宫本武藏有回血技能吗?NO.1宫本武藏 很少会有人知道宫本武藏拥有着回血的技能,他的回血技能主要还是在于一技能上,我们都知道他的一技能是挥出一刀剑刃,飞行技能若是打中剑刃直接就会被击落,若技能击中敌方英雄可以对其造成减速的效果,还能在击中后接下来的三秒中恢复一定的生命值,那么,宫本武藏有回血技能吗?一起来了解一下吧。
王者体验服:新宫本已上线,普攻分3道刀势,无敌的他加蓝条了?
大家好,我是阿远。据官方消息报道,昨日体验服更新,无敌的宫本迎来一波重做,虽然出场动画是没有什么变化,但其游戏模型是真的变了。
另外其每个技能都被调整了,甚至众望所期的蓝条也给安排上了,只不过这个蓝条是能量条,技能介绍称其成为刀势,每释放一次技能就会积累一层能量,有能量条的宫本普攻会变为长刀状态,而且会附带六种效果,第一个效果是减CD,攻击敌人还能减少自己一二技能的cd。
第二个效果是在有能量的状态下,宫本造成的伤害会有40%转化为自己的生命,也就是大家俗称的吸血,这样一来就加强了其续航能力,
第三,若是在长刀状态下击败敌人,则会立即获得三层能量。
而第四五六道刀势是大同小异的,也就是说你有多少能量,宫本就会有不同的出招方式。一格能量时,下一次普攻会对敌人造成一次血量越低,伤害越高的斩杀伤害。两格能量时,下一次普攻将是横劈效果,并且附带80的物理伤害加成。三格能量时,宫本会向前突刺,并且会附带40%的物理伤害。除此之外,所有打出来的附加伤害都为法术伤害,这样一来单单出物抗是抵挡不了宫本的突刺了。
再来看看其三个主动技能的变化
首先是一技能还是推出一道剑气,可以抵挡所有的飞行攻击,同时技能释放取消了后摇效果,可以直接将剑浪放出来,但一技能释放瞬间的霸体效果被取消了。
宫本,剑者。
宫本武藏,1584年出生于日本冈山县英田郡大原町宫本,日本战国末期至江户时代初期的剑术家、兵法家、艺术家。
因与佐佐木小次郎决战而一举成名,晚年出仕于细川家,留有剑术书《兵道镜》,兵法理论著作《五轮书》,《五方之太刀道序》、《兵法三十五固条》。
现代日本对他的传说颇多。
宫本,剑圣,他的定位是战士,特长突进、收割,他的基础属性最大生命2902,物理防御106,并有15%物理加成,法术防御50,并有7.6%加成,移速达到400,暴击效果200%,攻击范围近程,每五秒回血47,每五秒回蓝0。
他的生存能力三颗星,攻击伤害九颗星,技能效果四颗星,操作难度六颗星。
他的被动技能是狩魔,宫本武藏释放技能将会为下一次普通攻击蓄力,造成额外30点物理伤害,并减少所有技能一秒的冷却时间,增加60%的物理加成。
被动使得宫本对技能和普攻的衔接使用更起作用了,也更流畅了,能提升输出伤害,并减少技能CD。
宫本的第一技能空明斩,冷却值10-8秒,宫本向前斩出一道剑气,对穿过的敌人造成340-840点物理伤害,并造成减速,并有125%物理加成,同时击落路径上的敌方飞行物,释放一技能期间,宫本武藏处于霸体状态,一技能空明斩有个被动,宫本武藏对敌方英雄造成伤害后会在三秒内持续回复生命值,总共30-120点,并有21%物理加成,注意了,这个效果不会叠加的。
确实加了蓝条,当然只是测试,后续不一定会这样改,一代版本一代神,代代版本削弱宫本,这也是很多人说的顺口溜。
游戏中很多英雄的技能都是有着吸血的效果,他们不需要出霸者重装来恢复血量,也可以避免出泣血之刃这类吸血装备。对于玩家们来说有着这种技能还是有着一定优势的,最起码可以在峡谷中生存能力可以提升好多。对于有吸血效果的英雄,我们在这里盘点盘点。
NO.1橘右京
现在王者的活动是越来越多了,所以SNK英雄基本上是每个老玩家都有,三个SNK英雄在当前版本也就不知火舞的人气高一些,像橘右京这种英雄在英雄中也就数属于垫底的。不过橘右京的技能的的确确是有着很好的特性,一技能位移、二技能控制、大招有着吸血的效果。按照老版本来说橘右京的确是一个很强势的英雄,但是现在橘右京的技能伤害削弱的太过严重,所以只能有待增强了,不增强这个英雄真是没法玩了。
NO.2曹操
在峡谷中曹操作为曾经的战神被削弱的程度肯定是很大,不过相比橘右京曹操的出场率还是很高的,在峡谷中曹操没有了之前的爆炸伤害,但是他的大招有着吸血的作用,和敌方英雄打起持续战来还是比较吃香的,玩曹操开启大招和英雄对战时有着很大的优势,只要不是遇到老夫子、铠这些单挑太强的英雄,曹操基本还是可以应对的。
NO.3东皇太一
峡谷中吸血效果最强的一个英雄应该就是东皇太一了,在前期没有人在单挑的时候能打得过东皇太一,一技能的三个球球一旦召唤出来敌方英雄根本就无法去接近他,不然被他一技能转的伤害能疼死。
宫本武藏已经添加了蓝条。在体验服中,宫本武藏已经添加了蓝条,蓝条是宫本武藏的能量条,有三格,蓝条蓄满之后将造成额外伤害的提升。
以上就是宫本武藏有回血技能吗的全部内容,新版宫本武藏“禁疗”机制 新版宫本武藏三技能:锁定一名目标向前突进,对敌人造成伤害和1秒击飞效果,随后该敌人会被指定为“一决生死”的对象。敌人进入一绝生死状态:头上出现“重伤”标志,5秒内无法回血,期间所有治疗效果会延迟到5秒后一次性回复。