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相信很多喜欢看KPL比赛的玩家都知道,夏侯惇是KPL赛场上一个非常热门的英雄!但是令不少玩家非常疑惑的是,为什么这么一个强势的热门英雄,却在排位赛中的胜率和出场率低得离谱呢?
夏侯惇技能连招口诀:1、32A1A1二段A,这套连招三技能起手,通过在技能之间穿插平A来打出强力的多段控制完成收割。2、3A1A2A1二段AA,这套连招适合用来先手开团,需要更加注重护盾的加持以及平A伤害穿插技能伤害。
按理说夏侯惇的技能机制是非常完美的啊,为什么胜率就是不高呢?其实最大的一个原因就是,排位赛中,很多玩家对于夏侯一技能的把控不到位!
夏侯惇的1技能有两段,如果第一段没有命中敌方英雄的话,那么是无法触发第二段的!而第二段又是夏侯惇1技能的核心,只有触发了第二段才能打出控制的效果。夏侯惇的一技能在一些场景下使用起来比较苛刻。
夏侯惇的1技能有两段,如果第一段没有命中敌方英雄的话,那么是无法触发第二段的!而第二段又是夏侯惇1技能的核心,只有触发了第二段才能打出控制的效果。夏侯惇的一技能在一些场景下使用起来比较苛刻。
1.豪气斩(一技能):此技能可以释放两次,具有两次范围控制效果,第一次减速,第二次击飞。主要用来清理兵线,控制对手。2.龙卷闪(二技能):此技能攻守兼备,使夏侯惇出全肉装一样可以打出可观伤害,并且自身血量越高加的。
如果夏侯惇不增强一技能的话,那么夏侯惇的胜率依旧不会有所改变!也知道,夏侯惇的胜率零封令人尴尬,因此,在11月29日的体验服更新中,对夏侯惇进行了一次增强调整!
夏侯惇强在控制和较高的坦度。控制:1技能合理使用可以触发两次,三技能能够眩晕敌人1秒钟。坦度:2技能护盾。被动:一定时间内,低于50%的血量时,普通攻击回复一定量的血量。推荐连招为:1技能控制,然后秒接3技能打出联。
在这一次调整中,夏侯惇的一技能:效果调整:命中敌方英雄解锁二段→命中敌方小兵、英雄、野怪都可以解锁二段;二技能:冷却时间:12→10;二技能:护盾:15%最大生命→12%最大生命。
3、1A2A3A1二段A,这套连招比较适合用来反打,当对面近身时使用,第一时间刷新自己的护盾,效果和伤害都不错。出装方案 抵抗之靴+极寒风暴+红莲斗篷+魔女斗篷+霸者重装+血魔之怒。出装思路:夏侯惇主要依靠2技能护盾。
毫不客气的说,只要夏侯惇的这一次增强能够在正式服中更新,那么夏侯惇将会一跃成为T1级别的边路英雄,甚至有可能成为T0.5级。毕竟这一次的增强,对于夏侯惇来说真的是意义重大!
1、3A1A2A1二段AA,这套连招适合用来先手开团,需要更加注重护盾的加持以及平A伤害穿插技能伤害。2、1A2A3A1二段A,这套连招比较适合用来反打,当对面近身时使用,第一时间刷新自己的护盾,效果和伤害都不错。夏侯惇的。
在正式服没有更新前,就有玩家发现了一套全新的出装打法非常适合夏侯惇,这套打法就是“40CD40CD双鞋逐风流”!什么意思呢?我们一起来看看!
这套出装是:抵抗鞋,攻速鞋,冰痕之握,逐风,冰霜长矛和极寒风暴,后期把攻速鞋换成拥有!这样的出装,是不是觉得非常奇怪呢?虽然是有点奇怪,但是这套出装的胜率还是非常高的。研发这套出装打法的玩家,在王者25星以上来了一波五连胜!
1、先开大招跳进对方区域,然后放1技能攻击2技能护盾减速,接着进行普通攻击,然后再放二段1技能造成伤害,脆皮就是抢人头了,如果是坦克的话也可以刚好控制一下。2、还有一种团战玩法,是开2技能再开大招进去,后面打法一。
这套出装,夏侯惇的坦度,攻速和CD全部都拥有,完美的解决了夏侯惇前中期发育慢的问题。这套打法的细节是,抵抗鞋出了之后,就马上出攻速鞋,这样能够更好的打出夏侯惇的伤害。
极寒风暴,冰痕之握,寒霜冲击和自身的1技能,夏侯惇就拥有了4重的减速效果,同时还拥有了40%的技能冷却缩减,更离谱的是,这套出装的夏侯惇血量还是过万的,而且伤害还不低!
近身地方后开启二技能的护盾,两次一技能打出二段伤害,最后三技能控制地方。一、嗜目(被动)被动:夏侯_生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复3%的最大生命值,持续8秒;每30秒最多触发一次 二、豪气斩。
这套出装9秒一个大招,逐风又能打满2技能的被动,大招几乎就是无限使用,这样的夏侯惇怎么能不强呢?感觉去尝试一下吧,你会发现,这套出装能让夏侯惇成为版本答案!
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