云中君升一技能还是二技能,云中君开局学什么技能

前言

从云中君砍完开始玩,到现在大大小小有一千多场。被这英雄的独特机制吸引,刚开始就觉得很快乐,看到胜率还可以,遂作本命一直玩到现在。

定位是刺客,目前偏冷门的打野(七八个赛季除了自己没怎么见其他人玩过),营地胜率尚可。熟练后荣耀局或两千分还是可以浅浅纵横一下的。

以下是楼主自己的截图,水平不高,权作抛砖引玉。

首先认识任何一个英雄都是从技能开始的,云中君被动就像看到的那样,平a会持续流血,叠满五层时,会有额外伤害,同时对野怪有斩杀效果(所以偷野很快),打人或被打会掉气息,气息掉完就变嬴政平a能回气息;

一技能按住是续飞,同时加速,松开会位移一下,命中时有段小眩晕以及被诟病的后跳;二技能躲控制,躲到会加气息,前期补点伤害,后期刷宗师被动;大招自然是一飞冲天,补点气息,无法选中加小段位移,可以过墙,反杀越塔就靠这个 还有瑶瑶 。

团战:一技能(接近敌人)——二技能(打出控制)——三技能(造成伤害)。逃生:三技能(飞天无法被选中)——一技能(加速逃生)。追击:一技能(加速追击)——三技能(打出伤害)。云中君大招可以穿越地形,落地时造成50%范围减速。

续飞方面,如果气息满时,一技能cd小于5s就可以直接飞走,等cd好了,云中君开局学什么技能,气息不会掉完,就能按住接着飞;刚好5s也可以,不过对网速要求比较大;同时也可提前开二技能,然后走进牛魔大招或王昭君大这种有软控制的技能里加气息;

续飞方面,如果气息满时,一技能cd小于5s就可以直接飞走,等cd好了,气息不会掉完,就能按住接着飞;刚好5s也可以,不过对网速要求比较大;同时也可提前开二技能,然后走进牛魔大招或王昭君大这种有软控制的技能里加气息;

持续5秒,可以看看正面对抗虞姬的效果,即使虞姬开了二技能免伤,云中君站撸一点都不虚。一技能冲击是不可选中状态也可以躲关羽的撞击 一技能撞击目标会像虞姬大招一样有一段后跳,但是可以用普攻取消后摇,这样可以快速打出。

打架时也可a暴君主宰续飞,等一技能cd小于5s就可以(注意二技能躲击飞,同时也加气息),当然最好a小野怪,所以要开补刀键。

一技能啄人方面,我自己都用“右三指”的 因为手笨不好学左三指 ,拇指按住然后食指关节滑视野,很方便,可能会增加些命中率,不过我自己是习惯了,熟练了可以随时转向。

出装铭文

这是我自己用的,铭文八狩猎24攻速。前期红buff两次撕裂加两个二技能就能打完,刚好升二级加一技能续飞,可以进蓝区或者抓下,或者搞对面中辅等等;试过夺萃,打架挺猛,但飞得太慢,个人感觉磨磨叽叽的,十分不舒服,有时候抓马克就差那点移速(主要是不方便吃线)。

续航的缺陷就需要装备补充了,所以小吸血刀是提前出的, 中路或边路有血包可以不急 ,然后正常陨星黑切宗师无尽,因为刺客首要目标是C位,所以用暴击出装;

1、云中君的进攻方式多为一技能或大招起手接普攻,二技能用来躲控制。2、云中君的三个技能都可用作保命技能,一三技能使用后有不可选中效果,二技能可以减少受到的伤害及躲控制。3、云中君进场后如果想撤退的话需留一技能。

然后放着小吸血合大打野刀,保证带线带得过对面(加点移速打不过也能跑得快),当然老夫子夏洛特这种不考虑,除非对面犯病;

