王者荣耀司空震好玩吗?因为司空震的玩法比较难,所以司空震很少人玩。司空震的变身冷却时间很长,利用变身后的真空期针对他。在4到5格能量时主动出击,利用被动触发的额外技能获取换血优势。近战时攻击更快,且强化普攻会获得护盾。单挑时贴近敌人会更加强力。技能:1、天雷引:司空震的普通攻击造成法术伤害。那么,王者荣耀司空震好玩吗?一起来了解一下吧。
大家好,我是策策。
司空震上手难度不高,但要玩好并不简单。目前来看,司空震的强度在T1-T2之间,不算特别突出。我这次为大家带来司空震的教学攻略,希望能帮助大家迅速掌握这位雷霆之王。
司空震的输出原理主要分为三个部分:
第一部分是能量战法的输出,每格能量为两点天雷之力,上限为三格六点能量。司空震每次普攻可以获得一点天雷之力,满能量状态下还能额外释放一次一或二技能。他的普攻为法术伤害,根据近战与远程攻击方式的不同,攻速模型也会有所不同。在释放技能后,司空震会获得强化普攻,近战状态下强化普攻带有额外护盾。
第二部分是技能的使用,包括疾行技能、雷电法球技能和变身技能。疾行技能类似于赵云墨子的一技能,可以调整身位或者穿墙。雷电法球技能很像女娲的一技能,可以对线消耗和团战拉扯。变身技能使司空震在空中化身雷霆之王,期间为霸体状态,增加移速,无视地形,并随机雷电轰击附近敌人。
第三部分是连招思路,包括基本连招和技能间的穿插。司空震回复能量的方式只有普攻,正常状态下每次普攻回复一点天雷之力。大招变身期每次普攻能够回复两点能量,攻击三次即可满能量。连招中需要穿插强化普攻,确保伤害最大化。满能量状态下,司空震能够额外释放一次一或二技能,根据实际情况进行最优选择。
王者荣耀司空震为什么没人玩
1.司空震变身冷却时间长,变身后真空期容易被针对。
2.主动攻击4-5格能量,利用被动触发的额外技能获得换血优势。
3.近战时攻击更快,加强普攻会得到盾牌。单挑时靠近敌人会更强。
4.司空震发育太慢,尤其是中期和团战时。
5.再加上打出来的伤害太低,不能做秒人。
6.而且二技能控制时间太短,留人能力也很差,尤其是逆风局,很难翻身。
王者荣耀司空震技能介绍
天雷引
司空震的普通攻击造成法术伤害。近距离触发近战攻击,降低攻击间隔。一般攻击获得1点天雷力,上限为6点。当天雷充满力时,它会引起天雷,并有机会释放额外的基本技能。释放基本技能后,加强一般攻击,对大量敌人造成法术伤害。
奔雷疾
司空震化身奔雷向前疾行,对路上敌人造成法术伤害。获得盾牌。
狂雷击
司空震向前释放雷力,达到最大射程,或在短暂延迟后触摸单位爆炸,造成击退和法术伤害。离司空震越近,单位被击退越远。
雷霆万钧
司空震升入空中,化身为雷霆之王。变换过程持续1.5秒,期间获得霸权,增加移动速度,忽略地形障碍,让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人。每次雷击造成法术伤害,司空震获得1点雷力和盾牌。
王者荣耀司空震的玩法:司空震作为一个战法,可以打上单,中单,还能打野,前期学一,快速抢线,寻找机会单杀对面,中期支援打团,后期团战注意进场时机,利用大招的远程普攻消耗敌方血量从而配合队友击杀。
司空震的各项推荐:
1、铭文推荐:梦魇x10 狩猎x10 心眼x10,狩猎和心眼提供的16%攻速,可以让司空震释放技能之后的强化普攻更为丝滑。
2、出装推荐:秘法之靴+金色圣剑+噬神之书+博学者之怒+巫术法杖+虚无法杖。后期根据对面的阵容适当的出一些防御装,秘法之靴可以换复活甲和名刀。
3、技能推荐:主一副二,有大点大。司空震1技能至关重要,合理作运用1技能穿墙,拉扯,风筝敌人。在A出去的瞬间立刻1技能跟上,可以偷一次普攻。
在《王者荣耀》中,司空震这一角色拥有许多值得称赞的设计元素:
角色定位:司空震被设定为一位战士型英雄,他属于长安阵营。这种设定为玩家提供了丰富的战术选择,增加了游戏的复杂性和可玩性。
技能设计:司空震的技能设计体现了其掌控雷霆之力的特点,他在对抗中能够体现出令人震慑的压迫感和对力量的掌控。这种技能设计不仅符合其角色定位,也为玩家提供了独特的游戏体验。
形象设计:司空震的形象设计体现了中国文化的元素,他的发型、服装以及武器都融入了中国传统的美学元素,如唐朝盔甲的特色、雷和云样式的暗纹等。这种设计不仅使角色形象鲜明,也展示了游戏对中国文化的尊重和融入。
游戏机制:司空震在游戏中的机制设计也十分出色。他的武器五雷震鼓可以在常态下输出雷霆之力,而在激活五张鼓后,他可以将其吸收入体内,雷霆之力全功率开启,变身为雷霆之王,拥有更高频的技能释放和更强的AOE能力。这种机制设计不仅增加了游戏的策略性,也为玩家提供了更多的操作空间。
总的来说,司空震的设计在角色定位、技能设计、形象设计和游戏机制等方面都十分出色,这些元素共同为玩家提供了丰富的游戏体验和战术选择。同时,他也展示了游戏对中国文化的尊重和融入,使游戏更具有文化内涵和特色。
因为司空震的玩法比较难,所以司空震很少人玩。
司空震的变身冷却时间很长,利用变身后的真空期针对他。在4到5格能量时主动出击,利用被动触发的额外技能获取换血优势。近战时攻击更快,且强化普攻会获得护盾。单挑时贴近敌人会更加强力。
技能:
1、天雷引:
司空震的普通攻击造成法术伤害。近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低。普攻获得1点天雷之力,上限6点。满天雷之力时会引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。
2、奔雷疾:
司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成法术伤害。
3、雷霆万钧:
司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人。
以上就是王者荣耀司空震好玩吗的全部内容,3.近战时攻击更快,加强普攻会得到盾牌。单挑时靠近敌人会更强。4.司空震发育太慢,尤其是中期和团战时。5.再加上打出来的伤害太低,不能做秒人。6.而且二技能控制时间太短,留人能力也很差,尤其是逆风局,很难翻身。王者荣耀司空震技能介绍 天雷引 司空震的普通攻击造成法术伤害。