司空震一技能,司空震主页展示

司空震一技能?1、一技能:奔雷疾 技能CD:10秒 0耗蓝。司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成250(+12)点法术伤害。2、二技能:狂雷击 技能CD:13秒 0耗蓝。司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退,和300(+54)点法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。那么,司空震一技能?一起来了解一下吧。

司空震怎么用

1、一技能奔雷疾。位移伤害技能,他引动给闪电的力量,化作一道电光向前进行突进,所有处在他前进道路里的敌人都会被闪电痛击。

2、二技能狂雷击。他会召唤出一个可以向前方移动的闪电球,这个闪电球击中敌方英雄或者到达路径终点时会爆炸,将敌方击退并造成大量伤害,敌人和司空震相隔越近那么被推开的距离就会越远。

3、终极大招雷霆万钧。司空震操控雷霆之力,经过1.5秒的时间变为雷霆之王飞入半空中,雷霆之力将其能量充满。在此期间他获得了无与伦比的力量,移动速度得到了海量提升,他可以穿越任意地形并且敌人的技能无法选中他。变身后他会回归地面,所有附近的敌人被雷霆之力击伤,每次平a司空震都会获得两点的能量,攻击距离也得到了提升。此时他的每次平a都会附带雷霆的力量,在敌人之间进行传递,所有的强化效果在变身10秒后结束。

司空震一技能二段怎么出来的

王者荣耀司空震的技能详解。司空震定位为战士,主要输出为法术伤害。

被动技能:天雷引。普攻造成130(30%物理加成)(25%法术加成)点法术伤害,350范围内会触发近战攻击。普攻每击中一次增加1点能量,上限6点。满能量时电能过载,可额外释放一次基础技能,释放技能后获得强化普攻,对大范围敌人造成450(60%法术加成)点法术伤害。近战强化普攻命中会获得300(30%法术加成)点护盾,持续2秒。

一技能:奔雷疾。司空震化作电光向前突进,对路径上敌人造成250(30%法术加成)点法术伤害。

二技能:狂雷击。司空震召唤一个向前移动的球状闪电,达到最大射程或触碰到英雄短暂延迟后爆炸,造成击退和300(30%法术加成)点法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。

三技能:雷霆万钧。司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间无法选中,增加35%移动速度,无视地形阻挡,并逐渐获得满层能量。落地时对附近敌人造成180(27%法术加成)点法术伤害。变身持续10秒,期间普攻改为获得2点能量,射程增加100点,远程普攻会产生闪电链,在多个敌人间弹射,造成200(25%法术加成)点法术伤害。强化普攻的范围增加。

王者荣耀司空震大招

王者荣耀司空震技能介绍来啦!

被动技能:天雷引

司空震的普通攻击能造成法术伤害哦,而且在350范围内还会触发近战攻击呢!

每次普攻都能获得能量,满了6点能量就能电能过载,多放一次基础技能。放技能后,普攻还会变强,对大范围敌人造成伤害。近战强化普攻命中还能获得护盾,超实用的!

一技能:奔雷疾

司空震化身电光,嗖的一下向前冲,路上的敌人都要小心啦,会被他造成法术伤害的!

二技能:狂雷击

司空震召唤个球状闪电,这闪电还会自己往前跑,碰到英雄或者到最远距离就会爆炸,把敌人击退并造成伤害。离司空震越近的单位,被击退得越远哦!

三技能:雷霆万钧

司空震要放大招啦!他先飞到空中,变成雷霆之王,这段时间谁都打不到他,还能跑得飞快,无视地形呢!

变身结束后落地,对附近敌人造成伤害。变身期间普攻更强,射程也远了,还能在敌人之间弹射闪电链,伤害高高的!

司空震技能加点顺序

王者荣耀司空震走抗压路的战士,出门技能的加点顺序颇为重要,直接影响到后续的对线能力。那么司空震技能主加点升级哪个好呢?今日光耀菌就带来了司空震技能的加点攻略,快来了解一番吧!

王者荣耀司空震技能加点攻略

首先司空震核心连招为1A1A2A,从技能释放的频率来看,明显一技能更为重要,更不用说一技能还有位移效果,想要触发近战强化普攻也要用到一技能。

上单:开局先点【一技能】,因为普攻手长,利用位移追击或逃跑,机动性高。后续主点1技能,副2技能,有大点大。

中单:开局先点【二技能】,因为清线速度更快,清完可以去上下路援助,亦或是帮打野看视野。后续主1副2,有大点大。

打野:开局先点【一技能】,因为1技能伤害更高,刷野触发近战强化攻击,还会给司空震套一个盾,提高续航效果。后续主1副2,有大点大。

言归正传,司空震的入场输出,非常依赖一技能的位移,所以一技能CD越短越好。

上文就是王者荣耀司空震的技能加点攻略,希望可以帮助各位了解这名英雄的技能升级思路。如果还想获知更多新英雄的玩法攻略,欢迎持续关注深空手游网,光耀菌会在第一时间更新实用攻略。

司空震换技能

1. 被动技能:天雷引

司空震的普通攻击能够造成130(+30%物理加成)+25%法术加成)点法术伤害。在350范围内的近战攻击能够触发能量的获取,每普通攻击可获得1点能量,能量上限为6点。当能量充满时,司空震将进入电能过载状态,获得一次额外释放基础技能的机会。在释放技能后,他将获得强化普攻,对大范围内的敌人造成450(+60%法术加成)点法术伤害。近战强化普攻命中敌人可获得300(+30%法术加成)点的护盾,持续时间为2秒。

2. 一技能:奔雷疾

司空震化身为电光向前突进,对路径上的敌人造成250(+30%法术加成)点法术伤害。

3. 二技能:狂雷击

司空震召唤一个向前移动的球状闪电,达到最大射程或触碰到英雄后短暂延迟爆炸,造成击退效果和300(+30%法术加成)点法术伤害。与司空震距离越近的单位被击退的距离越远。

4. 三技能:雷霆万钧

司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间无法被选中,增加35%的移动速度,无视地形阻挡,并逐渐获得满层能量。落地时对附近的敌人造成180(+27%法术加成)点法术伤害。变身持续10秒,期间普通攻击改为获得2点能量,射程增加100点,远程普通攻击会产生闪电链,在多个敌人间弹射,造成200(+25%法术加成)点法术伤害。

以上就是司空震一技能的全部内容,被动技能:天雷引 司空震的普通攻击能造成法术伤害哦,而且在350范围内还会触发近战攻击呢!每次普攻都能获得能量,满了6点能量就能电能过载,多放一次基础技能。放技能后,普攻还会变强,对大范围敌人造成伤害。近战强化普攻命中还能获得护盾,超实用的!一技能:奔雷疾 司空震化身电光,嗖的一下向前冲,内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。

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