云中君升一技能还是二技能

“云中君这英雄也能玩拉扯吗?”当然能,任何英雄都能拉扯,这是种思路而不是操作什么的,所以下面就是个人的一些打法。

选英雄时观察对面英雄,对面中辅是妲己杨玉环孙膑瑶瑶这类 前期没屌用 不是很强势的英雄,打野又不是橘子裴擒虎这样的,就可以开局学二,自家红开,30s时a一下,然后二技能同时交惩,一般两套撕裂加两个二技能就可以往红背草方向飞走了。

作为一个打野英雄,云中君的主要技能还是二技能若英华彩,如果可以利用好二技能以及平a技巧,在后期的团战中云中君相当的无敌,而且云中君本身的移速以及抓人能力也很强,是一个非常不错的后期收割类英雄。除此之外,云中君这。

流血伤害会卡着刚好打完红buff,这时刚好能升一技能,续飞直线对面蓝区草钻,一般打野这时候蓝会差一点打完,一技能啄到加上自己有红可以连人带buff一起拿,对面中辅来就飞走,不来就把鸟吃掉看下路位置,能打可以直接抓,不然就拿中路河蟹;

对面打野是裴擒虎这种前期可能会有想法的,就要开局学一然后河道右草蹲了,上线速度比他快所以先进草,如果他傻乎乎地过来留着1上去a就完事,他跑路就用一技能追,然后看中辅位置不能收掉就走,他不死也残了。

如果对面很强势,周瑜鬼谷橘子之流,或者是干将这种打架能力不强但手长能消耗很恶心的,惩戒就不要开局交了,会玩的可能清完线然后跑你红区赖皮一下,如果你刚好交完惩戒,云中君瞬杀伤害又不高,buff被一个技能顺走,这把就要宣告坐牢了。

当然也可以看 清中线时对面中辅的站位,靠后,靠左草,或者被自家中辅消耗掉状态的,一般都能放心交惩了,一级敢进云中君野区的打野英雄不多。对面辅助一个人来探头可以打完红然后抓掉。这是开局刷自家红的。

打红时除了看对面中辅的站位,也可观察对面带黄刀的边路或辅助有没有露头,35s一般还没出现的可能就在你蓝区白嫖,你就需要拿完红然后直接奔自家蓝区了,这是白给的一血。

如果没有,就看下路英雄,如果对面是射手压得比较深,拿完红就可直奔下路,一般也能拿一血,净化马克除外,狄仁杰的话看情况也可以杀,阿离交完技能也可以杀,虞姬有二技能也可以杀,前提对面压得比较深,超过兵线一半距离就可以。

当然要注意一技能飞时不要啄到小兵,后跳就尴尬了,同时会损失撕裂伤害,此时硬a的话能逼个闪现,但耽误了你的时间还是亏的。下路是战坦也一样道理,压得深,一技能啄到云中君都可以杀,带疾跑的马超除外,或者对面犯病。

如果拿完红,发现对面下路猥琐得要死,就看对方中辅动向。往上走你可以直接进对面蓝区,没拿蓝就偷蓝,蓝打完或者在打的话,对面是弱势打野就进去刚,强势打野就回蓝区刷猪。猪打完河蟹就快刷了。

这时还是看自家以及中辅动向,中辅不乱搞一般都能试着抢下河蟹,人来了就打人,二级有红的云中君打人很疼,脆皮被打出一套撕裂基本就无了。当然前提是自家中辅能有点用,不然就保状态回蓝区刷野。

打完刚好四级(搞河蟹时吃了点中线), 不够四继续吃中 再看上路如何,压得深就去抓,不然就试着去抓下路,注意藏视野绕蓝区。段位低点的局都是对面中辅送节奏。这是到四级。

节奏方面,中塔优先最高,不过一般最难推,所以大多先抓边路或者蹲中辅傻乎乎来白给,对面少人就压塔 顺便吃线 ,压不了就扎野区或对面野区慢慢发育找机会。

中后期团战处理方面,注意藏视野,然后优先c位,找侧面或者后面位置就可以,常玩关羽的老哥应该熟稔此道,等马克交完二阿离伞转完就能直接上去杀了(注意大招推),呆射如鲁班,辅助不在身边时也可直接秒掉,虞姬可啄到直接a2,三四下后开大招,此时他也开大招刚好躲掉然后击飞。

