夏侯惇一技能第二段能打断吗,夏侯惇二技能怎么回血

夏侯惇一技能第二段能打断吗?1技能:第二段范围虽然广,但敌人只要站在夏侯惇身后一点点位置,就可以轻松躲避。2技能:有范围伤害,在人堆里释放伤害更高。开启时一定要找人打,这样可以减少大招的CD。大招:有两段伤害,但只有第一段有眩晕效果。此技能可以被野怪、小兵与英雄阻挡,也可以用来在野区穿墙逃生,因为释放距离超远。那么,夏侯惇一技能第二段能打断吗?一起来了解一下吧。

夏侯惇带什么技能

夏侯惇打野优先点2技能,而且主2副1,在游戏时间到24秒的时候,开第一个2技能,夏侯惇前期的控龙节奏以暴君为主,打团补充伤害,而10分钟后的控龙要以主宰为主。

夏侯惇 嗜目技能

玩法技巧:

1、夏侯惇一技能能够触发二段控制,但是技能本身范围并不远,近身使用效果最好。

2、连招技巧,可以考虑321连招,这样不仅保证生存,而且能够有效的压制对面后排,对于前台的控制也足够,

3、夏侯惇二技能使用后,普攻是真实伤害的,所以可以适当选择硬钢,前提是对面人数不多的情况下。

4、野区gank,因为地形原因,夏侯惇的技能基本不会放空,可以带着中野,常去对面野区抢资源,不仅能够养肥我方打野,还能有效的限制对面打野发育,简直两全其美。

扩展资料:

夏侯惇技能解析:

被动噬目:当夏侯惇的血量低于50%时,夏侯惇的普攻或者技能攻击命中目标单位,都能够回复夏侯惇的生命值,持续8秒时间。

一技能豪气斩:夏侯惇朝指定方向挥出刀气,命中敌方英雄单位可触发二段控制技能,并且减速该单位。若是命中小兵只有物理伤害,并且减速,无法触发二段效果。

二技能龙卷闪:夏侯惇给自身加持护盾,不仅可吸收伤害,还可对附近单位造成伤害,并且在护盾期间,接下去的三下普攻为真实伤害。。

大招不羁之刃:夏侯惇朝指定方向释放链刃,命中目标单位可造成伤害并且眩晕该目标,并且使用此技能是免疫控制,这个技能是夏侯惇追敌与跑路的神技,也是夏侯惇可位移的唯一技能。

夏侯惇技能连招怎么打

夏侯惇一技能二段不会被打断,

大招释放过程是霸体,一技能释放第二段不会被常规控制打断,利用好这两个技能。

夏侯惇被动怎么触发

夏侯的一技能有二段。只有第一段的刃风命中敌方英雄,才会触发二段。其实第一段技能范围较大,所以触发二段的成功率还是很高的。第一段减速第二段眩晕,绝对恶心。我一般也会使用一技能去试探草丛,一般打出二段就表明草里有人。然后两段技能的时间隔时间很长,命中敌方英雄后差不多有4、5秒的样子可以使用二段,所以有时间让你在合适的时间控人。

二技能会获得一个等同于自身最大生命值15%的护盾,持续5s。夏侯一般正常出装血量可以达到11000、12000左右,乘以15%的护盾还是挺舒服的。最关键的是持续时间还长。除此之外,加下去的三次普攻附带真实伤害,并且命中后各减少大招一秒冷却时间。所以大招进场,二技能开盾再平A,基本等团战打了一半或者快结束的时候你大招cd已经结束了。

三技能是抢人头和收割的利器,位移距离挺长的,必要的时候逃跑也是无敌(注意挑那种最厚的墙)。不过这个技能还是需要一定的预判的,手感打熟了自然会有。另外要强调的是,夏侯的三技能自动锁定功能(在敌方英雄、野怪、小兵距离比较近的时候),应该是优先攻击英雄。不过当对面有两个英雄貌似没有优先攻击低血量英雄的机制。在玩家自行控制以及自动锁定功能之间的感觉还是需要多打才能掌握。

夏侯惇先学一技能还是二技能

夏侯惇要使用好技能,大招的位移使得他十分灵活,并且一技能和大招可以打出很长的控制链,进可切敌方后排,退可位移保命。

一技能豪气斩是向前挥出一刀,命中敌人会减速,并开启一技能的第二段效果,释放第二段能将面前的敌人击飞。但是注意这个第二段是有延迟的,所以一般配合一技能第一段的减速和或大招的眩晕来更容易击中敌人。

二技能龙卷闪这也是夏侯惇的唯一一个真实伤害技能。释放之后的三次普攻,会带有真实伤害,但是这个必须在八秒内打出来的,超过八秒就不再附带真实伤害了。因为CD低于八秒,所以如果操作得当的话,在理想状态下可以打出来连续六次真实伤害

大招不羁之刃是向前扔出自己的大刀,如果扔到人会有眩晕,然后把自己拉到敌人跟前。如果扔不到人,就会到最大距离,刀会插在地上,然后把自己拉过去。

这是夏侯惇唯一一个位移技能,并且这个位移的距离是非常的长,并且控制量也特别足,插过去的时候会眩晕,拉到敌方跟前的时候也会眩晕。再配合上一技能的二段眩晕,可以说是夏侯惇的控制链已经是特别的长了,再配合上队友的控制和伤害,可以打出非常完整的一整套将敌方控到死。

扩展资料

夏侯惇的铭文选择

可以选择肉盾铭文,夏侯惇还是坦克比较好,在前面扛伤害,保护队友就好,输出交给队友,因为5人团战游戏嘛,保护好强力输出,稳赢。

以上就是夏侯惇一技能第二段能打断吗的全部内容,夏侯的一技能有二段。只有第一段的刃风命中敌方英雄,才会触发二段。其实第一段技能范围较大,所以触发二段的成功率还是很高的。第一段减速第二段眩晕,绝对恶心。我一般也会使用一技能去试探草丛,一般打出二段就表明草里有人。然后两段技能的时间隔时间很长,命中敌方英雄后差不多有4、内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。

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