大家好,我是核心团丶铭记,9.27王者荣耀迎来了新版本有你才有团,刚刚领完上赛季奖励的你对于新版本英雄的改动应该会比较好奇该怎么选择合适的英雄上分,所以这次跟大家分析一下版本更新之后12个英雄的平衡调整以及各英雄的几个使用技巧(内容较多还请耐心看完,感谢)
【兰陵王】
调整部分:
1、橘右京的普攻会给敌人带来物理伤害,同时可以很好的减速敌人,不过在与敌人近战时要控制好时间,每次普攻要间隔5秒,才能打出更大的伤害。2、橘右京的一技能有很好的位移技能,可以穿过墙,另外当一技能命中敌人后,还能。
调整分析:此次兰陵王的改动主要在于大招的二段拆分,之前是大招第一段隐身,第二段位移加高伤害,本次更新之后隐身单独出来作为四技能(1级就能用),位移加高伤害单独出来作为三技能,四技能特别说明一下,CD24秒,隐身时长30秒,所以只要跟敌人保持距离就可以做到真正的全局隐身(克隆大作战就真的可以躲猫猫啥的),同样的在改版之前兰陵王隐身发动偷袭之后只能等下次隐身才能再次偷袭,新版的就能立即隐身再来一次也能保证隐身之后安全撤离战场,整体来说兰陵王这次加强了技能衔接的灵活度且变得更为隐匿了
使用技巧:连招通常都是二技能标记一技能触发标记造成眩晕,三技能补充伤害(421a3),二技能的命中对于兰陵王来说非常重要,远距离命中需要预判走位且容易放空,建议近身之后再二技能标记保证命中率;隐身溜走的时候要注意不要在隐身之前用二技能标记敌人,不然二技能触发第二段伤害会导致破隐现身;新玩法视野骚扰流,兰陵王隐身有个破隐提示圈,敌方英雄在圈内一定时长会导致兰陵王破隐,但一直保持不触发就能让敌人头上一直感叹号提示变得紧致但自己又不会破隐从而达到掌控野区视野的目的)
你是说技能1么? 向后冲刺 和韩信的技能二一样 你对着前面就往后 你对着后面就往前冲
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【娜可露露】
调整部分:
调整分析:此次娜可露露的改动主要在于二技能的附加的两个效果,野怪增伤50%使得刷野效率提高,刷暴君主宰更快,命中野怪有回复了,这就解决了娜可露露打野一直诟病的续航问题,续航问题对于打野节奏是非常关键的,有续航残血情况下刷波野就又能抓人不然就要回城,整体来说娜可露露这次加强了野区的一个刷野能力及续航问题,可能成为野区霸主哦!
使用技巧:技能连招习惯性三技能起手大鸟先飞,一技能小鸟标记,三技能二段落地接平A再二技能接平A(313a2a);多人情况下建议先落地降低脆皮血量然后再一技能标记,这样可以防止一技能标记到百分比血量多的坦克身上;三技能二段会降低被击中目标的输出以及二技能命中英雄会回血这是那可露露生存能力的一个保障,所以入场打团战不要太怂(逆风局就怂一下只欺负残血吧)
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【露娜】
调整分析:
调整分析:此次露娜的改动在于被动第三下普攻的额外法伤AP加成系数降低为0.35,基础伤害提升至150且随等级提升至多300基础伤害,通过设立未知数X列方程计算可得露娜法强757是临界点,也就是说法强小于757新版的加成更有优势,而法强大于757新版的加成相当于降低了伤害,但鉴于露娜只有大顺风局才会纯输出且大部分情况下都会补肉装所以整体来说这次更新对于露娜而言是加强的且限制了大顺风局纯输出露娜的伤害能力给予了一定的反制空间(当然该秀的露娜还是秀)
【狄仁杰】
调整部分:
当然是设置成攻击总血量最少好了可以帮助你击杀更多的敌人而设置成攻击血量百分比最少的时候会出现老是去打肉的情况而攻击距离最近的那更是没谱了因为你打的是谁你都不知道可以说是光有伤害没有击杀呀 。
调整分析:此次改动就加强了狄仁杰被动的攻速加成,上限五层,能提供30%的攻速加成,对于比较依赖攻速的狄仁杰是加强了其前中期的一个作战能力
