黄忠1技能有什么用,黄忠为什么上不了高端局

前言

文 / 可爱的包包+孝公

武锋黄忠,相信大家一定不会陌生。在武锋阵刚出道那会,是差点攀升至T0的队伍。

在这里,必须向各位隆重推荐一队由边角料边角技能组成的,堪比t1的队伍!

模特展示

正文开始

1、第一个知识点:武峰阵(主位)武峰有几部分,且听我一一道来。

首先,我军主将80概率成为战法目标。这里注意,这个吸战法的效果,不仅是吸主动战法,甚至也能吸被动,比如姜维一技能,突击,比如折冲百骑。而且伤害还有减免。实战全统程普可以获得52%伤害减免,这也就意味着全队都能获得极致减伤。

另外,为什么说是程普是武峰最强主,甚至远远超过所有别的武峰主?因为别的武峰主,比如曹操,赵云,袁绍,都仅仅是一个字,肉。但是程普,程普的一技能,简直就是为武峰阵而生!伤害触发震慑,武峰阵的存在让程普几乎每轮都能触发震慑,相当于全程三打二!还有,程普的一技能自带净化,完美解决吸技能吸到折冲,夺魂,姜维一技能,破阵等的问题!相当于全队自带草船!所以仅仅是武峰主将吸收伤害这个效果,在程普手里,就已经几乎等于一个军民加草船的强度了!

一技能:追击潜能一技能可以让黄忠增加自己的移动速度,可以用于追击敌人或者逃跑,另外一技能还可以瞬间取消黄忠的炮台形态,对于黄忠来说这个技能的效果非常实用,可以极大提升在炮台形态下的生存能力。另外一技能还可以被动提升黄。

2、第二个知识点:武峰阵(增伤位)这里的增伤,分为两部分。

第一部分是天配黄忠的挑拨效果!大家可以看到黄忠一技能如果能触发重创,伤害率是全游戏最高输出技能。但是打开尚书台,看看控制效果,大部分控制效果实在是不稳定且难以获得。唯独,唯独武峰阵地挑拨,可以稳定控制敌方全体五个回合!这是多么逆天!相当于黄忠前五回合都有稳定增伤!配合独行,全程重创,因此一发百步穿杨8000起步那可真是家常便饭!

2、前期主一技能,能加大招时加大招;3、看到刺客来骚扰,就开1技能撤退,所以一定要看准时机放,不然没有打多少输出直接挂掉;4、大招架起后拥有的超远射程和范围伤害能力,是黄忠质变的开始。作为他的队友应该努力保护好。

第二部分,是武峰的增伤。在全队减伤度过前三轮的情况下,中后期武峰阵为黄忠提供了45%以上的增伤,还解释啥?强无敌。单武峰的增强效果,就已经堪比锋矢。

3、第三个知识点:武峰阵(治疗位)最后是武峰的恢复,配合援其必攻,小刮骨疗毒。改版后,黄忠为什么上不了高端局,治疗是随机,奶量也不受智力影响,而是受兵力,说是小刮骨其实有点过,但8回合下来奶4000+,一点问题没有。

黄忠1技能有什么用

所以,一个平平无奇的武峰阵,在这队手里,单阵法就已经等于军民草船锋矢刮骨四个技能的结合体。所以说武峰阵天配程普黄忠,原因就在这里。说到这里,也解释了为什么黄忠兵书要带以治击乱,而不是赌疾战突围。

黄忠1技能有什么用

左慈:规避流不是什么人都能平替。下位替换蔡文姬。

独行赴斗:无法替换,因为独行提供了最全面的普攻防御与高额的统率加成。在突击骑众多的现在,一下普攻往往意味的不仅是伤害,还有控制。独行吸引普攻带来的收益,你无法想象。

英雄技能:被动技能——炮手燃魂黄忠射杀敌人或者助攻后,士气大涨,获得攻速和攻击力加成的效果,持续一段时间技能1——追击潜能黄忠短时间大量提升自身移速,持续短暂时间,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加。

击其惰归:破阵,汲道,勇者、千里都是不错的同位格替代选择,甚至乘胜长驱也不错。

所向披靡:不推荐替代,谁能拒绝他的伤害呢?

折冲:可平替成刮骨,屏障。

黄忠1技能有什么用

介绍到这里,大家可以发现,这队不吃武将不吃技能,拥有无与伦比的群众基础!

战报参考

玩法:黄总可以利用1技能加速逃跑或追击敌人,同时增加自身攻击力,在大招架起状态下可快速取消。是一个非常好用的逃命技能哟!2技能-警戒地雷 黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内即可触发,造。

尾语

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