(为什么这么默契我也不知道,5个有4个都会这样)干将之类的法师注意二技能躲击飞就可以,打会玩的就顿一下开二,不会玩的一般直接开二,交闪就用大招跟,火舞的话藏个视野一技能啄到基本必死的,二技能摁快些,她踢咱就是给咱送气息。

同时注意对面打野,尽量打其后手,譬如李白在前面骚完一套,一技能回来时咱可以蹲影子,因为是八狩猎所以能很方便地找他影子,他没队友基本必死,有点手法的李白会留个大,拖延点时间也是基本必死,他有二打不出撕裂的话我们可以补个大招;

韩信被我们先手蹲到,没保命装就秒,在那破枪乱舞,我们用二技能防最后的控制,a出撕裂基本都能打,被韩信先手特别是落地时,能跑就跑吧。除非二技能刚好躲控加气息,大招一开刚好起飞。削了立即起飞对反打能力的影响还是蛮大的。

平a回气前期作用不大,打的还没掉的快,后期没人会在那给你a,小怪也是两下就没了,锦上添花的东西;镜在大招里乱窜时卡着感觉等归位时啄到就可以,a两下就没;橘右京等他交完一;基本天克澜 出反甲不算 ;

然后反甲的问题,个人体感刺客出对咱的限制不大,卡个视野该杀还是杀,烦的就是老头猪八戒夏洛特搞个反甲,得看队友了。打不过跑就是。

云中君比较依赖能量,没有能量的情况下就不能飞起来,所以一级最好先学2技能,这样能量消耗没有那么快,一技能没能量的情况下是无法使用的。

有时打人短时间搞不死,交了闪现,刚好对面人过来团战一触即发,就可假装避战补刀键a野怪或暴君小过墙,回气息等一技能cd,躲避技能,5s以下了就再起飞找c位位置,卡个视野老鹰捉小鸡。

之后就是注意对面打野位置了,去蹲或者防止被反蹲,知道他是啥开的,他乐呵呵去抓人你就去偷野,队友憨批白给你就去搞另一条路换节奏,野区刷了就把野清掉保证自己发育。人没抓到就吃线,帮队友缓解兵线压力 不是 。

因为带的移速铭文可以很方便地绕位置蹲草,一般起手a2,再a一下,这时对面反应过来了,然后接1眩晕,再a两下就出被动了,由于是暴击出装所以一般c位都能杀,有净化的就补个大招,准备换掉或者跑路(因为对面知道你在那了)。

段位不是很高的话(荣耀以下),带着带着对面就力有不逮,然后队友不是特别憨批一般都能打过。玩其他英雄也是一样的道理吧,逆风队友尤其可爱,屏蔽掉就好,心态是最重要的,咱自己慢慢发育带线找机会,分总会有的。

总之,开局观察对面,红开抓下进蓝,老实发育找机会,逆风快乐吃三线。

可能会有老哥交流中路人权问题,打野帮清线可以加快转线然后进野区压边塔,一样总资源不变,节奏会加快。

然后是怕拉扯的问题,主动权在你,如果你不露视野又何来被拉扯一说呢,露脸就杀c位,注意避战回气息即可。

1、团战连招:一技能+普攻+二技能+普攻+三技能+普攻。一技能快速进场,然后接普攻;然后二技能造成伤害,弹开控制接普攻;最后三技能造成伤害,打出流血效果接普攻,或者依据对局情况逃离现场。2、追击连招:一技能+普攻+。

走地形态并非一无是处,可以远程磨高地,或者战术落地,诱捕对面来打你,然后捏着大招反杀(大a1a),屡试不爽 高级的猎手往往以猎物的形式出现 。后期装备够走地也能三下a死射手 ,非洲人除外。

第一次写这些,可能有点啰嗦。

字数再多,也是纸上谈兵,希望老哥们有兴致了可以去玩两把,体验到云中君的快乐,祝大家每天都开开心心。

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