使用技巧:被动攻速的加成使得新版狄仁杰可以先出无尽补伤害,前期的铭文26%攻速加上攻速鞋30%,被动叠满30%总共86%攻速是非常su服的;二技能的解控效果一定一定要留着不要用来补伤害收割什么的,一技能有后退效果在一定程度上可以用来拉开距离
【黄忠】
调整部分:
调整分析:此次改动上调了黄忠的基础攻击和生命,加强了其整体的伤害和生存能力,期待回归射手位,听说盾山和黄忠更配哦
使用技巧:二技能的减速效果配合一技能加速效果可以更好的把控距离风筝敌人;开启大招之前放个二技能在身边,这样被近身之后会触发二技能提供护盾;关闭自动攻击的设置,因为大招具有次数限制,王者荣耀橘右京基础设置,所以没必要让自动攻击浪费了攻击次数(猜不透攻击次数会让敌方不好把控时机切入),
使用技巧:二技能的减速效果配合一技能加速效果可以更好的把控距离风筝敌人;开启大招之前放个二技能在身边,这样被近身之后会触发二技能提供护盾;关闭自动攻击的设置,因为大招具有次数限制,所以没必要让自动攻击浪费了攻击次数(猜不透攻击次数会让敌方不好把控时机切入)
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面 此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
【廉颇】
橘右京向指定方向连续拔刀四次,每次命中造成100(+70%物理加成)点的物理伤害,并且每次命中敌方英雄,自身将恢复70(+48%物理加成)点的生命值(命知中非英雄单位伤害减半)。
调整部分:
使用技巧:廉颇的大招有三段,第三下是击飞范围内敌人,所以把控时机用闪现调整第三段击飞位置达成有效击飞对于团战是很有利的,且一技能可以随时打断的效果让廉颇不至于一直保持三技能状态跟空气斗智斗勇;助手搜索末成年,核心团的廉颇大佬,有最详细的半肉廉颇攻略,收割位的那种
【庄周】
调整部分:
【铠】
调整部分:
【夏侯惇】
调整部分:
【橘右京】
调整部分:
调整分析:更改了橘子一技能机制,新版命中敌人可触发二段位移打出两次伤害,二技能眩晕时长减少了0.25秒,对于有抵抗鞋的英雄控制能力有点弱了,整体来说橘子会更为灵活,只是二技能的控制效果没之前那么太过强势了
使用技巧:橘子的一技能对小兵野怪也能触发第二段;二技能把控不好距离及命中率的小伙伴们建议先被动普攻拔刀斩减速到敌人再二技能眩晕,成功率会较高
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【大乔】
调整部分:
调整分析:大乔的一三技能基础伤害及AP加成降低了,此次调整是为了鼓励大乔玩家多多辅助队友发挥自己的控制及战术能力,而不是沉迷输出无法自拔,看来要接受来自大乔的突然关心了
【姜子牙】
调整部分:
调整分析:作为战术核心的经验增加被动被降低了但还是能保证队友在两分钟小龙前到四级,大概是为了规避那种只提供被动经验增加偶尔放放大招支援的躺赢型姜子牙吧,虽然被削了但作为打前中期节奏的战术型英雄还是很强势的,路人局慎用
使用技巧:姜子牙二技能的控制可以打断很多英雄持续性技能的释放,所以适当的留着二技能用来打断敌方技能而不是用来清兵,一技能除了减速还具有降低双抗的效果,所以还是多多参与团战虽然不能收割但适时的提供控制和减益效果还是非常有利于队友打团的
【总结】
新版本对于总计12个英雄做出了平衡调整,英雄的强弱往往取决于玩家本身,并不是谁都能玩个所谓的版本之子都能玩好的,该去人机和匹配练习英雄的还是多去练一下,本次更新小伙伴们觉得谁的改动最强势呢?欢迎下方留言!嘻嘻,祝大家新赛季多多上分
最后更新一下阿轲的出装推荐
第一套出装没有蓝BUFF的情况下可以达到满减40%CD,对于半肉战士多的阵容选这个
第二套容错率很高,应用于对面脆皮较多或者控制多的情况,防止触发血条消失术
过往作品有《阿轲攻略》,《打野思路教学》,《9.27新版本更新的分析》
——核心团丶铭记
个人觉得还是百分比伤害最好,橘右京被动和二技能都是末端伤害最高