干将前期强还是后期强,干将值得练吗

干将前期强还是后期强?1、前期:干将莫邪的初始定位是法师/刺客,出装方面出纯法术输出类装备,鉴于干将莫邪的技能多数是远程消耗,开局的时候是走的中单路线,也会有人考虑到干将莫邪的普通攻击是近程攻击,打中单会不会太牵强,这个时候我们就要去分析,干将莫邪毕竟是一个靠法术伤害制敌的英雄,他的多数技能是远程消耗的,那么,干将前期强还是后期强?一起来了解一下吧。

打干将用什么英雄

1、前期:干将莫邪的初始定位是法师/刺客,出装方面出纯法术输出类装备,鉴于干将莫邪的技能多数是远程消耗,开局的时候是走的中单路线,也会有人考虑到干将莫邪的普通攻击是近程攻击,打中单会不会太牵强,这个时候我们就要去分析,干将莫邪毕竟是一个靠法术伤害制敌的英雄,他的多数技能是远程消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在后期的时候只能充当一个后排法师来用。

2、中期:中期的时候干将莫邪的法力输出强度就已经足以将对面的脆皮英雄一套带走,但是由于其技能的特殊性,干将莫邪在1V1的时候二、三技能打到别人还是有难度的,当然这所有的困难都会在玩家们操作熟练度上去以后迎刃而解,但是在使用该英雄熟练度不高的时候这里还是推荐各位玩家多多参团。

3、后期:后期的干将莫邪对敌人来说就是威胁十分大的一个英雄了,干将莫邪的技能伤害本来就高,而且具有强力的穿透性,所以在团战的时候干将莫邪会成为对面的刺客玩家最先切的英雄,这个时候队伍中的战士和刺客类玩家就要保护好干将莫邪。

干将强吗

王者荣耀干将莫邪在线上和对手耗血时,多利用干将莫邪的被动技能。多对敌人释放技能,尽可能保持敌人身上一直挂着剑气效果,这样每次技能伤害都有额外效果,为你逐渐建立优势。

干将莫邪是一名高伤害的法师,他将敌人杀死或者助攻都有永久法术加成。二技能是干将莫邪的主要输出技能,他的轨迹是一个弧线,需要多练习几次才能够掌握,在一定时间内可以释放两次,大招每多命中一个敌人就会多减少二技能的cd,所以要组合起来使用。

当你非常需要控制能力时,不妨以一技能技能起手,再间隔释放232。

干将伤害为什么那么高

干将技能全部中,几乎秒,很牛,但就是难打中

出装推荐

圣杯+回响之杖+秘法之靴+博学者之怒+虚无法杖+痛苦面具

在打法上和女娲,安琪拉这类型的法师差不多,都是前期无限猥琐,装备成型后团战中制造成吨的输出。干将莫邪前期需要稳定的发育,如果前期崩线的话很难翻身,体验服中也经常听到前期崩线的干将莫邪抱怨:这英雄太TM难玩了!其实装备成型后干将莫邪的2技能如果都能打中,再配合大招秒脆皮是轻轻松松的事情。

那么怎么样算装备成型?由于他的基础伤害不高,但是法术加成高,所以一般来说有了上面推荐的出装的前4件装备就有秒杀任何脆皮的能力了。

记得1技能一定要留着给近身想切你的刺客和战士,不要试图主动上前给1技能增加伤害,这个基本就是个控制技能,伤害挺低的,可以说干将莫邪的输出和制胜方法就是一点:整局都是猥琐靠后输出的状态,利用后期高爆发和手长的优势秒杀对方主力输出。

另外1技能也是可以配合2技能的,1技能的弹射效果可以让你的2技能更容易命中近身目标。另外不要总想用大招收人头,大招的减速效果非常好用,先手大招来配合2技能才是王道喔。

干将莫邪强不强

是的,非常可怕,他攻击太高,而且随着杀敌和助攻会增加攻击。

4级的干将莫邪,技能全部完美命中的话,就可以杀一个脆皮:2、3技能全中,开大招解锁2、3技能,大招命中,这时候就算目标没死,干将还剩一个技能补刀即可。如果是中期干将莫邪有经济优势,或者到了后期神装状态,他只要大招完美命中就可以给脆皮目标致命一击,亲测,前天还这么干过,一个鲁班七号重生后满血走出高地塔,我(干将莫邪)开大招一击击杀。

干将1技能是保命为主,可以把目标击退,同时让自己后移,这技能也可以用来攻击。

2、3技能分别是攻击距离不同的飞剑,每次发出两道飞剑,呈弧形分别从左右发出,并在前方交叉。

4技能是大招,是一个状态。开启大招后,直接解除2、3技能冷却,并且拥有一个爆发状态,该状态下的若干秒内,干将莫邪的2、3技能可以多发两只飞剑,但只能用一次。

万万不要小看这仅有一次的机会,干将莫邪的技能不限制攻击目标数量,如果对方站的集中,可以命中更多人。我也试过干将莫邪,只要对方站位够集中,干将莫邪开大招后一击下去直接杀两人,打残两人这种大规模伤害很常见。

但这牵扯到一个问题,那就是干将莫邪的技能都不带锁定,要手动瞄准,而且他的技能的出击速度并不算非常快,需要很准的预判对方的走位。

干将怎么出装伤害最高的

在王者荣耀中,干将莫邪作为远程消耗法师,其出装推荐为六神装:噬神之书+抵抗之靴+回响之杖+极寒风暴+虚无法杖+贤者之书。首件装备噬神之书,不仅增加法术攻击,还能提供法术吸血,提高干将莫邪的续航能力,增加生存优势。抵抗之靴则增加干将莫邪的支援速度,同时提升抗性和法术防御,减少控制时间。中期选择回响之杖和极寒风暴,可使干将莫邪移速更快,生存能力更强。后期选择虚无法杖和贤者之书,大幅度提高法术攻击,提升输出能力。

团战技巧方面,前期干将莫邪可选择中单位置发育,主加二、三技能,提高清兵能力。空闲时间游走支援,预判准确时,可轻松击杀敌人。中后期,干将莫邪在团战前通过二、三技能远程消耗敌人,提高技能命中率。团战时无需太靠前,先手释放二、三技能,衔接大招释放,对敌人造成爆炸伤害。若有敌军近身单抓,先手释放一技能击退,再根据实际情况选择进攻或撤退。

虽然干将莫邪对敌人走位预判要求较高,但因其技能为非直路径,只要多加练习,便能适应。干将莫邪远程消耗能力强,还拥有控制技能,是上分的不错选择。相信随着对干将莫邪技能的熟悉,大家对其能力不会失望。

以上就是干将前期强还是后期强的全部内容,近战二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明显不太现实,毕竟大招的技能冷却是需要时间的,但是和一个输出能力强的英雄近战,短短的几秒钟就能出现结果,所以这里不建议干将莫邪打其他的线路。前期的时候主要是中路塔下猥琐发育,干将莫邪虽然攻击十分强横,内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。

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