第一代老夫子技能介绍,老夫子一技能是干嘛的

王者大陆,三贤者创办了稷下学院,夫子为“稷下三贤者”之首;

第一代老夫子技能介绍

在王者大陆,有一份传说,老夫子一技能是干嘛的,亦或是信仰——“夫子是世间最强的人”;,

不论对错与否,人们都为能够得到夫子的指点而光荣。

天不生夫子,万古如长夜;拿一把戒尺,为你点迷惑。

他就是今天的主角——老夫子。

1、被动技能:师道尊严。老夫子普通攻击命中会增加1点训诫值,最多叠加5点,叠满后会获得强化自身,持续5秒;强化时老夫子会增加60点移动速度和25%攻击速度,同时普通攻击将会附带60点真实伤害,每次攻击能够减少1秒圣人训诫。

英雄定位:战士

特长:突进

技能一:圣人训诫:老夫子跳向一个区域造成范围伤害 击杀任意单位都会重制技能冷却 且连续跳跃会增加伤害 技能二:举一反三:老夫子抵免受到所有伤害并降低移动速度 抵免的所有伤害 会作用于下次技能或普攻 技能三(大招)。

【技能介绍】

被动:师道尊严

解析:老夫子的每一次普攻命中能够增加一点训诫值,最多叠满5点。叠满后增加移速和攻速,并且普攻附带真实伤害,持续5秒。期间的每次攻击都能够减少1秒圣人训诫和举一反三的冷却时间。被动攒满的时候老夫子的血量条下面会变红色,移速加成让夫子能够更好的追击和撤退,攻速加成以及附带的真实伤害强化了夫子的输出能力。

一技能:圣人训诫

二技能:举一反三

解析:老夫子爆发气场,在2秒内增加移速与高额免伤,反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速,每个单位只会被反弹一次。该技能还有被动效果,有25%的几率造成两次普攻,但是第二次普攻只能造成50%的伤害。二技能的移速加成能够让老夫子更好的选择追击或是撤退;关键在于该技能的高额免伤,极大的提高了老夫子在单挑或是团战时的生存能力;被动效果的伤害反弹,也是变相增强了老夫子的输出。

三技能:圣人之威

技能加点:主二副一,有大点大

【召唤师技能】

1、首先是老夫子的被动技能为“师道尊严”:使用方法:使老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子60点移动速度及25%攻击速度,普通攻击附带60点真实伤害并能够减少1技能与2技能1秒CD,持续5秒。

闪现

解析:作为近身输出的战士,老夫子在面对敌方攻击范围较广的英雄时还是比较难受,容易被消耗,而闪现可以在自身血量不健康时迅速拉开与敌人的距离。而当老夫子发育良好时,闪现也可以弥补老夫子没有位移的缺点,配合大招,瞬间接近敌人并控制敌人,然后近身肉搏或者配合队友gank。

【出装推荐】

双抗是指物理抗性和法术抗性,以下为老夫子技能介绍:被动技能:师道尊严:老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子60点移动速度及百分二十五的攻击速度,普通攻击附带60点真实伤害并能够减少

抵抗之靴+末世+不祥征兆+魔女斗篷+破甲弓+暴烈之甲

四大技能:师道尊严(被动):普通攻击会短暂提高自身攻击速度,第三次普通攻击会造成高额法术伤害。一技能圣人训诫:老夫子训诫学生,跳向目标挥杖对范围内的敌人造成物理伤害 二技能举一反三:老夫子展示自创气功。旋转拐杖。

不祥征兆提供了1200点的生命值和270点的物理防御,提高了老夫子的坦度,被动寒铁,受到伤害后会减少攻击者30%的攻击速度以及15%的移动速度持续3秒,减少攻速可以很好的克制对面的射手或是攻速较快的英雄,减少移速配合老夫子的被动移速加成和2技能被降低敌人移速,能够让老夫子更好的去接近敌方脆皮英雄。

魔女斗篷提供了360的法术防御和1000点最大生命,被动脱战3秒后会获得吸收法术伤害的护盾,增强了老夫子的坦度,面对敌方法师的时候也能够很好的应对。

破甲弓提供了80点物理攻击,10%的冷却缩减以及45%的物理穿透,我们都知道当前版本是坦克战士横行的版本,没有破甲弓在面对敌方战士坦克时很难打出伤害。

暴烈之甲提供了220的物理防御和1000点生命值,再一次增强了老夫子的坦度。被动无畏,每次受到伤害后可以提高自身3%的输出和2%的移速,最多可以叠加5层到15%的输出和10%的移速持续3秒,强化了老夫子的输出能力。

【铭文推荐】

我觉得以前的老夫子和王者荣耀里的武器大师差不多,技能也是一样的,主要打被动。

红色衰败:攻击速度+1.2%

蓝色刹那:最大生命+13.5、移速+0.7%

玩法:这是老夫子在刚正面时非常重要的一个技能,和敌人对拼时适当的时机释放会使老夫子的战斗力更强 圣人之威:老夫子向前冲锋造成物理伤害.将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续一段时间.期间目标伤害输出降低.且无法。

绿色潜能:最大生命+15.7、每5秒回血+3.1、冷却缩减+0.3%

老夫子主要依靠普通攻击打伤害,攻速加成强化了老夫子的输出能力;最大生命和每5秒回血增强了老夫子的续航能力;移速加成与老夫子的被动和二技能配合,能够更好的选择追击或是撤退;冷却缩减让老夫子的技能冷却的更快。

对于有条件的召唤师,推荐五级铭文红色红月,蓝色狩猎,绿色鹰眼。

【实战解析】

老夫子一般都是走上路,上路面对的是对面的射手和辅助两个人,由于攻击范围小,前期要以线上抗压为主,利用二技能的高额免伤在抗压的同时快速清理兵线,如果敌人过于冒进,一技能的控制可以将敌人拉至塔下消耗其血量。四级有了大招之后,老夫子的强势作用才能显现出来,无论是配合打野抓人,还是线上单挑,大招的5秒硬控都是敌人的噩梦,敌方辅助稍不留意,线上找准时机就可以很大程度上击杀敌方射手。

中期团战爆发频繁,但玩老夫子一定要看清局势再选择参不参团,如果一波团战很大程度上打不起来,那老夫子就要选择单带牵制。出了末世后配合老夫子的被动攻速加成,清理兵线和拆塔的速度很快,对面稍不留意就有可能一路单带到高地塔。

后期的团战就不能以单带为主了,正面团战少人很容易被对面打出优势,后期团战的胜利归属也很大程度上决定了比赛的胜利或失败,后期的团战老夫子要以对面的射手或者法师为目标,巧妙的走位绕后,然后利用闪现大招或者一技能接大招的配合,控制敌方核心输出位置,配合刺客快速击杀。而二技能的高额免伤和成型的防御装备,让老夫子在团战中能够抗很多伤害,利用一技能不断控制敌人的走位,主动承担伤害,配合队友拿下比赛的胜利。

【小结】

老夫子是一个单挑能力很强,单带线牵制能力很强的英雄,KPL赛场上也有不俗的出场率,玩好老夫子一定要学会前中期单带线牵制敌人,后期利用大招控制敌方核心位置。

技能如下:老夫子爆发气场,增加25/28/31/34/37/40%移动速度并且减少50/54/58/62/66/70%受到的伤害,持续2秒,同时会反弹英雄的普通攻击,对攻击者造成等量的物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;反弹会附带普通攻击。

希望各位召唤师能够用老夫子顺利上分。

攻略团——深蓝

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