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王者策划是不是死妈了?,王者荣耀十大废物英雄

王者策划是不是死妈了??“王者荣耀就是垃圾游戏,抄袭lol还不承认,一群老比王者玩家还在lol爸爸面前装X,一点脸都不要 的确是一个很垃圾的游戏,即使你心情再好,打两把王者会让你体验一下什么是绝望,你会有一种来自内心的想打人,或者那种扭曲心里,小学生很多。王者荣耀不好的地方很多,大多数都是一些细节性的问题,那么,王者策划是不是死妈了??一起来了解一下吧。

王者八大精彩瞬间

基础类术语

AD:物理伤害

AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄

ADC:射手英雄。

AOE:范围技能,在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒。

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等。

红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升。

蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

战斗类术语

对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙。

兵线:兵线是指小兵交战的位置所在。

控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置。

换线:与队友交换对线线路。

清兵:快速消灭对方兵线。

推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔。

反野:抢占对方野区资源。

游戏机制术语

KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K A)/D,数值越高评分越高。

王者荣耀游戏策划是谁

ADC:ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。

AD:AD是Attack Damage是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备。

AP:AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。

坦克/肉:即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害,用自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友,创造输出环境,没有坦克的队伍容易被对手瞬间团灭。

辅助:辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。

刺客:指的是一些近战脆皮输出英雄,一般拥有位移技能,同时还具备超高的瞬间爆发能力,可以秒杀对手。

王者荣耀十大废物英雄

楼上有一条说的很到位。说白了就是天美为了公司盈利的目的,尽可能的减少成本,加大公司盈利。

先说一下正常的游戏匹配机制,一个正常的匹配机制应该是强强,弱弱。就是说每个玩家在加入一款游戏的时候,会有一个初步实力评分,你的实力你就会遇到强的队友和对手,也就是双方都很强,反之你弱,你的队友和对手都跟你一样。这是正常的游戏匹配体验。

而天美则是相反,为了控制胜率,留下用户,强行更改匹配机制,我给你们分析一下,实力强的人,他局内发挥肯定好,这样的人人头拿的爽,输了经常不甘心,想继续玩。实力弱的人,基本上是送头玩家,输了一起输,赢了被带飞,这样的人基本上游戏体验好,轻松。

假设隐藏分为200,真正的公平是双方100+100。而天美如果想让你输,他会给你安排一个150+50,你想想100+100对抗150+50,那个150的玩家会不会心累的要命?

现在王者策划是谁

是滴,垃圾中的战斗机,反正别玩,坑比是无处不在,无时不有,还有就是网速不好千万别玩,到时候你网速会是460,460这个词在王者荣耀之中是个忌禁,一到460的时候,你会动弹不得,然后横冲直撞,然后灰飞烟灭!总而言之,统而言之,王者荣耀就是垃圾游戏,若是它敢在世界垃圾游戏之中称第二,没人敢称第一!懂了吗?

打王者会气出病吗

是的,匹配到的人太jb坑了,坑的你想骂娘,就算你那一路守的住,其他两路也会被打爆,不会打团,没有任何意识,举报也没卵用,完全是个骗钱的垃圾游戏,这些坑比全死家里算了,真垃圾

以上就是王者策划是不是死妈了?的全部内容,王者荣耀匹配机制:排位是只按当前段位进行匹配、匹配是按照每个玩家的实力隐藏分进行匹配,保证对战双方的隐藏总分一致。实力隐藏分的计算MMR(MATCH MAKINGRATING):匹配等级。在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。匹配等级用来确保你能够和你的真实实力相近的玩家对抗。

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