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相信很多喜欢看KPL比赛的玩家都知道,夏侯惇是KPL赛场上一个非常热门的英雄!但是令不少玩家非常疑惑的是,为什么这么一个强势的热门英雄,却在排位赛中的胜率和出场率低得离谱呢?
需要注意的是,夏侯惇的1技能 豪气斩,必须要命中敌方英雄时,才能够触发第二段攻击(击飞敌人),所以只有把握时机,精准命中才能摧毁敌方的阵型。夏侯惇技能 被动-噬目:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标。
按理说夏侯惇的技能机制是非常完美的啊,为什么胜率就是不高呢?其实最大的一个原因就是,排位赛中,很多玩家对于夏侯一技能的把控不到位!
夏侯惇的1技能有两段,王者夏侯惇荣耀称号,如果第一段没有命中敌方英雄的话,那么是无法触发第二段的!而第二段又是夏侯惇1技能的核心,只有触发了第二段才能打出控制的效果。夏侯惇的一技能在一些场景下使用起来比较苛刻。
如果夏侯惇不增强一技能的话,那么夏侯惇的胜率依旧不会有所改变!也知道,夏侯惇的胜率零封令人尴尬,因此,在11月29日的体验服更新中,对夏侯惇进行了一次增强调整!
毫不客气的说,只要夏侯惇的这一次增强能够在正式服中更新,那么夏侯惇将会一跃成为T1级别的边路英雄,甚至有可能成为T0.5级。毕竟这一次的增强,对于夏侯惇来说真的是意义重大!
技能1:夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风。对刃风命中的敌人造成物理伤害并减速,刃风命中英雄后可再次施放豪气斩,击飞前方一定区域的敌人。技能2:夏侯惇获得一个基于额外最大生命值百分比的护盾,对周围敌人造成物理伤害并减。
这套出装是:抵抗鞋,攻速鞋,冰痕之握,逐风,冰霜长矛和极寒风暴,后期把攻速鞋换成拥有!这样的出装,是不是觉得非常奇怪呢?虽然是有点奇怪,但是这套出装的胜率还是非常高的。研发这套出装打法的玩家,在王者25星以上来了一波五连胜!
夏侯惇的召唤师技能 夏侯惇主要有两种打法,闪现和惩戒。惩戒的话就是黄刀流,惩戒的优点是伤害比较高,发育能力较强。闪现夏侯惇的有点是开团能力较强。如果是和队友打配合比较好的话,推荐带闪现开团,如果是路人局或者。
这套出装,夏侯惇的坦度,攻速和CD全部都拥有,完美的解决了夏侯惇前中期发育慢的问题。这套打法的细节是,抵抗鞋出了之后,就马上出攻速鞋,这样能够更好的打出夏侯惇的伤害。
极寒风暴,冰痕之握,寒霜冲击和自身的1技能,夏侯惇就拥有了4重的减速效果,同时还拥有了40%的技能冷却缩减,更离谱的是,这套出装的夏侯惇血量还是过万的,而且伤害还不低!
夏侯_的技能:【被动技能-不羁】:每次释放技能减少其它技能1秒冷却时间。技能命中敌人时,增加自身3%攻击力,最多可叠加7层,持续3秒。【豪气斩】:夏侯_向前劈砍发出冲击波,对触碰的敌人造成物理伤害,并附带目标已损失。
这套出装9秒一个大招,逐风又能打满2技能的被动,大招几乎就是无限使用,这样的夏侯惇怎么能不强呢?感觉去尝试一下吧,你会发现,这套出装能让夏侯惇成为版本答案!