女娲的远距离爆发连招不止有一推接方块接大招,而是直接释放方块+大招,触发一段方块的爆炸伤害和大招命中的伤害足以令脆皮大残,失去战斗能力,这是最让对手反应不过来的连招,因为二技能的最远施法距离要比一技能远上一段,而且生成的速度远快与一技能的飞行速度
第四点,这是一句铺垫,我希望大家不要单纯地把注意力放在女娲大后期超强的输出能力上,不要忽略女娲能创造的团队效益,这是配合上接下来的出装铭文要讲的。
铭文&出装
2.补冷静之靴,这个无可替代,贯穿前中期
3.圣杯/冰霜法杖,这两件装备的顺序放在鞋子之后都可以选择,选圣杯是补充蓝量回复和CD,适合频繁的支援和线上续航,选冰杖是提供团队软控以及加强清线能力(冰杖的被动对每个敌方单位单独计算内置CD,且对兵线野怪100%触发),简而言之这件装备不是用来打爆发的,就是用来恶心对手帮助队友的。
出完圣杯和冰杖开始补充法穿,这里没有选择法穿棒的百分比法穿而是固定法穿的日暮之流,是因为后续要搭配的秘法之靴也是固定法穿,加上铭文的88穿对于绝大多数对局都是够用的,除非对手魔女+永夜,另一方满也是为了保证CD不跌出30%~35%的区间
法穿补充完毕之后购买痛苦面具,一方面是可以更快地叠满日暮的被动,另一方面是多重的装备伤害也有不俗的爆发能力,这个时候想要一套二一接大招全中也是能够秒脆皮的,一个二接大也能大残令其丧失战斗力,但要说一个大招能有多高的伤害,出门左转回响+帽子
没错这是一套可以卖冷静之靴的出装,补上回响之杖,一个技能的N层伤害绝不会让你缺伤害,而且团队功能性拉满
全期利用冰杖的减速、方块的减速和地形限制,三技能的视野提供,配合被动的加速加血为队友创造更好的团战、追击、拉扯的环境
注:这一套出装思路是为了适应当前版本中单需要承担更多的团队效益而定制的一套出装,不是单纯地追求高爆发,而是平衡团队效益和输出的一套综合性方案